Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Так и знал, — цокнул языком, когда увидел шкалу опыта кристалла.

Количество опыта — 58 146/ 60 000

Я тяжело вздохнул и посмотрел на количество энергии.

Как же много всего нужно сделать, — подумал я, и переправил большую часть в норы мант, где сразу же заказал двух гигантских скатов. По идее, для буксировки корабля троих мант должно было хватить, но точной уверенности у меня в этом не было, а делать еще одного ската очень не хотелось.

Я посмотрел на опустевшую шкалу магической энергии в которой осталось около четырехсот единиц.

— Отправить триста пятьдесят в алтарь призыва героев, — дал я мысленную команду и покинув главное здание, пошел в сторону тотемной площади.

— Повелитель! — не успел я пройти и пары десятков метров, как меня окликнул знакомый голос ящера — героя.

Оборачиваюсь назад и вижу Ш’Араса Жемчужного в компании крока, которого я приставил ему в качестве охраны, волочащего по земле за собой какую-то морскую тварь, которую он держал за хвост.

Герой, как впрочем и его охранник, опустились на одно колено и поклонились.

— Говори, — произнес я и довольно улыбнулся, увидев мешок в его руках, который явно был наполнен чем-то интересным.

— Дары моря, — лизард-герой протянул мне собранным им мосркие сокровища.

Я принял из его рук мешок и открыл.

Оу! Ничего себе! Чего тут только не было! Ш’Арас постарался на славу, и мешок был под завязку набит ярко-красными кораллами, цветными ракушками, и жемчужинами.

— Ты молодец! — похвалил я героя и посмотрел на крока. — И ты хорошо постарался, — произнес я, смотря на существо, которое больше всего мне напоминало огромную барракуду, длинная пасть которой была усеяна многочисленными рядами острых как иголки зубов.

Крок довольно улыбнулся.

— Это не все, — тем временем произнес лизард и снял с пояса небольшой мешочек, который я даже не заметил. — Вот! — он с каким-то благоговением вынул из нее небольшую сферу черного цвета. — Королевская черная жемчужина, — произнес он, не сводя с нее глаз.

Хм-м, наверняка редкая штуковина, — подумал я с смотря на черный жемчуг размером с мячик для пинг-понга.

Надо бы его как-то поощрить!

— Ты молодец, — я подошел к Ш’Арасу и положил руку ему на плечо. — Что ты хочешь в качестве награды?

— Ничего, повелитель! Для меня честь служить Лазурному дракону и избраннику сразу двух великих Богинь! — восторженно произнес он, не поднимая глаз.

Я даже немного опешил от такого ответа…

— Хм-м, твой выбор, — спокойно ответил я, пожав плечами. — Тушу на склад, — приказал я кроку. — Можешь взять оттуда пару тел в награду за свою службу, — немного подумав, добавил я и увидел как страшная морда крокодила расплылась в довольной и в то же время ужасной улыбке.

— Благодарю! — ответил монстр и поспешил выполнять мой приказ.

Кстати, я заметил, что в отличии от других моих нелюдей, ящеролюды единственные, кто не ел человечину, ограничиваясь либо рыбой, либо в крайнем случае, ягодами.

— Ну, тогда можешь отдыхать, — сказал я Ш’Арасу. — Ты заслужил передышку.

— Я не устал! — герой даже поднял на меня глаза, но сразу же их опустил.

Ого, ничего себе! Вот это рвение!

— Хорошо, тогда дождись когда крок утолит голод, и можете возвращаться к работе, — ответил я Жемчужному.

— Слушаюсь, повелитель, — произнес герой, и поднявшись с колена, пошел вслед за кроком.

Ну, а я как и планировал, пошел в сторону тотемной площади, а именно к алтарю призыва героев.

* * *

Шиис Говорящий с духами (лизард — герой) — 5-го уровня

Специализация

Шаман — 5-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.

Амфибия — 2-го

Легкие тритона — 3-го уровня

Лекарь — 3-го уровня.

Травник — 3-го уровня.

Шаманизм — 5-го уровня.

Спиритуализм — 3-го уровня.

Помощь духов(активное умение) — 3-го уровня.

Именно такими характеристиками обладал герой-шаман, которого я решил призвать по нескольким причинам.

Во первых, я оценил плюшки, которые предоставляли мне обе Богини.

Во вторых, у меня был гоблин шаман, но не было лизарда шамана, который бы помогал мне укреплять отношения с Силуной, благо ресурсы для этого у меня теперь имелись.

Ну и в третьих, слишком уж меня заинтриговало его имя…

— Держи, — я сразу решил перейти к делу и протянул ему мешок с сокровищами, которые Ш’Арас добыл в Буйном море. — Сделай из них дары, достойные Силуне.

— Сделаю, — шаман склонил голову.

— Отлично! Но это позже! Скажи, какие ритуалы ты знаешь? — задал я интересующий меня вопрос.

— Ритуал призыва дождя, ритуал призыва духов, ритуал удачной охоты и ритуал милости Силуны, — ответил Шиис.

— Ада, поясняй, — обратился я к искусственному интеллекту.

— Ну с первыми тремя, думаю, все понятно. Первый вызывает дождь, второй призывает духов, ну а третий увеличивает шанс словить добычу на охоте. Последний же, будет тебе крайне полезен в недалеком будущем, ибо он позволяет продлевать время, которое ты можешь находиться под водой, — ответила Андромеда. — По сути, этот ритуал просто поднимает на несколько уровней умение легкие тритона. Как-то так.

— Неплохо, — резюмировал я. — Ладно, занимайся пока дарами для Силуны, — сказал я шаману, а сам открыл интерактивную карту на которой появились три новых маркера, самым ближайшим из которых было логово монстра.

Чуть подальше от него располагался маркер с названием какого-то редкого растения, ну а к западу от моего подземелья было задание «Дева в беде».

Я задумался. По идее, самым легким из перечисленного было выполнить задание по убийству монстра. Я был уверен, что мало кто из монстров в округе, может посоревноваться в силе с моими кроками, особенно если их будет несколько.

Также, интерес вызывало и задание «Лунный многолистник», ибо я был уверен практически на сто процентов, что это было растение, и что оно будет идеальным даром для Богини Н’Чати, плюшки от которой меня сильно радовали в последнее время.

Ну, и как бы мне было неприятно говорить это, задание «Дева в беде», не представляло для меня особого интереса, ибо маркер располагался ОЧЕНЬ далеко от моего подземелья, да и спаситель, учитывая какая у меня была роль в этом мире, был из меня такой себе.

Хватит, уже наспасался…

Так, стоп! — остановил я самого себя. Странно, почему я вообще так подумал? Какой-то неправильный ход мыслей…

— Ада? — обратился я к совему ИИ. — Сколько памяти за последнюю неделю ты восстановила? — спросил я.

— Около полутора процентов, а что? — удивленно спросила ИИ.

— А ты можешь сказать, за что именно отвечал блок воспоминаний, который ты восстанавливаешь? — поинтересовался я.

— Да. За личностные черты, — ответила Андромеда.

Так! Стоп!

— А почему ты не начал восстанавливать память с него?! — спросил я ИИ, но ответа не последовало. — Ада, отвечай!

— Потому что этот блок наиболее нестабильный! Кинг, за время, пока ты был трейсером, с тобой происходило столько дерьма, что мне даже подумать страшно, что с тобой случиться, если ты все это вспомнишь! Как и большинство всех трейсеров, тебя рано или подно, начинало кидать из крайности в крайность.

— Ты о чем?! — раздраженно спросил я.

— О том, что иногда ты мог быть не тем, кем являешься сейчас. Пойми, все добрые и бескорыстные поступки, совершаемые тобой, рано или поздно приводили тебя к мысли о том что «зачем все это вообще надо?», ну и тогда…, — Андромеда вдруг замолчала.

— Что тогда? — проглотив ком, застрявший у меня в горле, спросил я.

— Тогда ты становился таким как Фейк, — обреченно и нехотя, ответила искусственный интеллект.

Я не мог поверить в услышанное.

— Но я же…, — устало помассировав пальцами глаза, я опустился на землю. — Я такой же как Фейк?

— НЕТ! — отчаянно ответила Андромеда. — Все совсем не так! Просто психика трейсеров не совсем стабильна! Нельзя оставаться нормальным, проходя через все испытания, свалившиеся на вас!

370
{"b":"871325","o":1}