Литмир - Электронная Библиотека
A
A

На руках уползти прочь нечего было даже пытаться. Тем более, что неподалёку раздался писк – к трапезе спешила присоединиться ещё одна мохнатая тварь.

Превозмогая дикую боль, я попытался стряхнуть крысу с себя, но именно в этот момент подоспела её товарка, заинтересованно обнюхивая правую руку.

К счастью, руки мне вполне подчинялись, так что я быстро убрал праздничный ужин из-под носа хвостатого людоеда, и даже нашёл в себе силы для активного сопротивления.

Физическая боль дала трещину, выпуская не менее страшную боль – душевные муки, которые до этого были глубоко внутри, не давая дышать. Мохнатые чудовища как нельзя лучше подходили для того, чтобы выпустить пар.

Пар…

Вокруг правой руки собралось облачко белёсого пара, и я изо всех сил зарядил кулаком в тело крысы.

Тварь взвизгнула, но уходить не спешила, скорее напротив – я будто всем сердцем ощутил её смертельную обиду и желание отомстить. Но после секундного раздумья, крыса всё же не стала рисковать. Ошпаренная морда со злобными чёрными глазками исчезла во мраке, а следом за ней поспешили уйти и её сородичи, скрываясь в чёрном провале дыры неподалёку.

Я же с некоторым непониманием смотрел на длинную красную полосу над головой монстра с надписью:

Злокрысь, уровень 45. *среднее ранение*

Что ж, с непосредственной угрозой для жизни я справился. По крайней мере, на какое-то время – не стоит исключать возможность возвращения крыс, да ещё и в компании сородичей. Сейчас они пожаловали просто покушать свежего мяса, а могут ведь прийти и конкретно на охоту.

Озираясь вокруг, я понял только одно – ничего общего с моим домом это место не имеет. То, где я оказался, мало походило на знакомые серые человейники. Никаких низких белых потолков и тесных комнат – напротив, над головой было метра четыре до утопавших во мраке каменных сводов.

Значит, я в Мельхиоре. Вот только сколько у меня осталось времени до того момента, как меня вытащат из капсулы псы корпорации? По идее, уже должны бы. Выходит, всё зря? Я рискнул, чтобы просто оказаться в какой-то локации игрового подземелья? Где ответы?!

Помещение было странным. Оно походило на огороженный кусок склада. В другой жизни, на сколько я помню, купить помещение такого размера мог себе позволить далеко не каждый. Но это только относительно площади. Что до наполнения… Старая, покосившаяся мебель помнила и лучшие годы. И эти годы остались в далёком прошлом.

Всего одно окошко с синим мутным стеклом давало мало света, но рассмотреть помещение всё же удавалось. А самое главное – по центру жилища под ногами находилась огороженная ржавыми прутьями клетки дыра. Самый натуральный чёрный провал в никуда, откуда пахло мхом и сыростью.

Именно оттуда и пришли крысы, и туда же сбежали.

Значит вот ты какой, проект “Мельхиор”? Что-то это ни разу не похоже на виртуальный мир. Уж я-то знаю, о чём говорю. На работе я видел много виртуальных пространств, и ни в одном не было такого запредельного уровня реализма.

Попытавшись встать, я вскрикнул от резкой боли в ноге. Любой нормальный сервер бы автоматически понизил чувствительность после такой вспышки боли. Как здесь вообще можно что-то делать? Это уже не просто игра, а реалРПГ какое-то.

Похоже, крысы не только неплохо меня потрепали, но и совсем не чистили перед этим зубы. Судя по распухшей лодыжке, дело было плохо – в кровь попала какая-то дрянь. Смогу ли вообще ходить после такого? Правая нога и на ногу-то походила с большой натяжкой.

Сердце начало бешено колотиться. Даже понимая, что где-то там лежит моё реальное тело, а это лишь виртуальная реальность, я не мог унять волну эмоций от вида своего тела в таком состоянии.

В тот момент я захотел лишь одного – чтобы боль исчезла.

И.. она действительно исчезла.

Применено: касание Дафны.

Из рук вырвался всё тот же пар, окружая раны теплом и прогоняя боль прочь.

Значит, я какой-то маг с целительными способностями. Что ж, это лучший выбор для мира, где тебя могут искусать крысы так, что нога опухает и отказывается подчиняться.

Раздался тихий, едва слышный стук. Я вздрогнул, вспомнив последние минуты, проведённые в прежнем мире. Но в отличии от безопасников корпорации, здесь в дверь стучали как-то осторожно и вежливо.

Поискав глазами вход в комнату, я наткнулся на узкую высокую арку с видавшей виды деревянной дверью. По такой стукни ногой как следует, и она рассыплется сама собой, никакой замок не спасёт.

То, что незнакомец за дверью не пытался её выломать, уже говорило о его мирных намерениях.

Понятия не имею открыто ли там, но подойти к двери и открыть самому будет непросто. Разве что если ползти.

Незнакомец по ту сторону помялся с минуту и повторил стук.

Судя по всему, я в какой-то заброшке. Или вернее, данже, с учётом того, что Мельхиор был когда-то игровым сервером. Сомневаюсь, что в таком месте у меня могут быть друзья. Но с другой стороны – такую ветхую дверь любой недоброжелатель мог просто как следует пнуть ногой, однако стучавший и не думал ломиться силой.

- Войдите, - крикнул я без особой надежды на успех. Так и оказалось – дверь задёргалась, пытаясь открыться, но на этом и всё.

Но применять силу с той стороны никто всё равно не спешил.

Как и цепкие руки безопасников до сих пор не спешили вытаскивать меня из вирт-капсулы. Они давно бы уже должны были взломать дверь, найти мою тушку и вытащить. Очень, очень странно!

Я осмотрел себя чуть детальней. На мне была серая бесформенная тряпка и такие же серые штаны, пропитавшиеся кровью.

Мда…

До того, как всё стало совсем плохо, я порой частенько любил проводить время за историями про попаданцев. Уйти от обыденного серого мира и на время погрузиться сознанием во что-то чуть более светлое, надеть на себя личину героя – эх, старые добрые времена!

Сейчас всё выглядит так, будто я сам стал героев одной из таких книг. Глупость, конечно. Но эта мысль заметно успокаивала. Почти все попаданцы начинают паршиво, но в конце истории обычно окружены девушками, властью и успешным успехом.

Может ли быть так, что время здесь идёт иначе? Или это полноценная оцифровка сознания? И то и то звучало дико. Копия сознания в теле бота ещё куда ни шло, но настоящая оцифровка – это из разряда мифов фантастов.

И тем не менее я всё ещё здесь, а мир кажется реальней самой реальности. Впору и впрямь поверить, что я попаданец в магический мир…

- Система. Меню. Выход, - тихо шепнул я. Обычно достаточно было просто пожелать, чтобы перед лицом возникло игровое меню, но сейчас она меня полностью проигнорировала.

Интерфейс определённо был – те же крысы бегали с красными плашками запаса здоровья. И в то же время опции выхода не предполагалось.

Мир был абсолютно реален. Новичок может и спутал бы, но как вирт-дизайнер я не мог ошибиться. При всех стараниях корпорации «подлунных миров», у игровой вселенной есть ряд очевидных отличий.

Послание таинственного существа запестрело новыми красками. Неизвестный ведь что-то говорил о том, что может мне помочь. Хорошо бы его разыскать, и для начала - стоит понять, где я конкретно. В реальности и здесь.

Я заставил себя собраться. Прокушенная лодыжка вновь болезненно напомнила о себе. Каждое движение отдавалось дичайшей болью, и лишь полная неподвижность переводила боль в разряд чего-то терпимого. Ноющего, но терпимого.

Похоже, срок действия магии истёк, и обезболивающий эффект магии закончился. Я попытался повторить свои действия. Сосредоточился и изо всех сил пожелал, чтобы боль ушла.

И она снова ушла!

Применено: касание Дафны.

Стук в дверь не повторялся, но и звука удаляющихся шагов я тоже не слышал. Стучавший терпеливо оставался под дверью. Будто знал, что выбора у меня всё равно нет и рано или поздно я выйду.

Может, это тот, кто прислал мне код и помог здесь оказаться? Может, он просто не мог управлять точным местом моего появления, но теперь нашёл и готов дать обьяснения?

2
{"b":"825157","o":1}