Молодой дюк Барнардинок с утра имел настроение препаршивейшее. Это надо же, ухитриться вместо приятно проведенного вечера получить столько неприятностей. И это на собственном свадебном пиру. А все проклятый чужеземец. Как и положено добропорядочному дюку, берущему в жены прекрасную и благородную девицу, увидев рядом с отцом незнакомого чужеземца, Барнардинок возвысил голос и потребовал от молокососа выйти с оружием на середину двора, где им предстоит сойтись в смертельной схватке. Однако отец, неизвестно по какой причине проникшийся симпатией к гостю после десяти минут общения, грубо оборвал сына и велел убираться к молодой женушке.
Кипя от негодования, Барнардинок вернулся за свой стол, осушил очередной кубок кислой наливки. И тут оказалось, что незнакомец захватил внимание не только отца, но и большинства подружек невесты. А этого уже не смогли стерпеть друзья молодого дюка. Назревал скандал, ибо даже сам старый дюк не мог отказать любому из присутствующих, за исключением собственного сына, в праве потребовать поединок. Молодой дюкент Влаас, из рода старинных вассалов Барнардов, подошел к чужеземцу и громогласно вызвал его на бой один на один до смерти с любым оружием за исключением луков и арбалетов.
Так что вы думаете, молодой нахал спокойно так и даже с улыбочкой заявляет, что воинским ремеслам не обучен, оружием владеть не умеет, и вместо боя предлагает сыграть партию в пранг. И к победителю готов он на три года пойти в услужение душой и телом. Только вот поставить просит в ответ что-то равноценное своей свободе.
Пока Влаас растерянно оглядывался, не зная, что ответить на такое странное предложение, Барнардинок зарычал, растолкал всех столпившихся вокруг отца и бросил на стол родовой меч - оружие древнее и сработанное с великим искусством.
Несведущий человек мог подумать, что молодой дюк ведет себя недостойно, подвергая риску утраты родовое достояние, коим и являлся старинный меч. Вовсе нет! Вероятно глупец-чужестранец не был осведомлен о том, что именно Барнардинок был непревзойденным мастером игры в пранг, превосходящим, как считали многие даже легендарных мастеров прошлого. Все знают, что пранг - это достояние Древних, искусство, которым воин должен владеть не хуже чем мечом. Ибо меч дает возможность воину одержать верх над одним врагом, а навыки и умения, почерпнутые в процессе обучения игре, позволяют полководцу сокрушить армии и страны. И поэтому неудивительно, что юный вождь, надежда и опора Горного Края, с детства обучался искусству игры. Казалось бы, все просто: два ряда фишек, выстроенных друг напротив друга, и кубик с нанесенными на гранях числами - воплощение указующего Перста Судьбы. Каждый ход непредсказуем и зависит от выпавшего числа, а мастерство игрока определяется умением распоряжаться и управлять набором случайных событий.
И что же вы думаете? Незнакомец сначала пять раз подряд выиграл у Барнардинка, забрав меч и опустошив карманы, а потом по очереди обыграл чуть ли не всех присутствующих, получив к утру такое количество оружия, что впору было бы открывать собственную торговлю.
Проведя бессонную ночь, молодой дюк по совету отца вскочил на коня и в сопровождении двух десятков верных друзей-сорвиголов отправился в "Веселую Улитку" опрокинуть кружку-другую доброй наливки и погорланить в дружной компании разухабистые песни.
Роглан, только спустившись в гостевой зал, почувствовал тревожный укол. Один Создатель знает, почему чутье Убийцы проснулось так поздно. Возможно, виной этому яркое утреннее горное солнце, стрекот цикад и пение птиц в роще, окружающей небольшое кристально-прозрачное озеро, на берегу которого и примостилась "Веселая Улитка". Компания, состоящая из двух дюжин мужиков весьма серьезной комплекции, мрачно истребляла хозяйские запасы наливки. Ощутив на себе тяжелые взгляды, полные необъяснимой агрессии, Роглан в улыбнулся и приветливо помахал рукой. И уже в следующую секунду понял, что совершил ошибку - следовало улизнуть по-тихому. Он так и сделал бы, но оставшиеся на втором этаже товарищи все равно не обладали его способностями и не смогли бы исчезнуть незаметно. Эх, просил же отправить отправиться на задание в одиночку. Но почему-то старшие посчитали, что Убийца не в состоянии сам найти беглеца. Что делать, приказы старших не обсуждаются, пришлось отправиться в путь с двумя ребятами из Внутренней Стражи и двумя Легионерами. Конечно же, такой отряд по боевым возможностям не уступит небольшой армии, но для уничтожения одного-единственного мальчишки-беглеца представлялся чрезмерным. К тому же, при всех боевых возможностях Стражники и Легионеры не обладали незаметностью, являющейся основой тактики Убийцы.
От компании отделился человек - огромный, бородатый, как и положено горцу, облаченный в традиционную кожаную одежду с огромным количеством ремешков и застежек. На поясном ремне - длинный кинжал. Судя по всему - явный лидер. С видом угрожающим и мрачным он решительно направился к Роглану.
Сам Роглан продолжал улыбаться как можно приветливее. Тактика действий выстраивалась сама собой: сейчас надо просто взять под контроль этого варвара, успокоить, усадить на место и оставить отсыпаться. Особых проблем с этим возникнуть не должно.
К сожалению, даже в самые лучшие планы вмешиваются случайности. В пяти шагах от Роглана детину окликнул один из сидящих за столом и произнес на горском наречии что-то явно насмешливое. От насмешки горец побагровел, сжал кулаки и с ревом бросился на Роглана.
Кто может сравняться с Убийцей в рукопашной схватке? Со стороны казалось, что молодой человек в щегольском столичном костюме чуть сдвинулся в сторону, а огромный бородатый горец согнулся пополам и, хватая ртом воздух, опустился на колени.
Дальнейшие события разворачивались со скоростью несущегося с горы водного потока. Увидев, что случилось с товарищем, все компания оставила застолье и без раздумий бросились на наглеца. В руках особо горячих субъектов блеснули длинные ножи, которые в здешних краях были обычным атрибутом мужской одежды.
И все могло бы закончиться вполне благополучно, если бы не очередная случайность. В конце концов, что для Убийцы пара десятков лоботрясов, привыкших размахивать кулаками и драть глотки на буйных пирушках. Несколько ушибов, пара переломов - и можно спокойно продолжать путь. Лишнего внимания привлекать, конечно же, не хотелось бы, но тут уж ничего не попишешь.
Все испортил Легионер Клаусус, неизвестно зачем спустившийся вниз. В отличие от Роглана, он не владел в полной мере тактикой тайных операций. Легионеры вообще состоят из боевых рефлексов и не слишком склонны к анализу. Увидев опасность, Клаусус с ловкостью, необычайной для его размеров, буквально слетел с лестницы и ринулся в бой.
Через минуту все было кончено. Гостевой зал таверны был завален безжизненными телами, а Легионер неподвижно застыл в боевой стойке - немного согнувшись, правая рука впереди, левая, со сжатым кулаком, у бедра. Роглан тоскливо осмотрелся. Если хотя бы половина из поверженной компании придет в себя - это будет хорошо, Клаусус не собирался сдерживать силу ударов, да и, возможно, попросту не умел этого делать.
Парень, напавший первым, пострадал больше всех. У него, судя по всему, была сломана шея, и голова оказалась вывернутой самым невероятным образом. Похоже, бедолага отличался недюжинной силой, он быстро отошел от удара Роглана и имел глупость попробовать помериться силами с Легионером.
Роглан вздохнул. О факторе неожиданности можно забыть. В горах вести разносятся со скоростью ветра. И, кстати, о кровной мести здесь всегда помнили, несмотря на жесткие указы Владетеля.
Между тем, весь отряд уже был внизу. Похоже, сожаления о случившемся не испытывал никто, разве что второй Легионер, Хавсус, испытывал неудобство от того, что не успел принять участие в схватке.