Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Исключения и события MI

В MI различаются исключения и события. Исключение — это либо ошибка, обнаруженная машиной при исполнении команды, либо определенное состояние, обнаруженное пользовательской программой. Событие — это происшествие, возникающее в процессе работы машины и, напротив, представляющее интерес для ее пользователей. Исключения синхронны, то есть вызываются исполнением некоторой команды. События асинхронны, то есть их причина — за пределами исполняющейся в данной момент команды. Часто исключения и события очень легко перепутать.

Рассмотрим несколько примеров. Предположим, что программа пытается разделить число на 0 — очевидная ошибка. Когда эта ошибка обнаружится, о ней будет сообщено с помощью исключения. Исключение синхронно, так как, если данные всегда одинаковы, та же самая ошибка будет происходить в том же самом месте при каждом выполнении программы.

Теперь представим себе, что параллельно с программой исполняется операция ввода-вывода, например, чтение записи с диска. В некоторый момент времени операция ввода-вывода завершается, и об этом факте необходимо сообщить. Механизм сообщения о завершении ввода-вывода — это событие, так как его причина — действие, не связанное с выполняемой в данный момент командой. Оно асинхронно, то есть оно не связано с исполнением программы и может произойти в любой момент.

Подобно подразделению исключений MI на два типа: ошибки и пользовательские состояния, — есть и два типа событий. Это объектные события, например, исчерпание максимума сообщений в очереди, и машинные события, например, истечение заданного интервала времени. Процесс MI следит за наступлением событий из определенного набора, и когда происходят все или некоторые из них, выполняет нужные действия.

С появлением моделей программ и процессов ILE в модель исключений были внесены изменения. Исключение в MI — формально определенное сообщение процесса. Все сообщения процесса хранятся в пространстве очередей процесса, являющемся частью структуры процессов ILE, описанной в предыдущем разделе. Так как исключение доставляется как сообщение, то возможна задержка между сигнализацией об исключении и его обработкой. Эти характеристики описанной структуры исключений одинаковы и для исходных моделей, и для моделей ILE.

С появлением ILE мониторинг и обработка исключений стали явно управляться пользователем MI. Мониторы исключений используются для отслеживания исключений. Существуют команды MI для включения и отключения мониторов исключений. Одновременно может быть включено несколько мониторов. У каждого из них свой приоритет, в соответствии с которым осуществляется поиск и обработка прерываний в том случае, если включено несколько мониторов. С каждым монитором всегда связана внешняя процедура ILE, обрабатывающая исключения.

SLIC поддерживает мониторинг и обработку как событий, так и исключений. В главе 5 мы говорили, что машина ведет мониторинг доступа к системным объектам. Если добавить к этому некоторые специальные команды PowerPC, то получится почти полное представление о масштабах этой функции. Контроль за исключениями осуществляется, в основном, аппаратурой, которая сообщает о них процедурам обработки исключений SLIC с помощью механизма прерываний PowerPC. В следующем разделе мы рассмотрим компонент управления исключениями SLIC.

Управление исключениями SLIC

Основы AS/400 - img_118.jpeg

Управление исключениями в SLIC заключается, в основном, в маршрутизации. Маршрутизация запускается механизмом прерываний PowerPC, когда аппаратура обнаруживает прерывание. После возникновения исключения все соответствующие компоненты SLIC получают возможность обработать его. Если исключение обработано, то процесс продолжается, как будто ничего не произошло. Если же исключение не обработано SLIC, то процесс завершается и исключение передается соответствующему обработчику исключений ILE.

Прерывания классифицируются по тому, вызваны ли они исполнением конкретной команды или каким-то другим событием в системе. В архитектуре PowerPC определено 15 типов прерываний. Пять прерываний генерируются аппаратно, а именно:

сброс системы (System Reset) — прерывание при выключении или включении системы;

машинная ошибка (Machine Check), служащая для сообщения об аппаратных сбоях;

внешнее (External) — прерывание, уведомляющее процессор о том, что некоторое событие за его пределами (например, ввод-вывод) требует внимания;

монитор производительности (Performance Monitor), при включенном мониторинге производительности уведомляющий процессор о событии, за которым ведется наблюдение;

уменьшитель (Decrementer), используемый таймерами и извещающий процессор об истечении некоторого интервала времени.

Некоторые прерывания генерируются в результате выполнения команд. Перечислим их.

Память данных (Data Storage) — это прерывание сообщает, что команда предприняла безуспешные попытки доступа к хранилищу данных. Используется для сигнализации о невозможности трансляции эффективного адреса (страничная ошибка), нарушении защиты памяти или переполнении эффективного адреса (ЕАО).

Память команд (Instruction Storage) аналогично прерыванию памяти данных, но вызывается попыткой выбрать команду для исполнения.

Ошибка прямого сохранения (Direct-Store Error) также аналогично прерыванию памяти данных, но возникает при обращении по адресу прямого сохранения (DS). Отметьте, что по этому адресу не может произойти страничная ошибка.

Выравнивание (Alignment) происходит при попытке обращения к операнду, который не выровнен на необходимую границу памяти.

Программное (Program) прерывание используется для сообщений типа попытки процессора выполнить привилегированную команду при отсутствии у пользователя соответствующих прав или попытки применить неверный код операции.

«Нет плавающей точки» (Floating-Point Unavailable) — прерывание с этим названием возникает при попытке выполнить команду с плавающей точкой, если разряд в MSR указывает, что процессор не может выполнять таких команд. Архитектура PowerPC позволяет отключать операции с плавающей точкой.

Поддержка плавающей точки (Floating-Point Assist) — это прерывание используется для программной поддержки относительно редко используемых и сложных операций с плавающей точкой.

Трассировка (Trace) — прерывание, генерируемое после успешного выполнения каждой трассируемой команды. Возможность пошаговой трассировки всех команд или переходов включается установкой разрядов в MSR.

Системный вызов (System Call) — прерывания этого типа достигаются исполнением соответствующей команды PowerPC. Подробней об этом — в следующем разделе.

Системный вызов по вектору (System Call Vectored) — тип прерывания, похожий на системный вызов. Эта команда, которая также описана в следующем разделе, аналогична команде системного вызова, но может передавать управление любой из 128 процедур.

Для обработки прерываний в SLIC предусмотрены специальные процедуры. Когда аппаратура обнаруживает прерывание, управление передается одному из обработчиков исключений первого уровня FLEH (First Level Exception Handlers). То, каким образом осуществляется аппаратная передача управления, будет рассмотрено далее. Если одна из процедур FLEH обработала исключение (в основном именно так и происходит), то управление возвращается к нормальной обработке команд.

Если исключение вызвано командой и не было обработано, то FLEH передает управление обработчику исключений второго уровня SLEH (Second Level Exception Handler). SLEH обрабатывает менее частые исключения, такие как исключение блокировки системного объекта. Он также отвечает за выделение исключений, которые не могут быть обработаны SLIC. Если необработанное исключение возникло, когда система исполняла команду, транслированную MI, то SLEH передает управление генератору исключений MI.

85
{"b":"137615","o":1}