Тут я даже присвистнул. У меня вечно проблемы с кровотечением. Кровь всё норовит из меня выйти, что в целом очень полезно в бою. Вот только тело от этого плохо функционирует, и надо бы как-то восстанавливать запасы. А эта способность позволит частично решить данную проблему. Поэтому я, особо не думая, взял [Кровавую дань]. Так как привык делать ранее, когда навыки лишь в редких случаях конфликтовали друг с другом. Вот только теперь всё было иначе. По идее, выбрав начальный навык из одной ветви, ты не мог просто так взять соседний навык из другой, если они не были связаны между собой горизонтально.
Но не в моём случае. Когда я взял [Кровавую дань], остальные два навыка не стали заблокированными. Просто их образы почернели, но они всё ещё были доступны для выбора. Поэтому я решил ознакомиться и с третьим навыком, из-за чего немного пожалел о поспешном решении, так как звучал он тоже весьма неплохо:
[Напористость]. Обычный. Пассивный. С каждым попаданием по цели в ближнем бою ваша скорость атаки повышается на один процент на одну минуту.
Такое ускорение движений было бы весьма полезно. И я бы даже немного расстроился, если бы оно было мне больше недоступно. Но это оказалось не так. Ради интереса я попытался выбрать этот почерневший навык, и мне удалось.
Я почувствовал пробежавший по телу импульс, сопутствующий изменениям в теле при обретении новых способностей. При этом каких-либо негативных эффектов я не ощутил. А это означало, что можно взять заодно и [Страх смерти]. Лишним не будет. Но тут меня окрикнул Афеллио, и голос его был взволнованным.
Я моргнул, выходя из окруживших меня образов, и посмотрел на ходячий доспех:
— Чего тебе?
— Что с тобой происходит⁈ — спросил меня артефакт.
Я осмотрел себя, на сколько мог, и ответил:
— Да ничего. Всё нормально вроде.
— Ненормально. Ты спектральным зрением посмотри.
Я сделал так, как сказал Афеллио, и по моему телу пробежала дрожь. В видении аур было видно, что моя правая рука почернела до локтя. Хотя в обычном поле, кожа никак не изменилась.
— Оу! — выдохнул я.
— Вот тебе и «оу». Что ты сделал?
— Эм… Заключил новый договор со смертью.
Ходячий доспех театрально приложил латную перчатку к забралу и покачал шлемом:
— Ох. И что опять за договор?
— Да там размыто всё было. Да и как бы выбора особо не было. Но, как я понял, теперь я могу использовать предлагаемые силы без ограничений.
— Но платой будет погружение тебя на план смерти?
— Что-то типа того, — согласился я. — Там если переборщить, то станешь жнецом. До тех пор вроде всё нормально.
— Ненормально, Деменс, — покачал головой Афеллио. — Касание потустороннего плана не проходит бесследно. И кто знает, как оно ещё аукнется?
Я промолчал, но, в конце концов, внял словам жезла:
— Хорошо. Я буду осторожен.
— Уж постарайся. Чтобы поднять твой скелет, возможно, потребуется освободить этот доспех. А он мне нравится.
Усмехнувшись, я вновь коснулся большого оракула, дабы продолжить выбор способностей. Далее шли навыки необычного ранга. Выбор был также из трёх, но способность из первой ветки я взять не мог даже с задействованием договора. Потому как для её прокачки нужен был предшествующий ранее [Страх смерти]. Но из любопытства я всё же ознакомился с его сутью:
[Крик мертвеца]. Необычный. Активируемый. Вы издаёте боевой крик, парализующий всех противников в округе. Эффективность зависит от разницы твоей силы и мудрости целей. Если твоя сила превышает мудрость цели менее, чем в полтора раза, оцепенение продлится одну секунду. Превышение в полтора раза — две секунды. В два и более раз — три секунды. В случае воздействия на монстров, эффективность зависит также от ранга монстра. Обычный и необычный — условия не меняются. Редкий — сила должна превышать его мудрость в полтора раза для оцепенения в одну секунду. В два раза — для оцепенения на две секунды. Эпический — в два раза для оцепенения в одну секунду. Легендарный — в три раза для оцепенения в одну секунду. Противниками считаются все живые существа, которые не воспринимают тебя союзником. Время восстановления – минута. Каждое убийство сокращает время восстановления на пять секунд.
То есть это был аналог [Устрашающего рёва], некогда предлагаемого бездной. Вот только в сочетании со [Страхом смерти] он становился ещё эффективнее за счёт понижения мудрости врагов.
Хотя в целом это уже было неважно. Всё равно я начал идти по другому пути. Поэтому я перешёл к описанию второго и третьего необычного навыка.
[Чутьё на кровь]. Необычный. Пассивный. Возможность чувствовать запах крови в большом радиусе. Также различать кровь ещё живого и уже мёртвого существа.
То есть эта было старое доброе и не особо полезное [Чутьё на кровь], но немного модифицированное. И, честно говоря, на этом уровне самым полезным казался именно недоступный навык. Так как третий тоже выглядел немного сомнительно:
[Толчок в могилу]. Необычный. Активируемый. При блокировании атаки противника в ближнем бою у вас появляется возможность выпустить силовую волну.
Хотя, если подумать, эта способность выглядела куда полезнее, чем [Чутьё на кровь]. Вот только теперь я мог заранее посмотреть способности, находящиеся на редком ранге, чтобы спланировать дальнейшее развитие. И, несмотря на то, что [Толчок в могилу] был лучше, вслед за «чутьём» по этой ветке шла способность, которая уж очень меня манила.
Поэтому я выбрал [Чутьё на кровь], что привело к тому, что [Толчок в могилу] почернел. Да, он был всё ещё доступен, но лишь по «договору». Который я не хотел лишний раз задействовать.
Хотя, на самом деле, нечего тут расстраиваться. Невелика потеря, ведь теперь я мог перейти на более интересный ранг способностей. А именно: редкий.
Так как я взял чутьё, то следующим я спокойно мог взять [Отрицание смерти].
[Отрицание смерти]. Редкий. Пассивный. На один час кратно увеличивает вашу скорость регенерации в зависимости от степени повреждения организма и близости к порогу смерти. Чем сильнее действие договора на вас, тем ближе воспринимает навык этот порог.
А вот последняя приписка была очень занятной. Получалось, чем «чернее» я буду, тем сильнее будет моя регенерация. Причём влияние договора действовало и на соседние навыки. Например, способность из первой ветки выглядела так:
[Стремление к смерти]. Редкий. Пассивный. С увеличением полученного урона, ваш болевой порог повышается. Также повышается ментальное сопротивление. Чем сильнее действие договора на вас, тем ощутимее действие навыка.
Навык из третьей ветки был таким:
[Предчувствие смерти]. Редкий. Пассивный. С каждым попаданием противника по вам ваша скорость рефлексов увеличивается на три процента. «Договор» увеличивает базовую скорость рефлексов в зависимости от степени действия.
Из всего предложенного мне нужнее всего была регенерация. Поэтому-то на необычном уровне я и взял [Чутьё на кровь], чтобы на редком уже спокойно взять [Отрицание смерти].
Но и это было ещё не всё. Все три способности редкого уровня были связаны между собой горизонтально посредством непрямой связи через договор. То есть, когда я взял [Отрицание смерти], мне стали доступны оба других навыка, вот только уже в почерневшем варианте.
И если [Стремление к смерти] не был столь необходим, так как у меня уже имелся [Метальный камень], то [Предчувствие смерти] было весьма заманчивым. И мне пришлось себя поуговаривать не брать его. По крайней мере, сейчас. К тому же можно было заняться эпическим рангом. И тут выбор был ещё больше. Так как помимо трёх способностей основных веток, между ними были ещё и промежуточные, связанные также горизонтально.
Основными были:
[Союз со смертью]. Эпический. Активируемый. На десять секунд вы становитесь бессмертны, что не защищает вас от получения урона. Время восстановления — минута. С усилением действия «договора» время восстановления уменьшается.