В глаза сразу бросились шкатулки. Две необычные, с узорами на крышках. Золотые монеты россыпью, штук пятьдесят. И экипировка крысомагов.
Короткие не то жезлы, не то посохи из дерева. Хоть и магические артефакты, а все обычного качества. На дне лежали свёрнутые рулонами кожаные и тканые обмотки. И тоже все обычные…
Взглянул на характеристики, скривился. Пользы почти нет, как и от моих наручей. И крысиная экипировка не подходила ни мне, ни гоблинам: я не мог её надеть, потому как слишком мелкая была, а для гоблинов, наоборот, оказалась широковата.
И всё же оставлять не будем. Если что, разберём на материалы. А может, даже и переделать удастся, чтобы хотя бы гоблины смогли надеть.
— Всё забираем с собой. Сундук тоже. Но он слишком тяжёлый. Так что вытащите сначала из него вещи. Шкатулки — в корзины. И открывать их нельзя! — Во мне проснулся крепкий хозяйственник. — Они волшебные, ударят того, кто без спроса откроет их! Могут даже руку откусить!
Гоблины, в чьих руках была добыча, начали её перекидывать друг другу, как горячую картошку, и орать, чтобы шкатулки несли другие. К ним подошла вернувшаяся Миори и выписала каждому по целебному подзатыльнику. Кошкодевочка забрала шкатулки и скинула в общую плетёную корзину.
В любом случае добытое богатство пригодится нам, когда придёт торговец. А если нет… Тогда позор этим богам, которые даже не смогли нормально организовать сбыт трофеев!
Второй сундук оказался интереснее. Редкая шкатулка! Вторая в моих руках. Выглядит симпатично, светится в полутьме весьма ярко, как и прошлая. Очень интересно, что внутри… Но открывать не буду, пока не доберёмся хотя бы до позднего неолита.
Ещё нашлось золото, причём много — монет семьдесят; такая же бесполезная крысиная экипировка и три синих камушка размером с грецкий орех. Гладкие, с внутренним свечением.
Посмотрел на камни, прочитал описание и присвистнул, привлекая внимание всех вокруг.
Крошечный камень маны
Качество: обычное
Содержит 50 единиц легко поглощаемой природной маны
— Ого! Вот это хорошая находка! — встрепенулась Миори.
— Знаешь, что это?
Девушка подошла, взяла камень в руки, покрутила.
— Камни маны, господин, очень ценные. Маги используют их для восстановления магической энергии. Эти совсем мелкие, но то, что они вообще существуют, — это очень хорошо! Жаль, что не кристаллы… Те восстанавливают заряд со временем, а эти одноразовые, рассыпятся, если ману из них впитать.
— Сколько у вас такие стоили? — уточнил я.
— Дорого… Этих денег хватило бы, чтобы купить еды молодой семье с котятками на месяц.
Ну да, солидно звучит. Впрочем, как только у нас появится маг, шансов на то, что мы продадим эти камни, резко упадут.
Третий сундук тоже впечатлил. По находкам он был не сказать чтобы круче прошлого, но полезнее здесь и сейчас точно! Во-первых, в нём нашёлся сломанный меч Крысиного Короля. Вещь бесполезная, но если его починить… Понятия не имею, как это сделать, но уверен, что одного божественного ловеласа можно раскрутить на информацию. А иначе толку с такого божественного помощника?
Кроме меча, были греющие душу необычная и обычная шкатулки. Совсем немного золота — тридцать монет. Это, по сравнению с прошлыми сундуками, мало. Зато, наконец, появились пергаментные свитки!
Дрожащими от нетерпения руками я развернул один…
— Есть! Чертёж! — обрадовался я, и при виде моего восторга гоблины тоже пустились в пляс.
— Ура! Чертёж! — кричали одни.
— Наконец-то что-то вкусное! — радовались другие, не понимая смысла этого слова.
Но раз вождь радуется, значит, это точно что-то вкусное. А иначе зачем ему радоваться?
Я же внимательно разглядывал детальный рисунок здания. Затем перевёл взгляд на описание…
Чертёж здания «Ранняя кузница»
Позволяет построить кузницу для работы с металлами, подходящую для изготовления предметов эпохи бронзы и античности
Чем больше читал, тем больше душа радовалась. Осталось найти достопочтенного бородатого гнома, который будет ковать в ней легендарки по вторникам и четвергам, а в перерывах радовать нас холодным пивом и вяленым мясом! Только сказать проще, чем сделать…
Второй чертёж был тоже крайне важным и полезным. Амбар на сваях, с вентиляцией и защитой от грызунов!
Чертёж здания «Зерновой амбар»
Позволяет построить место для хранения зерна, защищённое от сырости и грызунов эпохи античности
Третий чертёж — мастерская для обработки кожи. С рамами для растяжки шкур, деревянными кадками, ваннами для дубления и стеллажами для сушки. Надо бы её где-то рядом с загоном для личинок поставить: вонять будет знатно.
Я аккуратно свернул чертежи. Это золото. Не в буквальном смысле, но почти. Полученные знания ускорят развитие племени в разы, бонусом принесут нам проценты прогресса изучения технологий. А это, как я уже понял, — ключ к победе. Один из многих ключиков, если быть точнее…
Последней, но не менее важной находкой оказались три книги навыков, что лежали на дне сундука. Я бережно поднял их, с улыбкой посмотрел на системные уведомления и погладил мои прелести.
[Книга навыка «Командование отрядом I».]
[Книга навыка «Обострённый слух».]
[Книга навыка «Бой с посохом I».]
Отлично! Просто прекрасно! Командование пригодится для управления гоблинами. Всё же один в поле не воин. Если только на этом поле никого, кроме тебя, нет.
«Обострённый слух» для разведки будет ой как полезен. А я ведь у нас кто? Искатель! Искать можно не только глазами, но и ушами, прислушиваясь к окружающему миру. Пригодится! Может, даже заговоры удастся подслушивать, хех…
«Бой с посохом»… Это что-то среднее между мечтой монаха Шаолиня и любого мага. Мне тоже не помешает. Где посох, там и копьё. А копьё — царь полей сражений. Научусь сам, обучу гоблинов, и завоюем этот мир!
Я обшаривал зал дальше, проверяя углы и закоулки. В одной нише нашёл ключ. Странный, тяжёлый, с зубцами сложной формы. Взял его в руки, и тут же всплыло системное уведомление, что он открывает четвёртый ярус.
Поискал нужный проход, подошёл к барельефу и изучил новую системную надпись:
[Выход на четвёртый ярус откроется через 6 дней 18 часов.]
Я выдохнул с облегчением. Почти неделя! Можно спокойно вернуться в поселение, отдохнуть, разобраться с делами, прокачать племя и подготовиться к новому раунду.
Я факелом осветил новую часть барельефа, подсказывающего, что ждёт нас впереди. Там были вырезаны муравьи. Они окружали ещё одного муравья, побольше размером. Королева, получается. Вон даже корона схематичная нарисована над ней.
Я поморщился. Это будет сложно… Очень сложно, блин! Муравьи работают в команде, координируют действия, атакуют вместе. Они сильны и у них бронированные тела! Надо подумать… Хоть сейчас бери и закидывай свободное очко характеристик в Интеллект.
А если у них ещё и магия найдётся или любители плеваться кислотой… Бр-р-р-р. Жжение, боль, яд… Ничего хорошего не ждёт. Нам нужна качественная экипировка, способная защитить от новых монстров.
— Господин, — окликнула меня Миори. — Мы всё собрали. Можем возвращаться.
Я обернулся. Гоблины стояли с полными добычи руками. Шкатулки, посохи, свёртки, мешки с добром — всё, что нашли в сундуках, держали. Даже сундуки подняли и поставили на палки. Получилось что-то вроде паланкина. И Миори определила по восемь гоблинов на сундук.
Ну, да. Вверх идти ведь нужно. А они тяжёлые.
— Хорошо, — кивнул я. — Поднимаемся.
Мы начали подъём. Медленно, осторожно. Поднялись на второй ярус. Остановились, перевели дух.
Тут нас ждал приятный сюрприз. Ферма умертвий продолжала работать, а гоблины-стражники — получать опыт. Новорождённые монстры выползали в коридоры. Гоблины, оставленные на охране, исправно убивали их и складывали тела аккуратной кучкой. Бинты тоже стягивали и кидали отдельно. Получается, это не только ферма, а ещё и швейная фабрика…