— Нам нужно торопиться, — ответил я, закрывая уведомление. — Времени мало, работы много. Возвращаемся в поселение. Поднимаем всех. Ночью работаем. Готовимся к встрече.
— Красивые картинки… Змеюка… Рогатый… Скелеты… О, этот весь в бинтах! — с любопытством рассматривал барельеф Ма.
— А то, что показано на барельефе… — с сомнением произнесла Миори. — Как-то напоминает тех, с кем мы сражались.
Я пригляделся к ним и улыбнулся.
Молодец, гигант! Я сразу и не увидел, что тут, оказывается, подсказка есть…
— Это что-то вроде карты подземелья… Молодцы, Ма, Миори! Наблюдательные вы! Я и не заметил. И теперь мы знаем… — пальцем указал я на центральную часть барельефа, разделённого на пять секций, — что нас ждёт за этой стеной.
Уважаемые друзья, дорогие читатели! История классная, нравится нам, надеюсь нравится и вам. Так выходит что многие главы получаются слишком большие (вот как эта, 28,5 тысяч символом при стандарте на АТ в 15000 на сегодня). Это не только большая работа по написанию, но и вычитке, работе с редактором и так далее. Скорее всего поддерживать график глава каждый день дальше у нас не получится, поэтому мы перейдём на пятидневку с выходными в воскресенье, а может быть и ещё одним днём. Надеемся на ваше понимание. Хотим выдавать вам качественный текст, а для этого нужно вложить много труда и времени в подготовку. Всегда рады ваши рекомендациям и комментариям, они дают много пищи для размышления и корректируют некоторые главы, развитие племени наших с вами гоблинов. Остаёмся на связи! Спасибо за то, что читаете нас!
Глава 10
Я ещё раз посмотрел на барельеф, оглядел все высеченные на камне изображения. Пять секций. Первая показывала скелетов, с которыми мы недавно сражались. Наше первое испытание… Среди них выделялся один с высеченной вокруг тела аурой. Маг, как я понимаю.
Вторая демонстрировала умертвий, минотавров и змею, с которыми я имел дело после открытия второго яруса. Третья же секция обещала новые развлечения: летучие мыши, крысоподобные гуманоиды с магической аурой вокруг тел и оружием в руках, а в центре композиции восседал их царь — монстр, собранный из десятка разных крыс, словно чей-то жуткий эксперимент в стиле безумного доктора — Франкенштейн из мира монстров.
Четвёртая и пятая секции оставались пустыми, гладкими, без изображений. Видимо, детали этих ярусов откроются позже, когда мы доберёмся до них. Если доберёмся, конечно…
Я провёл рукой по камню, ощущая холод под пальцами. Значит, подземелье имеет как минимум пять ярусов. Пять уровней сложности, пять этапов боли и страданий. Мы только-только справились со вторым, а впереди ещё три… И каждый наверняка будет сложнее предыдущего. Весёлая перспектива, ничего не скажешь. Дионис ведь предупреждал об этом…
— Господин, — подошла ближе Миори и спросила обеспокоенно: — что мы будем делать?
— Идём домой. Но перед этим соберём главную добычу. Кто знает, может, там будет что-то, что поможет справиться с новой напастью, — ответил я, отворачиваясь от барельефа. — Времени у нас семнадцать часов. Этого должно хватить, чтобы хоть как-то подготовиться к новому врагу. Давайте. Быстренько обыскиваем залы и сваливаем.
Я подошёл к куче бинтов, из которых было свито подобие гнезда. Змея явно обустраивалась здесь основательно. Интересно, сколько времени она тут жила до того, как я её поймал? Пару дней с начала испытания? Или боги и Система добавили ей «истории» и пару лет пребывания взаперти? Может, пару сотен лет?
Начал разгребать бинты, отбрасывая их в стороны. Среди них нашёлся один удивительный предмет. Я протянул руку, нащупал холодный металл. Вытащил на свет. Ну конечно, это ключ! Большой, тяжёлый, с витыми узорами. Он слабо светился тем же голубоватым светом, что и магическая шкатулка.
[Обнаружен: Ключ от третьего яруса. Позволяет досрочно снять печать с прохода.]
Я уставился на ключ, медленно осознавая его значение. Позволяет открыть проход прямо сейчас? Кайф! Будь я приключенцем с бравым отрядом соратников и сносной экипировкой, рванул бы не думая. Но я не в игре. Это странный, но мир. Искусственный, но в то же время настоящий и живой.
Все молчали, глядя на ключ в моей руке. Болт нервно переминался с ноги на ногу и грыз ногти. Ма чесал затылок, не осознавая, что происходит. Миори смотрела на меня с беспокойством, прижимая к голове уши и вздрагивая от каждого звука. Струхнули мы все знатно. Да, я тоже. Ведь понятия не имею, как буду справляться с новыми врагами. В общем, обычный четверг в новом мире.
— Господин, что это за ключ? — наконец спросила Миори.
— Билет на тот свет, — ответил я ей и усмехнулся. — Если мы используем его сейчас и откроем дверь, нас размажут по стене. Мы не готовы. Совершенно не готовы. Но заберём его. Может, пригодится потом, когда станем сильнее. Или для чего-то ещё.
Спрятал находку в карман штанов. Главное — не потерять его где-нибудь по дороге.
Мы вернулись в первый зал, где стоял сундук. Гоблины всё ещё держались от него подальше, помня мою страшилку про мимиков.
Я усмехнулся, подошёл к сундуку и внимательно осмотрел его со всех сторон. Обычный деревянный, обитый железными полосами. Массивный, внушительный. Ещё и замок висит… Жаль его ломать.
— О, а вдруг подойдёт? — подумал я вслух и удивился, когда оказалось, что ключ не только на третий ярус дорогу открывает. — Прекрасно!
Снял замок и отдал Ма.
— Храни его. Очень полезная штука.
Ключ я оставил в замке. Вероятность того, что Ма его потеряет, не маленькая, но и в карман я его класть не буду. Он весит полкило… Я как его засуну, так штаны вместе с ним на землю и полетят.
Напрягся, открыть не вышло. Позвал остальных гоблинов. Они дрожали всем телом, ожидая, что сундук их укусит.
Миори оказалась мужественнее трусливой парочки. Вдвоём мы медленно подняли крышку. Изнутри повеяло затхлостью и пылью. Никаких зубов, никаких языков. Гоблины облегчённо вздохнули.
Я заглянул внутрь. На дне лежало несколько свёрнутых в трубку свитков, небольшая перевязанная шнурком книжка в кожаной обложке и мешочек, судя по звону, с монетами. Достал свитки первыми, развернул один из них.
Чертежи! Юху! Схемы каких-то зданий с подробными размерами и пояснениями на языке, который Система автоматически переводила мне в голове.
Чертёж здания «Универсальная общинная мастерская»
Позволяет построить мастерскую эпохи конца каменного века, начала бронзового. Оборудована всеми необходимыми инструментами текущей эпохи
Отлично! Это именно то, что нам нужно! С такой мастерской мы сможем не просто точить палки, а делать нормальное оружие, щиты и инструменты. Правда, металла у нас кот наплакал…
Я посмотрел на Миори. Ну, или кошка наплакала… В общем, мало. Но тут ещё есть металлический мусор. Можно закинуть его на склад, Системе без разницы, что переделывать в полезные ресурсы для строительства. Качество, конечно, не ахти какое… Но это уже нюансы.
Развернул второй свиток.
Чертёж здания «Коптильня»
Позволяет коптить мясо и рыбу для длительного хранения
Тоже полезная штука. Вяленое мясо — это хорошо, но копчёное хранится дольше. И оно вкуснее. Гоблины будут счастливы. А я — ещё счастливее!
Третий свиток оказался чертежом оборудования.
Чертёж оборудования «Продвинутая ловушка для птиц»
Позволяет создавать в мастерской «Продвинутые ловушки для птиц»
Нет, ну это сказка. Скоро у нас ещё курятники появятся, тогда вообще будет не жизнь, а красота! Так и до жаренных куриных крылышек во фритюре недалеко… Открою первобытный фастфуд для путешественников! Назову себя полковником и завоюю весь мир острой курочкой!