Литмир - Электронная Библиотека

— Конечно, не похоже, легендарные артефакты — штуки капризные, можно сказать с характером… Даже если они и неживые. — Эва рассматривала дело рук своих с ощутимым самодовольством и по всей видимости была уверенна, что проделала просто отличную работу. — Больше всего времени у меня ушло на то, чтобы заставить совместно работать твой шлем и очищенные обелиском остатки панциря Волаза Серого. Ну а после я уже полностью самостоятельно интегрировала в получившуюся связку трофеи с других убитых рыцарей, чья амуниция хоть на звание легендарной и не тянула, но тоже была в целом очень даже ничего. В результате компромиссов между функционалом наложенных на такие разные предметы чар и их материальной формой получилось вот это…

Схватив с ближайшего верстака какую-то брошу, Эва навела эту штуку на сделанные ей доспехи, а после при помощи артефакта высветила в воздухе магическую голограмму, показывающую мне системное описание получившегося шедевра.

Драконья эгида (легендарное)

Комплект легких зачарованных доспехов, что прекрасно выглядят, но в то же время абсолютно не стесняют движений или магии своего владельца. Однако отнюдь не красотой или комфортом сия броня по праву заслужила свой легендарный статус, ибо она способна весьма солидно усилить своего владельца, а также защищает его от практически любых угроз. Защита эта будет конечно же не абсолютной…Но мало найдется в мироздании существ более могучих, чем дракон, а в этих доспехах как раз с драконом соперничать можно и по дурной мощи, и по способности держать удар.

Материалы: рунная серая сталь( 25%), орихалк (20%), драконья кожа( 30%), драконй рог ( 13%), адамант (5%), эфирные топазы (2%).

Свойства:

Адамантовая твердость. Данный комплект артефактов повредить почти невозможно. Пусть адаманта в его составе не так уж и много, но он там есть, и чарами он крепко накрепко связан с остальными деталями доспеха, а сокрушить этот металл наверняка способны только боги. Да и их усилиям этот металл сдастся не в первую же секунду.

Рога древнего дракона (активируемое). Прикрепленные к шлему рога когда-то принадлежали великому древнему огненному дракону, и они до сих пор несут в себе часть его силы. А еще легко снимаются, дабы из основания рога можно было выпустить в сторону врагов волну огня, эквивалентную дыханию могущественного древнего дракона. Зарядов 2/2. Срок перезарядки — 1 год.

Драконья стойкость. Носитель данного доспеха пусть и не меняется внешне, но становится столь же устойчив к магическим атакам и физическим повреждениям, сколь и полноценный взрослый дракон к попыткам пробить его шкуру. И неважно, куда как и чем его ударят.

Мощь дракона. Владелец данного артефакта становится силен, проворен и вынослив, словно настоящий дракон, а если он и сам по себе силен, проворен и вынослив, то его возможности вырастают еще больше.

Сила + 30, Сила +10% от базовых значений.

Выносливость + 25, Выносливость + 10% от базовых значений.

Ловкость + 2з, Выносливость + 10% от базовых значений.

Привязанный к владельцу комплект. Данный доспех создан лишь для одного владельца, которому он раскроет всю свою силу, и состоит из нескольких частей, взаимно дополняющих друг друга. Утеря или поломка одной из них значительно снизит эффективность оставшихся частей комплекта. Ну а на ком-нибудь ином работать сия система артефактов просто не будет.

— Это…Это великолепно! — Только и смог сказать я, пробегаясь пальцами по прохладному металлу своей новой брони. Ну, пока еще не совсем своей, но настройка при помощи создательницы сего рукотворного чуда много времени занять не должна… — Эванлориангорхрианзис, ты полностью превзошла все мои ожидания. С меня внеочередной отпуск по первому требованию, массаж, шоколадка и конечно же премиальные…Тысяч триста?

— Лучше бы конечно пятьсот… — Задумчиво протянула довольная как слон похвалою и обещанной премией дракида, довольно улыбаясь и демонстрируя чуть ли не все свои зубы разом. А после начиная меня раздевать. — Но ладно, триста так триста. Я же понимаю, что сейчас для тебя и для Убежища важен каждый империал…

Сумма, сравнимая с годовым жалованием дракиды, была весьма велика…Но вполне оправдана. Функционал получившегося в результате длительных усилий дракиды комплекта артефактов оказался примерно столь же элегантен как стальной лом, но обладал почти той же степенью надежности и функциональности. Во-первых, адамантовая твердость всего комплекта сделала получившиеся доспехи почти неразрушимыми. Боги такую штучку может и сломают легко, но вот обладателям мифических классов придется напрячься, как следует, а легендарным врагам останется лишь уписаться от натуги, если нет под рукой подходяшего калибра молоточка или открывашки. Все же остальные — облезут. Ну, или станут устраивать вокруг столь крепкого орешка многочасовые ритуальные пляски с колюще-режуще-дробящим инвентарем, на что я, конечно же, не буду смотреть спокойно. А буду порхать как бабочка, и жалить как летящий во весь опор локомотив при столкновении лоб в лоб. Во-вторых, если стану таким же прочным, как настоящий дракон, причем совсем везде, то можно чихать с высокой колокольни на заброневое воздействие вражеских ударов или попытки выцарапать глаза прицельной автоматной очередью при стрельбе в упор… Свойство драконьей стойкости будет значительно ослаблять направленные на меня воздействия абсолютно любой природы, и неважно, скинут ли их владельца с горы, возжлают спалить ударившейся с неба прямо в наглую морду молнией или попытаются расплющить ударом кулака великана, изучавшего боевые искусства. Я и так-то имел неплохие шансы пережить неурядицы подобного толка благодаря зашкаливающим параметрам силы и выносливости, но в этом костюмчике легендарного варлорда раздавить окажется сложнее, чем танк в тонкий блинчик расплющить.

— Эва, а разве белье для ритуала привязки снимать нужно? — Удивился я, когда создательница легендарного комплекта брони, пусть даже всего лишь интегрировавшая в единое целое уже имевшиеся артефакты, успешно стянула с меня штаны и на достигнутых результатах останавливаться даже не подумала.

— Ритуалу привязки? — Удивленно посмотрела на меня снизу вверх дракида, уже успевшая опуститься на колени.

Настойчивый стук в дверь, по счастью крепко запертую, вслед за которым раздался громкий крик, оповещающий об обнаружении летучих особей роя, заставил нас обоих с почти абсолютно одинаковыми разочарованными вздохами вернуться к делам насущным. Выпрямившаяся дракида схватила с одного из столиком маленький серебряный скальпель, которым стала резать меня в казалось бы случайных точках, которые на самом деле были местом расположения главных аурных узлов в энергетическом теле человека. А после прикладывать к получившейся ранке соответствующую часть доспеха, на который начинала воздействовать своей магией, заставляя артефакты запомнить своего владельца и синхронизироваться с ним, дабы показать максимум возможной эффективности. Ну а пока она обрабатывала, скажем, левую руку, я мог заняться правой, благо мел и краски для рисования теперь всегда имелись при мне, заняв немножко места в пространственной складке и имеющихся навыков вполне хватало на то, чтобы быстро изобразить требуемую ритуальную фигуру на коже вокруг свежей травмы, и полученные повреждения организма просто взять и отменить.

— Не понимаю, почему целители-хрономанты так редки, — пробормотала Эва, когда я закончил убирать все нанесенные ею ранки быстрее чем сама дракида отыскала в хаосе своих вещей запасную мини-юбку. — Вы же работаете идеально…

— А если косячим, то оставляем не уродливый шрам или нагноение, а потерявшего десяток лет жизни пациента, — откликнулся я, надевая обратно одежду, чтобы уже поверх неё натянуть доспехи. В плане удобства и скорости облачения они были, конечно, не идеалом, но полтора десятка относительно удобно расположенных застежек на ремнях человек с показателем ловкости в тридцать восемь единиц мог одолеть подобную преграду буквально за считанные секунды. — Плюс для нас важен возраст травм или заболеваний…Если он будет больше четверти часа, то даже я пойду к целителю, ибо ну его нафиг самому себе такие сложности создавать, дабы потом преодолевать их с пафосом и риском для жизни…

34
{"b":"921546","o":1}