Литмир - Электронная Библиотека

«Почему они печатными буквами не пользуются? И почему у них всегда досье на русском? Или это только мне кажется, что на русском?» — Ник-Нику очень хотелось оглянуться, поискать гнома, но он боялся вызвать у вана подозрение. Ваны не шутят.

— Здесь все, что мы… Я попросил? — нарочито громко спросил хоз.

— Все, — бесстрастно отозвался ван.

— Гхм… Хорошо! Мне надо все это внимательно просмотреть!

Покраснев, Ник-Ник вернулся к чтению. Антоний Малачков уже успел много чего натворить: целый список приговоров. Разные города, разные страны и… разные планы.

— Бродник! — наконец сообразил Ник-Ник и поудобнее перехватил толстыми пальцами тонкую бумагу. — Он же бродник, этот… Антоний!

— Тото, — подсказал ван. — Его последнее имя — Тото.

Как и любой хоз, добившийся существования на разных планах с помощью зеркала Грохашша, Ник-Ник ненавидел бродников. Обладая всего одним телом, они переносятся с плана на план целиком, и объяснить этого пока никто не смог. Такого просто не должно быть! И все же они это делают. Странная, врожденная способность. Зависть сдавила челюсти Ник-Ника до скрежета зубовного.

«Если бы я мог…»

Рвануться к верхним, самым верхним планам, взглянуть хоть одним глазком — как там? Куда ведет дорога мага, покупающего бессмертие и власть через новые отражения, новые тела? Но среди хозов ни одного бродника не было. Даже среди атлантов, которые первыми научились делать странное зеркало, создающее миры. Отразись в нем — и окажешься планом выше, и каждое твое действие там отзовется в нижнем мире. За тысячелетия придуманы миллионы заклинаний и пассов — заведя второе тело планом выше, человек превращался в мага, в хоза. А если отразиться еще раз… Бродникам все это было не нужно для путешествий, но и магия для имеющих лишь одно тело недоступна. Что лучше?

— Он в розыске? — срывающимся голосом спросил Ник-Ник и даже поморщился: ну что за глупость? Конечно, в розыске! Ваны всегда ловят бродников.

— Нет.

— Нет?!

— Тото в Спирали. Список его прегрешений оказался слишком длинным для прощения.

— Это хорошо, — перевел дух хоз. — Это правильно. Страшнее Спирали может быть только смерть.

Однако секундой позже Ник-Ник сообразил, что бродники редко удостаиваются такой чести. Как правило, ваны всего лишь «регистрируют» их, метят каким-то неизвестным хозам способом. После этого куда бы бродник не прыгал, его всегда можно найти. Случалось, что по жалобам хозов им выдавали врага, — если служители Архива считали основание достаточным.

— Видать, большой баловник был этот Тото, а?

— Он не скоро выйдет из Спирали, — сообщил ван.

«И на том спасибо. Хотя я бы просто отрывал им головы!»

— Можно я взгляну? — неслышно подкравшийся Агши оказался рядом. — Тото… Спроси у этого шваброносца: вся ли имеющаяся в распоряжении ванов информация о Тото изложена в досье?

— Нет, — только и сказал служитель.

— И чего же здесь не хватает? Что за зебру Белка Чуй помог ему выкрасть из зоопарка?

— Вам нельзя этого знать.

Ник-Ник и Агши переглянулись.

Игра «Мир Стрелы»
«Эпизод IV: Замок герцога О»

Манана сказала Паше: поиграй. Он не понял тогда, что имеется в виду, но уже через несколько минут пребывания в саркофаге догадался, что действительно находится в каком-то компьютерном зале, и во все его органы чувств постепенно входит реальность игры. Из темноты перед глазами постепенно проступали контуры деревьев, высокой ограды, беседки на берегу ручья. Звук прорезался как-то время от времени, и кусками: иногда было слышно лишь журчание воды, иногда только шелест листьев.

«Гришке бы понравилось, — вспомнил Павел пропавшего приятеля. — Графика хорошая…»

Саркофаг начал медленно наклоняться, голова закружилась, но деревья перед глазами не легли набок. От этого стало еще хуже, затошнило. Но тяжесть в ступнях помогла сориентироваться вестибулярному аппарату, принять новое положение вещей.

«А может, саркофаг и не наклонялся? Может, это тоже иллюзия?»

Ручей теперь журчал постоянно, а вот листья шумели время от времени. Шум совпадал с раскачиванием веток, правую щеку захолодило.

«Ветер, — понял Павел. — Я в саду. А что сзади?»

Он повернул голову и едва не упал с непривычки, когда картинка сада прокрутилась перед глазами. Однако виртуальность почти уже «всосала» его, дурнота прошла. За спиной оказалась каменная стена, высокая, сложенная из крупных блоков. Она уходила в обе стороны, а здрав голову, Павел рассмотрел и башню — тонкую и высокую, казалось, до самых облаков. Он снова повернулся к беседке.

«Хитрая тварь эта Манана…»

Для пробы Павел повторил вслух и услышал свой голос:

— Хитрая тварь эта Манана. Я в игре, в виртуальности, и даже если бы у меня было зеркало, ничего не смог бы сделать.

Он поднял руки, рассмотрел. Очень похоже. Да что там! Это были его руки. На левом рукаве пуговица оторвана — следствие ночной разгрузки у Абдулло. Ногти пора стричь. Паша посмотрел вниз и уже без удивления увидел свои ноги. Низ джинсов потемнел от росы, высокая трава скрывала кроссовки. Павел сделал шаг, другой. Все вокруг было совершенно реально. Он закрыл глаза, попытался представить себя лежащим в саркофаге, и не смог. Дернул рукой, надеясь ударить в крышку, и не ощутил ее.

— Делать нечего, придется тут побродить…

Если он правильно понимал, игроку сперва полагалось посетить беседку. Павел бодро дошагал до нее, удивляясь графике, и нашел меч. Довольно тяжелый, цельнометаллический, с грязным тупым лезвием.

— Первое оружие? — предположил Паша и протер лезвие травой. — Остальное, наверное, у врагов надо забирать. Стоп… Но если все так реально, может, я и боль могу испытывать?

Он с размаху стукнул вытянутым пальцем о столб беседки. Ушибленный сустав отозвался вполне привычным ощущением. Это Павлу совершенно не понравилось — выходит, виртуальный враг может подарить незабываемое ощущение перерезанного горла?

— Манана, гадина! — Павел завертелся на месте, оглядываясь. — Ох, не надо было меч трогать!

И верно: к нему уже бежали. Два невысоких, но крепких парня с короткими пиками в руках подбадривали друг друга гиканьем и вступать в переговоры явно не собирались.

— Эскейп! — жалобно простонал Павел, отступая в глубь сада. — Пауза! Эф-десять, еклмн! Выпустите меня!

Бежавший впереди опустил оружие, намереваясь воткнуть пику прямо в живот игроку поневоле. Павел прихватил меч обеими руками и отскочил в сторону, рубанул, что есть сил, целясь в голову. Первые враги, как и положено в порядочной игре, оказались слабаками: пикадор и не подумал уклониться, поэтому тут же рухнул, заливая траву кровью, — удар пришелся в заднюю часть шеи. Воодушевленный успехом Паша, не обращая внимания на боль в ладонях, сам шагнул навстречу второму противнику и мечом отбил пику. Этого делать, наверное, не следовало, потому что парень налетел на него, оба повалились в траву.

По счастью, душить Павла враг не стал, а вскочил и снова взялся за пику. Не имея даже сил вздохнуть после столкновения, игрок все же ударил мечом по ногам виртуального существа. Пикадор послушно рухнул, и Павел с каким-то ожесточением прикончил его несколькими ударами. Кровь выглядела вполне реально, насчет остального он сомневался: уж очень легкий вышел бой.

— Никуда больше не пойду!

Он быстро обшарил тела. Ничего, только две пики — вот и весь барыш. Павел вернулся в беседку, присел на лавочку, потирая грудь, и совсем загрустил. Вспомнил, что в пачке оставалась еще сигарета. Сунул руку в карман — вот она! И зажигалка на месте, и ключи.

— Дурацкая игра!

Докурить он не успел. С точно таким же гиканьем появились еще два парня с пиками. Все стало ясно: игра не даст ему покоя. В ожидании Мананы придется снова и снова убивать пикадоров — или позволить им убить себя, В том, что это будет очень больно, Павел уже не сомневался.

На этот раз он не отбивал удары, а только уклонялся. Все вышло гораздо быстрее и безопаснее. Воодушевленный этим опытом, игрок прихватил на всякий случай еще две пики и с ворохом трофеев пошел вдоль крепостной стены.

14
{"b":"89835","o":1}