Литмир - Электронная Библиотека

Пока подожди, сейчас разберусь с насущными делами, а потом перейду к столь нежданному подарку от адаптационного механизма.

Подошёл к кладке и, подобрав в руки одно из яиц, убрал в инвентарь - не получилось, а в голове прозвучало:

В инвентарь невозможно убрать не адаптированные предметы.

О как, то есть то яйцо - адаптированное, а эти просто яйца?! Чудно, конечно, только закон суров, но он закон! Положив поднятый прозрачный эллипсоид обратно, продолжил свой путь в поисках опыта.

Вы получаете 30 опыта.

Вы получаете 30 опыта.

Вы получаете 30 опыта.

Вы получаете четвёртый уровень. Будьте внимательны и аккуратны при распределении характеристик, отменить изменения невозможно.

Вы получаете адаптацию для боевых навыков. Чтобы активировать её, зайдите в раздел «боевые навыки ».

Пока охотился, один раз опять слышал гул далёких пчёл. В пещеру вернулся без эксцессов. Разжёг костёр и умиротворённо стал разбирать вкусности, что заработал за этот длинный день.

Раз уж я пошёл по тропе рукопашника, то давай и дальше качать ловкость. Потому как точно известно мне только про силу. Значит, вкидываю единичку в неё, и она становится равна пяти.

Также заглянул в окно адаптируемого и углядел, что теперь на уровень требуется 0/750 - немного подросло требуемое количество опыта, но не сказать, чтобы очень. Правда, учитывая, что требуется убивать всё более высокоуровневых врагов, то видится это вполне адекватным.

Зашел и в боевые навыки. Получил на выбор теперь уже: «шапку с магической палкой», «щит» и «+2». Вероятно, первое - какое-то колдунство, что и как это выглядит даже близко не представляю, щит же мне не нужен, потому продолжаем качать рукопашный бой - берём «+2».

Мысленно увеличиваю рукопашку ещё на единицу, а из трёх свободных очков вычитается двойка и остаётся одно свободное очко. Скорее всего, на четвёртый надо будет три очка, на пятый – четыре, и так далее. Нехитрым подсчётом можно прийти к заключению: чтобы взять десятый уровень навыка, нужно потратить сорок пять очков, делим это на два с округлением в большую сторону и получаем двадцать третий уровень. То есть, только став двадцать третьим, я смогу прокачать рукопашный бой до десяти. Да, мне не известно, сколько максимум, но, учитывая прогрессию, распыляться на разные навыки не стоит. Иначе могу потерять возможность стать достаточно сильным для дальнейшего развития.

Видимо, ожидая, когда мой мыслительный процесс остановится, голос прозвучал ровно тогда, когда в голове настала пустота:

Вы получаете характерную для навыка пассивную адаптацию: «Каменная кожа ». Для более подробной информации сосредоточьтесь на способности и вызовите справку. Помните, что адаптационный механизм не может раскрыть вам все адаптации навыка, большинство в тайне хранят мудрые учителя и древние книги.

Вы получаете дополнительное пространство для адаптации навыка рукопашный бой.

Я тут же посмотрел на свою кожу, и она действительно изменилась! Нет, она не стала каменной, а приобрела более нездоровый бледный цвет и покрылась паутинкой мелких, едва заметных, трещин. При этом не ощущалось никакого дискомфорта. И как я это девушке буду объяснять?! Прости, милая, это не отмывается?! Всратый адаптационный механизм, только и делает, что портит мою жизнь!

Конечно, примерное понимание того, что кроется под этой способностью, было, но хотелось бы подробностей, а где и как их найти - вопрос до сих пор открытый.

Пространство для адаптации? Зашёл в интерфейс боевых навыков и увидел, что строка с рукопашным боем разделилась. Вверху были две иконки в виде кружка - удар тысячи рук и квадратика - каменная кожа. А внизу они же, но уже по контуру каждой шла двойная обводка, и по ним медленно двигался бледный огонёк - получается, что количество активных адаптаций ограниченно, а вот запасных может быть неограниченное число?

Теперь с питомцем. Первое, бросающееся в глаза: у них тоже есть титулы - не у моего питомца, но в общем. Второе, указана редкость, как тут она распределялась, непонятно, но хотя бы не «обычная» - уже радует, значит, обладает чем-то особенным или может обладать. Третье, сознание - у моего «зачаточное», видимо, как у собаки какой или, может, ещё хуже? Это мы скоро узнаем. А то, что есть потенциал, не могло не радовать. Четвёртое, параметры указаны в относительных, а не абсолютных величинах – значит, это некоторый рейтинг, только относительно чего или кого? И моя подруга явно боец, а не великий маг.

Что ж, теперь надо дать ей имя. Жучка? Эй, Жучка, сожри его жвалами! Забавно, конечно, но все стандартные имена, предназначенные домашним животным, для сколопендры звучат слишком смешно, а человеческие - неуместно, хотя!.. Помните рекламу: «Тётя Ася приехала!»?! А я помню - и как представлю ТАКУЮ тётю Асю, которая приехала к нехорошим людям, что никак не могут выстирать всю свою одежду добела. А тут она! И сразу вдогонку к этому: «Тогда мы идём к вам»!

Решено! Помыслил о назначении имени питомцу: «Ася».

Имя питомца изменено на: «Ася ». Для смены имени питомца необходимо найти существо, обладающее соответствующей адаптацией. Для вызова и команд питомцу используйте его имя.

Никогда не любил домашних животных. Всё время казалось, что от них одни проблемы. С собаками - ходи с ними гулять, с кошками - убирай за ними! И вот сейчас мне предстоит узнать, что такое быть хозяином сколопендры! Вам интересно? А мне вот нет!

Ася!

Глава 8

Ася.

И ничего не произошло. Так тебе нужно отдельное приглашение, что ли?! Об этом не говорилось, хотя, наверное, нужны специальные команды, типа: приди, вызываю тебя, почеши мне спину, приготовь у… Нет, это не то, хотя, если у неё будет интеллект, то возможно даже…

Ася, призыв.

Вначале по шее вниз, потом по спине и через бок пощекотала своими ножками сколопендра. Сделав кружок вокруг костра, остановилась и, поднявшись передней частью в воздух, повернула «голову» ко мне. Пискнула, вроде как недовольно, и замерла в ожидании, слегка покачиваясь.

Размером она была чуть больше, чем та мелюзга, что я убивал вдоль всего утёса. Видимо, по способностям и умениям тоже не сильно их превосходила.

Ася, возврат. (Эти команды, естественно, работали не с первого раза, просто я не рассказываю обо всех попытках с подбором.)

Многоножка метнулась ко мне и вернулась по тому же пути, что и появилась, только в обратную сторону - будто куда-то в голову мне залезает - под волосы. Ася - расхитительница голов!

Подбросив в костёр ещё дровишек, улёгся спать, а с утра, по проверенной стратегии отправлюсь опять в ту деревню. Конечно, это нифига не безопасно, кто знает, чего меня там ждёт, но куда ещё деваться? Выбора-то нет, блуждать просто так бессмысленно. В любом случае подойду, погуляю поблизости, изучу издалека, и пойду, скорее всего, по дороге к следующему населённому пункту. Где меня так же может, безусловно, ожидать тёплый приём, но, что мне теперь, вообще не выходить к цивилизации и превратиться в отшельника?! Нетушки!

Проснувшись как обычно, слегка загодя до восхода, вызвал Асечку, и пошёл к подъёму, параллельно изучая возможности моего питомца. Перечислю из обнаруженного – на что многоножка реагировала и начинала предпринимать какие-то понятные мне действия.

Ася, охраняй меня – начинала ползти в метре от меня и иногда настороженно то припадая к земле (видимо, ощущая вибрацию), то наоборот вставая на задний ряд лапок, и вертела в разные стороны «головой» с длинными усами, которые, словно локаторы, интенсивно шевелились (что она там делала, могу только предполагать: температура?! колебания воздуха?! запах?!).

15
{"b":"885160","o":1}