Вы получили 100 ОО.
Вы получили новый уровень!
Задание выполнено: узнать, что случилось с Айзеком Кларком
Ха, так это был не игрок? Какая жалость. Непись убил всех некроморфов в округе и застилил(украл) мой опыт и лут… И за него дали жалкие 100 опыта. Бред. Еще я смотрю за выполнение задач не дают каких-либо наград. Ни опыта, ни предметов… И какой тогда смысл их выполнять?
…
Нет, я не прав. Награда всё же есть, она лежала на полу и не так плоха, как можно подумать. Плазменный резак. Неплохо… Вот только я уже взял навык «владение пистолетами», а резак, это инструмент… Его и Грэгу не отдашь, у него слишком большие руки, чтобы им пользоваться… И в отличие от пистолета, резак слишком тяжелый чтобы таскать его в кармане халата… Нет, всё же награда плоха, как и можно было подумать. Из непися выпало 25 зарядов для плазменного резака. Естественно это бесполезно… Убивать некроморфов выгоднее. И легче.
— Ты как? — обратился я к Грэгу.
Грэг резко остановился, будто бы только, что вспомнил, что я здесь. Черт возьми, а Грэг внушает страх. Раньше габаритами, а сейчас… Ну и рожа. Страшилище… Нет носа и эти дырки на скулах… Возьми стрелок чуть выше, Грэг остался бы без глаз и я подозреваю без жизни. В ранах на его лице видны кости. Смотреть тошно.
— Как!? Как!? Посмотри на меня!
Я обратил на него взгляд, но почти сразу же его отвел.
— Ты жив, — пожал плечами я, почесав затылок. — Главное ты жив. Остальное сможет исправить хирург. Пластика, все дела. Ты и раньше не был красавцем.
Грэг глубоко выдохнул, оставив мои слова без комментария… Выдохнул и я. Не представляю, что мне делать если Грэг слетит с катушек…
Я сверился с картой медблока. Медлок оказался меньше, чем мне думалось. Он состоял из двух одинаковой длинны коридоров, южного и западного, с подсоединенными к ним помещениями разного назначения и ресепшеном между ними. Мы вышли из южного, поидее в некоторых палатах еще можно найти нетронутых некроморфов… Но западный… Я скривился от моральной боли увидев этот коридор. Огромное количество дохлых и расчлененных некроморфов… Какой же мудак на стрелке. Словами не передать… И какого уровня тогда был непись? Он убил более двадцати… И сколько лута собрал? Где это всё? Я правильно понимаю, что убивать неписей ради лута или опыта не имеет смысла? А как насчет игроков? Вспомнив, что заряды к плазменному резаку выпали именно при выстреле в голову стрелка, я по нему топнул, но в этот раз лута не получил. Похоже это правило не работает на неписей… Или оно применимо только на некроморфов. Логично так предположить, разве нет?
— Забирай, это твоё, — сказал я Грэгу, протягивая ему резак и патроны к нему.
— Я не смогу его использовать, — на удивление спокойно ответил Грэг. Похоже он полностью пришел в себя.
— Я тоже не смогу, но ты всё равно бери. Считай это твоя доля. Сможешь обменять на что-то полезное у других выживших. Я получил сто опыта, но это хоть что-то… А ты получается только потерял… Так что, возьми. Пригодится.
— Думаешь есть выжившие? — Грэг нехотя, но всё же принял резак.
— Определенно. Даже не сомневайся. Выжило гораздо больше людей, чем ты думаешь.
Одних игроков должно было забросить на Ностромо несколько тысяч… И вокруг них, для каждого должны были нагенерировать неписей, квестовых персонажей… Да, народу тут пока много.
— Что ж, Грэг. Нам пора бы закончить с этим местечком… Засиделись, тебе не кажется?
Грэг молчаливо согласился, подобрав интерфейс с тела мертвого непися. А, вот действительно полезный лут для нашего дуэта… Теперь нет нужды в обмене интерфейса при прокачке. Мы отправились обратно в южный коридор и дочистили оставшиеся комнаты. Четыре некроморфа. Мало, чертовски мало, но Грэг любезно оставил всех мне. Я получил целых шесть уровней и двенадцать патронов, при этом потратив четырнадцать… На первого некроморфа я потратил пять патронов, но переключив пистолет на стрельбу очередями, сократил количество для убийства некроморфа до трёх. Пистолет изрыгал ровно три пули за один присест. Удобно… Очки навыков я решил пока не тратить, сократить трату патронов до одного все равно не выйдет, а вот очки характеристик распределил ровно, добив каждый параметр до тройки… Обычно распределять характеристики равномерно это большая ошибка, поскольку будешь уметь всё, но понемногу… Такие персонажи небоеспособны в лейте(поздний этап игры)… Но до лейта необходимо дожить и "три" мне показалось магическим числом для этого этапа, ведь те же три единицы интеллекта дали мне многое. Чем другие параметры хуже? Ничем… Да, я мог бы дождаться спада штрафа на параметры и получить заветные тройки, но мне захотелось иметь их именно сейчас… До исчезновения штрафа осталось более восьми часов. Где гарантии, что я и дальше смогу выживать с единицей силы и выносливости? Опасно. Тот же Грэг чуть не откинулся на ровном месте… Возможно вообще имеет смысл дотянуть каждый параметр до десятки, прежде чем выбирать специализацию и делать упор на конкретный параметр. Уровни раздает щедро, да и если вспомнить стартовые параметры Грэга… Нет, лучше их не вспоминать. Грэг — монстр.
Немного, но от приобретенных уровней я всё же воспрял духом. В западном коридоре все некроморфы оказались мертвыми, но борясь с растущим унынием от количества дохлых некроморфов в округе, я и Грэг продолжали усердно обыскивать палату за палатой. Пусто… Ни единой аптечки, шприца, капсулы и даже бинта… И это медблок называется? Но одна комната не смотря на свою пустоту всё же меня обрадовала. Душевая… Наконец я смогу обмыться от крови и избавится от вони.
Не так уж и плохо.
Возможности
Хотелось взять с собой в душ пистолет, но на нем были элементы электроники, потому не рискнул. Это оружие, поэтому оно должно быть защищено от влаги, но чем черт не шутит. Обошелся одним ножом. Зачем я беру с собой нож? Вентиляция. Что-то все еще ползает там. Вдруг оно выпрыгнет как раз когда я буду наиболее уязвим? Немного паранойи не помешает… Хотя нож в таком случае мне не поможет… В любом случае с ножом спокойнее.
Включил горячую воду, достаточно горячую чтобы от неё повалил пар, но недостаточно горячую, чтобы обжечь кожу. Это приятно… Ах, какая мелочь напомнило мне, что разработчики передают все тактильные ощущения персонажа мне в мозг… Ну зуб ксеноморфу лучше не попадаться. Это не тот опыт, который я хотел бы пережить.
Параметры:
Доступно очков параметров: 0
Сила: 3(-2)
Ловкость: 3(-2)
Интеллект: 3(-2)
Выносливость: 3(-2)
Навыки: разблокированные.
Доступно очков навыков: 6
Тихая поступь
Взлом замков ур.1
Незаметность ур.1
Владение пистолетами ур.1
Владение одноручным оружием ур.1
Владение колющим оружием ур.1
Владение режущим оружием ур.1
Статус: сытость(1:23:11), криоболезнь(8:01:02), заряд бодрости(0:39:53).
Заряд бодрости — весь получаемый опыт увеличен на 10 %.
У душа есть свой бонус? Мелочь, а приятно… Правда навряд ли у меня будет возможность воспользоваться этим бонусом. Медблок пуст, квестов нет. В заметки я тоже больше не заглядываю. Нытье Юлиуса мне осточертело. Очень похоже, что в ближайшее время получать опыт я не собираюсь…
Что по билду, можно плясать вокруг незаметности, как я вначале и планировал, вот только у меня есть крупногабаритный спутник… Если он меня не покинет конечно. Медблок зачищен. Обязательства выполнены. Не знаю что дальше. Возвращаясь к билду, я могу улучшить три навыка до второго уровня или взять целых шесть новых навыков первого уровня. Если честно — жирно. Уровни брать слишком легко и их дают слишком часто. Не могу отделаться от этого чувства… Прикинув в уме пару цифр, выходит граница для получения уровня не поднимается, и за убийства количество опыта не уменьшается. Что же разработчики наделали с балансом? А где тогда верхняя граница? Когда я упрусь в потолок? Выше какого уровня я не смогу подняться? Если границы не будет, то все игроки к седьмому дню станут практически неуязвимы… Разработчики намеренно хотят дать игрокам возможность почувствовать себя богом в этом ужасе? Ностромо не про это… В чем же подвох?