***
— Верховная ожидает вас, следуйте за мной.
Почтительно поклонившись храмовой стражнице, златоглазая эльфийка последовала внутрь живого здания. И стоило лишь пройти несколько шагов, как не удержав порывы молодости, девушка с лёгким трепетом коснулась ребристой поверхности стен. Настоящее дерево, дышащее жизнью и волшебством! Всё сооружение являло собой искусно направленное переплетение сотен деревьев, наполненных древней магией её расы. Не стоило забывать и бога-покровителя их великого княжества, чья длань, безусловно, также способствовала появлению этого великолепия…
— Дитя, ты ещё сможешь насладится чудом нашего храма. — стражница с улыбкой дала подающему надежды егерю пару минут на прикосновение к живой реликвии их народа… Однако отведённое время закончилось, в отличии от дела. — Но сейчас нам нужно идти. Давай не будем оставлять Верховную жрицу в ожидании.
— Д-да, конечно. Извините… — последний раз проведя ладонью по тёплой коре, златоглазая всё же двинулась на встречу своей судьбе.
— Не бойся, дитя. — с улыбкой неслышно пропела фигура массивного мужчины, сотканного из листьев и корней. — Избранник твой будущий тоже любит природу. Помог лесным духом жизнью напиться, воду очистил от смрада Её. Спас древолюдов, познал путь друида, наследие крови с шипением признал…
Внезапно благодушие пропало из облика существа, оставив место хмурой задумчивости.
— Но жажда сил и чуждых целей, не ясных для праведных богов, меня заботит. Что ты задумал, давний чужестранец? Какую роль тебе избрал твой покровитель, какие кары обещал как наказание? Не понимаю. А знать желаю, как истинный плетущий судьбы, героев путь сплетая на бумаге средь драмы и чернил!
Личина шута в маске арлекина на мгновение проявилась и тут же пропала, вернув испещрённое мелкими и извилистыми, словно тонкая кора, морщинами лицо. И лицо это иронично улыбнулось, на этот раз глядя куда-то в потолок помещения.
— Но так ведь даже лучше, верно? Когда творец не знает следующего хода, когда игрушки обретают волю, меняя направление, а то и ход игры! Ну что же, мы ещё посмотрим, избранник благостного бога. Узрим все страхи и потаённые мечты. И может быть, когда настанет время, свою судьбу вершить начнёшь и ты.
***
— Папа! Я не буду…
— Будешь! Ещё как будешь! — с угрозой прошипел мужчина, нависнув над мечущейся девушкой. — Он — игрок! Перспективный, уже довольно сильный и на удивление влиятельный! А что самое важное — не грёбаный импотент или, ей магия, не извращенец-гедонист, как последние три десятка!
— Вот именно, па-ап! — не отступала девушка. — Если у этого есть мозги, то как я должна по твоему его приворожить? Милым личиком и красивым телом?! Так таких как я там полтора десятка будет, на любой вкус! А из тайных знаний с артефактами у нас, считай, ничего и нет! Только и можем, что посредниками выступать, да на войне гибнуть!
Поняв что именно сказала, девушка стремительно развернулась и обняла нахмурившегося отца.
— Прости, пап. Я не хотела…
— Знаю, девочка моя. — мужчина покрепче обнял дочь, начав поглаживать длинные, слегка вьющиеся вихры радостного солнечного цвета. Как было у неё… — Прости меня, я… Слишком давлю на тебя. Ты права, во всём права… Такая умная девочка, вся в маму…
— Па-ап… — тихо протянула девушка.
— Всё хорошо. — сморгнув непрошеные слёзы, маг встрепенулся, возвращая себе бодрость духа. — Ты права, дочка. Шансов у нас не много, да и эта игра может лишь повредит тебе. Если не опорочив, то отвлекая от постижения знаний.
— Однако! — весело воскликнул мужчина, щёлкнув по носу засопевшую девушку. — Ресурсы в это дело мы уже вложили и обратно не вернём. Так что попробовать стоит, как считаешь?
Боевая магиня смешно скуксилась в раздумьях, от чего её отец лишь нежно улыбнулся. Взгляд его затуманился, уловив в стоящей перед ним девушке черты иной, преждевременно покинувшей их обоих…
— Ладно, попробую. — проговорила она, посетовав на невесть куда спешащих отцах. В конце-концов, она могла бы и дальше служить на границе, нарабатывая опыт и репутацию. Годочка ещё три-четыре, не больше… — Однако магию я поставлю на первое место, чтобы там ни было с этим самым "игроком".
— О большем я и не прошу, кроха. — пробормотал очнувшийся отец. — О большем я и не прошу…
Статистика Акреса на момент окончания книги
Внимание! В этой главе будет только и исключительно статистика персонажа, ничего более. Я предупредил.
Имя: Акрес Алая звезда
Раса: Нагалир (естественный гибрид)
Фракция: Архиконклав
Классы: Первомаг-недоучка (0), Друид-самоучка (0)
Первомаг-недоучка (0) — вы достигли высот в навыках управления первородными стихиями, однако ваши практические умения всё ещё не дотягивают до минимально необходимых, чтобы называться полноценным магом. Превалирующие теоретические знания ускоряют рост умений профильных школ магии на 20 %.
Друид-самоучка (0) — теперь вы знаете, как должен звучать лес. Что должны ощущать растения и животные, рождаясь и умирая в цикле Великого круга жизни. Вы знаете… Но всё ещё не чувствуете. Ничего, путь друида созерцателен и всё придёт само. Рано или поздно. А пока ваш разум бьётся в путах ложных оков, верна тропа ведёт вас к истине, ускоряя рост умения Школы природы на 50 %.
Титулы: Знамя Алого пламени
Характеристики: 420/420 ХП, 222/222 МП (180 + 13.5 (учёность) +15 % (колодец маны))
Сила: 14 + 1
Ловкость: 12
Выносливость: 15
Сила магии: 20 (+2 высокорожденный) + 2 + 3 (если магия воды)
Объём магии: 18 (+2 высокорожденный) + 3
Стабильность магии: 19 (+5 высокорожденный) + 1
Особенности: высокорожденный(+2 к СиМ и ОМ, +5 к СтМ), игрок (воскрешение после смерти по правилам игроков), оборотнечество (форма наги), вибрационный слух (-1 ранг к эффекту скрывающих способностей и заклинаний противника), гибридная челюсть человека (+2 сила при атаке укусом).
Форма наги: вибрационный слух (-1 ранг к эффекту скрывающих способностей и заклинаний противника), гибридная челюсть наги (+5 сила при атаке укусом), гибридный организм младшей наги (+2 к характеристикам), амбидекстрия (сняты штрафы и ограничения на использование конечностей), чешуя наги (естественная броня на 2–4 физ. урона), узор Рогатого (+1 к маг. характеристикам).
Знания: люди (0/100), гремлины (0/100), маги конклава (0/100), наги (0/50), первоматерия (10/100), дикие стихии (10/100), высокий круг (0/100), архитектура (0/100), лидерство (0/100), стратегия (0/100), воевода (0/100), творец (0/100).
Навыки: Образованность (4), Колодец маны (3), Начертание (2), Учёность (элитный 1), Симпатия природы (5), Гнев деревьев (2), Дрессировка (2), Благое сохранение (элитный 1)
Образованность (4) — увеличивает скорость изучения заклинаний и ритуалов (60 %). Позволяет с некоторым шансом (12 %/4%/1 %) запомнить неизвестное вам заклинание, использованное в вашем присутствии. Позволяет с некоторым шансом (48 %/8%/1,3 %) запомнить неизвестный вам ритуал, использованный в вашем присутствии.
Колодец маны (3) — увеличивает запас маны (15 %).
Начертание (2) — позволяет создавать зачарованные предметы методом нанесения поверхностных магических символов (2 символа).
Учёность (элитный 1) — увеличивает запас маны на некоторое число (0.5 МП) за каждое известное вам заклинание или ритуал.
Симпатия природы (5) — увеличивает регенерацию маны при обилии растительности вокруг (дополнительные 20 %) и уменьшает агрессию животных к игроку (на 100 % для 1-го ранга и на 10 % меньше для каждого последующего).
Гнев деревьев (2) — усиливает заклинания растительного характера (на +0.8 ранга), уменьшает затраты маны на заклинания растительного характера при обилии растительности вокруг (на 8 %).
Дрессировка (2) — позволяет повышать скрытую репутацию у неразумных природных живых существ до некоторого лимита (норма + 1.5 ранг), а также позволяет с некоторым шансом приручить его (минимальная репутация — почтение, шанс 20 % и +5 % за каждый уровень репутации выше граничного) раз в некоторый период (5 дней + 2 дня за каждый ранг выше первого).