Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Ну, допустим. Ты хочешь сказать, что об этой Некроне никто не слышал, перед тем как она появилась в списке? Типа она скрывалась все эти годы? Готовилась?

Моветон улыбнулся:

— Да, что-то вроде этого, никто не слышал про нее ничего до того момента, как она начала качаться, как машина, обгоняя в списке по несколько топов за день. Но суть даже не в этом. Понимаешь, дело в том, что игрок Некрона, кто бы не скрывался за этой смазливой мордашкой, создала свою учетную запись всего год назад.

Что?

Я застыл посреди улицы.

— Ты хочешь сказать, что она прокачалась до четыреста какого-то уровня за год?

— Меньше. Ее ник висит на первой строчке последние пять месяцев, так что…

— Но… как?!

— Вот-вот.

Мы снова продолжили путь к щитобойцу, но я еле-еле плелся за товарищем, пытаясь переварить невозможное. Такое, на фоне которого наши наполеоновские планы прокачаться на тридцать уровней за две недели казались чем-то незначительным.

Ведь время и труд, которые необходимо затратить на каждый уровень, растут экспоненциально. Скажем, если первый можно поднять за минуту, прибив крысу в канализации, то десятый уже потребует полусотни крыс. А сотый — тысячи. А четырехсотый…

Кроме того, в Эпосе еще в бета-тесте понерфили возможность качаться ядерными темпами через нестандартные способы убийства высокоуровневых монстров.

В общем, не уверен, что даже если не вылезать из игры и фармить без перерыва все эти полгода, это останется реальным — набрать 400 уровней за 180 дней, или сколько там….

А она — смогла.

Я догнал Моветона:

— Ладно. Мне это не кажется реальным.

— Мне тоже, — он пожал плечами.

В гомоне окружающего нас фентезийного города отчетливо было слышно мои деревянные босоножки, которые довольно громко стучали по мостовой. Даже несмотря на подошву-швабру.

Обувь я решил пока что не менять — в магазине не нашел ничего похожего, что бы сочеталось с навыком разливания воды и ускорением на мокрой поверхности. Эти фокусы меня уже не раз выручали…

Хотя в лесу, конечно, толку от них будет маловато, поэтому сменку в виде кожаных сапог я таки приобрел и закинул в инвентарь до худших времен.

— Так, может быть, Некрона просто… утка? Админский розыгрыш? Бот?

Антон рассмеялся. Но и согласно кивнул:

— Ты не первый, кто так решил. Так же гораздо проще все объяснить, не правда ли? Однако ведь и Маски оказались совсем не в восторге от того, что какой-то выскочка ломает и баланс, и уже сложившийся расклад сил, который всем был выгоден. Так что ее проверяли как могли — в личку писали, встречались, подозревали в использовании пиратских прог и читеринге, пытались вынудить дать интервью, ловили и зажимали в данжах… да что там, крупные кланы типа Волков и вовсе открыли на нее охоту. И что ты думаешь? Она оказалась не самым общительным человеком, но уж точно не ботом. А агры и даже Нокдаун обломали об нее все, что только можно было.

Я и так уже потрясенно молчал, но Моветону было мало:

— А обломали они все — как раз по причине ее стиля игры и специфики класса. Никто такого не ожидал.

— Она такая скилованная? Круче чем Моргана?

Тут Моветона внезапно пробило на хохот, и пока я непонимающе на него глядел, мы дошли до конца пунктира, увидев, собственно, магазин оружия с мастером, который нам и был нужен.

Заходя в здание, Антон только сказал загадочное:

— Чем слушать объяснения, лучше просто разок посмотри запись ее боя. Любого.

Ну ладно… Что уж скрывать, заинтриговал.

У мастера щитов я основательно потратился, и несмотря на большую, вроде бы, еще вчера сумму внутри мой кошелек показал дно.

Сначала я повысил пассивное владение щитом, увеличив шанс и эффективность блока, максимальное значение блокируемого урона со стороны противника и уже мой урон щитом как холодным оружием.

Затем получил и активный навык "Удар Щитом" с вероятностью оттолкнуть, сбить противников (числом до двух включительно) с ног и оглушить.

И уже на выходе из Малого Сердца мы столкнулись со знакомым мне мастером по древковому оружию. Который молча принял оплату, хмыкнул и, не обращая внимания на ругань стражников, прямо посреди створа ворот обучил меня боевому приему под названием "Спираль копья".

Круговой удар перед собой, больше похожий на попытку отогнать комара длинной мухобойкой, тем не менее, был грозной силой — помимо атаки противника сразу в трех разных точках, он давал еще и высокий шанс выбить у него из рук оружие. К тому же я мог его использовать в связке со щитом, одной рукой, пусть и в ослабленном виде.

Растем потихоньку…

От города мы направились прямиком в сторону присмотренного Антоном данжа, намереваясь его сегодня же и пройти. Туда было пилить и пилить, однако уж сегодня-то у нас впереди был целый день!

По дороге Моветон вкратце рассказал про подземелье. Ничего, особо-таки, оригинального: светящиеся грибы, светящийся мох, агрессивные пауки да змеи. И те, и другие ядовитые, так что резисты к яду можно нихило поднять за пару десятков прохождений. Но кому такое счастье-то нужно? Моветон захватил с десяток склянок простейшего универсального антидота, зелья зеленого цвета, так что вайпнуться не должны. Однако нужно опасаться не только яда, но и грибных спор: они сбивают хил и регенерацию и сильно замедляют. А в глубине пещеры, вроде бы, в роли босса мифическое существо вроде ехидны…

Двигая к цели, мы методично конвертировали все ползающее, бегающее и летающее на своем пути в золото и экспу. Так что уже к тому моменту, как добрались до входа в мрачную пещеру из зеленоватого камня, укутанную в какие-то лианы и древесные коряки, подняли по три уровня. У меня все очки снова улетели в Силу.

Я проглядел характеристики, знатно выросшие за последние пару дней:

Параметры:

Здоровье: 140/120 (+20)

Энергия: 53/90

Мана: 49/60

Атака (ближний бой): 11 (+6)

Атака (дальний бой): 4 (+1)

Атака (магией): 2-3

Защита: 2–3 (+14)

Характеристики:

Сила: 11 (+2)

Ловкость: 5 (+2)

Воля: 5

Мощь: 12

Бодрость: 9

Источник: 6

Дух: 5 (+3)

Стойкость: 5 (+4)

Скорость: 5 (+2)

Восприятие: 5

Харизма: 5 (-20)

И остался вполне себе доволен.

А дальше был данж. Не, не так. ДАНЖ! Может, я просто отвык от подобных впечатлений, а может, подземелье было каким-то экстремальным. Но, ей-богу, я потерял счет числу раз, когда сердце рвалось из груди наперегонки с воплем!

Во-первых, здесь были змеи. Я не боюсь змей, никогда не боялся, но это если они на свету, полметра длиной и за стеклом в зоопарке (хоть даже и виртуальном, не суть). А вот когда в неверном освещении Темнозрения прямиком из хоррора другая змея — в те самые полметра, только шириной — поднявшись на хвосте и став выше тебя ростом вдвое, пытается проглотить твою башку, терзая зубами кольчугу, позеленевшую от яда и крови чешуйчатых гадов?!

Сопротивление ядам повышено: +0,5 %.

В таких ситуациях я орал до хрипоты и под хохот Моветона дубасил копьем вокруг как битой, пока от змей не оставались только кусочки пиньяты. И лут.

Во-вторых, кроме змей здесь были и пауки. Я не боюсь пауков, вот ни разу… Ну вы поняли. Но так было ДО этого гребанного подземного лабиринта! До того самого момента, как из непоглядной темноты огромный тарантул с тарелку размером прыгнул мне прямо в лицо!

И залез мне мохнатой лапой прямо в ухо!

Сопротивление ядам повышено: +1,1 %.

Гребанный лицехват.

В тот раз я завизжал так, что в отдаленном участке пещеры, кажется, случился обвал. Ни монтировки Фримена, ни экзоскелета Рипли у меня под рукой не было. Но это не помешало мне взять себя и копье в руки, и уже следующего же прыгуна я встретил бейсбольным ударом древка, выбив тачдаун.

63
{"b":"820169","o":1}