Литмир - Электронная Библиотека

Внимание! Наложен дебаф «Смерть I».

«Смерть I» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 5 %. В случае повторной гибели заменяется на «Смерть II». Время действия 7 дней.

Я пролистал всю информацию, но не нашел ни строчки про голос, который прозвучал у меня в голове. А ведь я, хоть и не сразу, но узнал его. Несмотря на то, что встречал его владельца всего один раз.

Берт Тромбли. Именно его голосом прозвучала фраза «Вспомни меня». Прозвучала ровно в тот момент, когда я был уже готов поддаться отчаянию. Он помог мне найти скрытые резервы. Ведь когда я его услышал, у меня всплыло воспоминание нашей с шерифом встречи. В тот роковой для Берта день, он смог поднять на меня револьвер, даже будучи парализованным аж двумя гранатами.

Вспомнив этот факт, я смог выхватить тот же самый револьвер и произвести выстрелы. Из логов следует, что весьма успешные. Но вот чего в них еще не оказалось… так это ответа на вопрос Вакацу.

— Я не знаю, — медленно проговорил я, — правда не знаю успел ли я убить Иного до того как… — мой голос начал дрожать и я не смог договорить.

— Я метнусь в реал и оставлю сообщение Глебу. Он в группе с Уранией, они уже через час должны добраться до гнезда… — засуетился Мигель.

— Гнездо ведь не дочистили? — вторил брату Эд, — поэтому даже если Глеб не увидит сообщение, то кто-нибудь из его отряда обязательно сдохнет и вылезет из рыцарского чрева и расскажет, как там ваш Герк. Жив он… или…

— Ладно, — тяжело вздохнул я, — подождем.

— Сколько тварей оставалось в гнезде когда ты умер? — вдруг резко перевела разговор Элли.

Действительно, вернемся к делам насущным и час пролетит быстрее.

— Чуть меньше четырех сотен, — напрягая помять выдал я.

— Дохрена, — присвистнул Эд, — мелкий отряд не осилит.

— Осилит, — уверенно заявил Вакацу, — Герк способен в одиночку положить их всех.

— Не верю, — удивилась Элли, — он, конечно, крут, но не настолько же.

— Настолько, — согласился я с самураем, — мы сами видели на что он способен.

— А если он того? — осторожно спросил Мигель.

— Если же Герк погиб, — сглотнул я ком в горле, — то без Иного, мобы покинут гнездо и сами придут к первоалтарю.

Возражений не последовало. Вместо этого Мигель задал интересующий многих вопрос:

— Кто, твою мать, такие эти Иные?

* * *

Остаток дня прошел весьма рутинно. После моего подробного описания боя с безымянным Иным наш рейд отправился дальше. Мигель проанализировал логи сражения и задался только одним вопросом. Сколько из оставшихся по квесту порождений были Иными. Одиночный такой противник не будет особой проблемой.

А если их там будет десять? Пятьдесят? Сто? В наших головах зародилось небольшое сомнение в успехе квеста. Более того, возраждаясь через капсулу, мы обречены на бесконечный бой. Ведь если мы встретим непосильную рейду пачку противников, то они будут валить нас пока не обнулят уровни…

Мигель уже успел выяснить механику смерти в «Ковчеге». И в ней было мало приятного. Первый грейд дебафа звучал так:

«Смерть I» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 5 %. В случае повторной гибели заменяется на «Смерть II». Время действия 7 дней.

Опытным путем череды смертей вынужденных подопытных, мы теперь знали о последствиях вплоть до пятого грейда.

«Смерть II» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 8 %.

«Смерть III» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 12 %.

«Смерть IV» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 17 %.

«Смерть V» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 23 %.

Дебаф длился целых семь дней и этот таймер обновлялся после каждой грейда. Помимо этого, за каждую смерть игрок терял целый уровень и по единице со всех характеристик. И что было совсем дерьмовым, не получал назад даже после того, как таймер истечет. Когда пройдет неделя, то твоя синхронизация вернется в норму, а также это обезопасит тебя от получения еще более страшного грейда.

Помимо того, что мы знаем о скрытой механике смерти точно, есть еще слухи в сообществе. Хоть доверия им было не очень много, но многие обычные игроки утверждали о том, что теряли по два, три уровня за одну смерть. Некоторые теряли большие суммы денег, уникальные предметы и даже абилки.

И я всерьез допускал вероятность последнего. Ведь механика смерти очевидно завязана на цифровой личности. Гибель ее разрушает, после чего ядро занимается восстановлением резервной копии. И если этот факт верный, то пересобранная версия цифровой личности не является полностью идентичной той, что погибла. Меня это немного пугало.

Рейд медленно продвигался в сторону первоалтаря в боевом построении, но нападений и не было. Из-за этого час ожидания вестей от группы Урании тянулся невероятно долго. Система будто специально игралась на наших нервах.

Дошло до того, что я стал мысленно желать смерти хотя бы одному члену ее отряда, и все лишь для того, чтобы он возродился перед нами и сказал, что здоровяк жив.

И чем чаще я заглядывал в описание нашего активного квеста, тем тяжелее становилось у меня на душе, а заглядывал я очень часто. Каждую гребаную минуту.

Квест «Первоалтарь».

Уровень квеста «А». Тип глобальный/рейдовый.

Уничтожить все порождения проклятой реки в секторе до полного разрушения первоалтаря.

Текущий прогресс:

Осталось убить порождений: 3678.

Прочность первоалтаря: 15 %.

А все потому, что у меня не выходил из головы и никак не давал покоя один факт. Количество оставшихся порождений не изменялось. И, по словам Мигеля, не изменялось оно с тех самых пор, как я вернулся.

Это означало что четыре сотни гнездовых Макак все еще живы.

Глава 11

Целый час я провел как на иголках в ожидании вестей. И эта тревожность неминуемо передавалась остальным, пусть и по немного другим причинам. Новости про силу Иных обескуражили игроков и снизили наши шансы на успех в квесте на несколько порядков.

Так думало большинство участников рейда и с этим было трудно спорить. Аргументов в противовес просто не было. Я убил одного из Иных один на один? Не аргумент. Во-первых, я сделал это не сам. Во-вторых, посмертно. В-третьих, где гарантия что оставшиеся 3678 тварей не являются Иными все до одного?

Ладно, минус гребаные Макаки и пара оптимистичных прогнозов и вполне реальным может оказаться что Иных не меньше тысячи. А такое количество нам никогда не осилить. Обреченность буквально витала в воздухе настолько явно, что ее даже можно было увидеть и потрогать.

И, как назло, на нас никто не нападал. Поэтому без возможности отвлечься каждый участник рейда с упоением мог погрузиться в свои мысли и раздуть из мухи не слона, а целого тиранозавра.

— Время ночлега! — раздался вдруг громкий голос впереди, — разгружаемся.

Я бегло глянул на часы, время и правда было поздним, день оказался настолько насыщенным, что я совсем не обращал внимания на то, который сейчас час. Да и нескончаемый полумрак сектора не особо помогал в этом.

Я лишь отсчитывал секунды из вышеназванного часа, после которого должны были появиться новости о Геркулесе, но мое восприятие было сбито настолько, что я бы не удивился будь сейчас утро. Или полдень. Обед. Вечер. Что угодно… Я задумался и понял, что мои внутренние часы опять дали серьезный сбой. На фоне недавних открытий про повреждение цифровой личности, ничего хорошего этот факт не сулил.

Рывок и через пару секунд я уже стоял напротив Мигеля.

— Какие планы? Что от меня нужно? — с готовностью выпалил я, подергиваясь на месте от нетерпения.

Любая работа. Что-нибудь. Я не мог сидеть сейчас без дела, когда все мысли крутились вокруг возможной смерти Герка. Сам не знаю почему именно меня это настолько волновало, но факт оставался фактом. Волновало. И сильно.

17
{"b":"741878","o":1}