Литмир - Электронная Библиотека

Она побежала к жёлто-оранжевой части, которая, на первый взгляд, была неотличима от расположенной рядом оранжевой. Приходилось тесниться, ведь на всём полу была безопасной лишь 1/12 часть.

Вилл посмотрел под ноги стоящей рядом Исуки и воскликнул:

— Исуки, осторожнее!

Одна её нога стояла в оранжевой зоне. Вилл дёрнул Исуки за рукав, потянул за себя, и едва не повалился спиной на остальных игроков. Он всё же смог удержать равновесие, а маленькая Исуки уткнулась ему в грудь.

Страж опустил руки и тут же побрёл к Бетономесу, на котором было агро. Игроки рассыпались в разные стороны, готовые добить босса.

— Спасибо, — удивлённо-испугано ответила Исуки, только сейчас понимая, что едва не погибла. Пусть её смерть можно было обнулить, но сбрасывать бой на пяти процентах было бы весьма обидно.

— Ага, — только и ответил Вилл, набрасывая на Кнайта «Магическое поглощение».

Страж успел ещё один раз разбрызгать капли, прежде чем получил последний удар. Виллу показалось, что глаза Стража на секунду испуганно распахнулись. Сперва на пол упала кисть. Через мгновение упал мольберт. А после и сам страж в красном берете упал на пол, чудом никого не раздавив. Вилл скосил глаза в угол и посмотрел на ДПС-метр.

Страж С

Время: 09:52 / Здоровье: 55.000.000 / Общий урон в секунду: 92.905 ед./c

1. СерыйШрам(49) 7,56 % 7.025 ед./c 42 %

2. Флэйми(49) 6,31 % 5.863 ед./с 73 %

3. Топыч (49) 6,28 % 5.834 ед./с 64 %

4. Локс (49) 6,16 % 5.721 ед./c 39 %

5. ДСК(49) 6,13 % 5.698 ед./c 41 %

- - — - - — - - — - - — - - —

— Ну что, кто тут лучший? — довольно спросил Шрам.

— Да ты читерюга, — возмутился занявший второе место страж, — Я краем глаза следил за тобой! У тебя есть очевидные пробелы в ротации, но за счёт своего меча ты выходишь на топ один по урону!

Шрам развёл руки и улыбнулся.

— Я этот меч достал честно. Хочешь оспорить моё право им владеть? После рейда можем пойти на арену, я из тебя пыль выбью. Можешь подружку ещё свою захватить, пусть посмотрит на твой позор.

— Так, успокоились, — встрял Кнайт. — Шрам получил свой меч честно. Сложность получения не позволила вписать предмет с арены в качестве пререйдового шмота. Шрам, как и договаривались, можешь взять один предмет на выбор.

— Окей, — Шрам в предвкушении потёр ладони, забросив фламберг за спину.

Виллу тоже было интересно, какой дроп был у босса. В его прошлых играх рейдовые боссы всегда были щедры на лут. Кнайт подошёл к валяющемся на полу Стражу и активировал взаимодействие.

— Так. Всю мелочь раскидываю автоматом.

В системных уведомлениях замелькали десятки строчек.

Вы получили: 15 золотых 95 серебряных 29 бронзовых монет

Вы получили: «Серебряная жемчужина»

Вы получили: 21 золотых 3 серебряных 19 бронзовых монет

Вы получили: «Камень ночной тьмы»

Вы получили: «Зелье полной неуязвимости I уровня»

Вы получили: «Вечный краситель: Красный»

— Остался только шмот. Тут куча предметов разной степени редкости. Сейчас я выведу всё в лог, пока не ролим, ждём что выберет Шрам, — сказал Кнайт и начал один за другим выводить предмет в общий лог рола.

Перед глазами появилось с десяток самых разных предметов. Среди мифических предметов появились предметы иной степени редкости с пометкой «предмет Котрода».

«Хм, скорее всего, предметы с этой степенью редкостью падают только в этом подземелье» предположил Вилл, пока Шрам придирчиво изучал список вещей. Для себя Вилл чётко наметил две желаемых вещи: тряпочные мифические «Наручи светлого Мастера», и предмет Котрода «Кристалл голубого сна».

Спустя пару минут Шрам, наконец, определился с выбором.

— Я забираю «Сапоги ветра», — уверенно сказал он. — Статы шикарные, и активная способность на скорость. Буду на арене за дальниками гоняться.

СерыйШрам выбрасывает 78

— Пасуйте эти башмаки, и начинаем роллить остальные предметы. Как и договаривались, не роллим предметы, которые вам не нужны. Если вы хил — не берёте тяжёлые доспехи или оружие.

Башмаки ушли Шраму, и начался разролл остальных предметов. На «Наручи светлого Мастера» Вилл выбросил 9 и предмет ушёл Исуки. Зато на «Кристалл голубого сна» удача ему улыбнулась — выпало 99.

Кристалл голубого сна

Требования: Уровень 49, Мудрость 95.

Качество: Предмет Котрода

Магический урон: 51–55

Интеллект +5

Мудрость +5

Пассивная способность: Энергия кристалла голубого сна. Увеличивает силу всех исцеляющих заклинаний на 5 %.

Вилл тут же открыл инвентарь и экипировал колечко. Как хилу оно было для него на вес золота. Заполучить второе такое кольцо — и сила исцеляющих заклинаний выросла бы на целых десять процентов. Не успел Вилл протянуть руку и погладить маленький голубой кристалл на кольце, как Кнайт спросил:

— Кому выпали предметы — они сильно лучше тех, что на вас сейчас?

— Эта броня лучше, но её нужно зачарить, — ответил Шрам. — Есть тут портные с ресурсами?

Портной нашёлся, а вот с ресурсами вышла накладка. Пришлось скидываться в общий котёл, из которого Кнайт и Келлентор выделяли ресурсы на заточку и зачар.

Шраму зачаровали сапоги на +5. Даже с таким зачарованием показатель защиты был куда выше старой шмотки. Да и статов было побольше.

— Остальные ресурсы для заточки оставим на потом. Вдруг выпадут более крутые вещи, — сказал Кнайт и пошёл к выходу из зала. Рейд, переговариваясь, пошёл следом за ним.

Глава 32

Второй босс пал на пятой попытке. Назывался он «Страж М» и выглядел как гигантский призрак, парящий в полуметре над полом. Обитал он в пропитанном тумане зале. Он столь же аккуратно, как призрак, висел над полом, доставая высокому Виллу по пояс. Игрокам ростом поменьше, в основном девушкам, туман доходил до груди. Туман также витал и возле стен, закрывая их. В немногие моменты, когда туман возле стен расступался, Вилл видел на стенах одни и те же, словно выцарапанные ногтями по камню, буквы Н.

Как и прошлый Страж, призрак унаследовал механику со стаками. Но в остальном у него были свои гаденькие сюрпризы. Первый — в момент начала боя туман начал наносить ежесекундный урон. И чем меньше процентов оставалось у босса, тем больше урона наносил туман. На последних секундах боя туман отнимал по четыре процента в секунду. Вторая проблема — маленькие призраки, которые вылетали из «папочки» и активно мешали. Они наносили немного урона своими атаками, но их основная фишка — сайленс. Прилипнув к игроку, малютка-призрак буквально заползал игроку в рот, лишая его возможности говорить. А если ты не говоришь — ты не можешь произносить заклинания и использовать умения. Вилл каждый раз чувствовал эту немоту так, словно в рот запихали полную горсть льда. Очень холодно, а выплюнуть не получается.

Третья сложность — «ПМС», как в шутку окрестил эту атаку Шрам. В совершенно случайный момент боя призрак срывался с танка и атаковал случайную цель, которая перед атакой обозначалась меткой на три секунды. Атака отнимала ровно 90 % общего здоровья, её нельзя было заблокировать или зарезистить. Если в момент удара у цели было 89 % — смерть. Если вовремя недохилить, не успев подлечить ядовитый эффект тумана или удары маленьких призраков — смерть. После пятидесяти процентов босс наносил два таких удара, подкидывая всё больше работы хилам. Вилл в душе злился и на себя, и на всех остальных хилов, ведь все вайпы были из-за этого. Не успели дохилить — сброс, даже если «погибал» всего один игрок.

Вилл злился, но в глубине души чувствовал азарт и интерес. Этот босс стал настоящей проверкой его хилерских возможностей. Заклинания отлетали от него один за одним, банки с маной и «Восстановление магии» использовались по откату. Помогала держать ману Исуки, которая время от времени накладывала «Магическое воодушевление». Это заклинание отличалось тем, что оно восстанавливало ману быстро, за 5 сочных тиков. Исуки внимательно следила за состоянием маны хилов и работала точечно.

69
{"b":"687305","o":1}