Литмир - Электронная Библиотека

– Нет, – сказал Гвидо. – Как раз для этого мне нужна ваша помощь.

– И мы тебя внимательно слушаем.

– За все время наблюдений мне удалось идентифицировать трех Архитекторов, – сказал Гвидо. – Это были игроки разных классов и разных уровней, но всех их объединяло одно.

Он взмахнул рукой и в воздухе перед нами возникла три-дэ проекция галактики. Ну, точнее, не всей галактики, а только тех миров, которые ныне принадлежали Системе. Звезды, необитаемые планеты и всяческие спутники в проекции отсутствовали.

– Я отследил весь их игровой путь, – сказал Гвидо и схема заполнилась переплетениями линий красного, синего и зеленого цветов. – Я знаю все миры, которые они посетили, все квесты, которые они выполнили, все достижения, которые они получили…

– Постой, – сказал Виталик. – Так это что же получается? Архитекторы тоже играют?

– Время от времени, – сказал Гвидо. – Я не могу сказать, с чем это связано. Возможно, для кого-то это такой вид отдыха, кто-то тестирует новый функционал, кто-то следит за тем, чтобы все шло, как задумано. Они появляются в игровой вселенной, выполняют несколько квестов, а потом пропадают.

– Пропадают? – уточнил Соломон. – То есть, уходят за пределы игровых миров? Или ты просто не способен их отследить?

– У меня есть все основания полагать, что они уходят за пределы игровых миров, – сказал Гвидо.

– Как ты получил эту информацию?

– У меня свои методы.

– Это ни хрена не ответ, – сказал Виталик. – Хочешь, чтобы мы таскали для тебя каштаны из огня, играй, сука, в открытую.

– Я взломал несколько Вычислителей, – сказал Гвидо. – Взломал и поглотил их. Теперь я знаю все то, что знали они.

Виталик нахмурился, и я понимал, что вызывает его беспокойство.

Элронд не был похож ни на самоубийцу, ни на фанатика, готового покончить с врагом ценой собственной жизни. Удар по портальной сети отрежет планеты друг от друга, но инфосферу, в которой, в том числе, обитает и наш искин, не уничтожит.

Однако, изолированные вычислители, скорее всего, ослабнут, и это позволит Элронду взломать и поглотить их всех, пусть и в пределах одного мира.

Кем это его сделает? Местным божеством? Единственным властителем планеты? Вообще единственным ее обитателем? В таком случае Вторая Директива совершенно точно будет исполнена – если он останется один, то никто не сможет ему угрожать.

Он ради этого все затеял?

А что станет с остальными обитателями этого мира?

– Ладно, – сказал Виталик. – И что же ты узнал?

– Как я уже говорил, у всех троих игроков, идентифицированных мной, как Архитекторы, есть нечто общее, – сказал Элронд. – А именно – точка входа в игру. И, соответственно, точка выхода из нее.

Схема перед нашими глазами начала увеличиваться и увеличивалась до тех пор, пока на ней не осталась одна планета, на которой сходились все три цветные линии. И сходились они там явно не один раз.

– Траектории всех троих игроков пересекаются здесь, – сказал Гвидо.

– Что это за место?

– Этот мир называется Райкар, – сказал Гвидо. – Он находится на периферии Системы. Я полагаю, что ранее он был чьей-то дальней колонией, потому что население там было невелико тогда, как невелико оно и сейчас. По сути, на планете находится два города, несколько поселков и пара десятков данжей. Никаких ивентов там не проводится, большие кланы тоже не обращают на нее внимания.

– Никогда не слышал о таком мире, – подтвердил Соломон. – А я слышал практически обо всех местах, которые представляют интерес для больших кланов. И на что нам следует обратить внимание?

– Вот на это подземелье, – схема еще раз увеличилась, и теперь на ней отображалась подробная карта местности. Я на всякий случай заскриншотил координаты, хотя не сомневался, что мои спутники сделают то же самое. – Это Подземелье Воли. Все три Архитектора появляются и исчезают на карте рядом с ним, и я полагаю, что проход на их планету находится в глубине данжа.

– Звучит не очень сложно, – сказал Виталик. – И в чем загвоздка?

И ответ Гвидо не заставил себя ждать.

– Загвоздка в том, что для игроков, не являющихся Архитекторами, этот данж непроходим.

А я даже не удивился. Я подозревал что-то в этом роде с самого начала. Ничего в мире не бывает просто, и потребность в зомбочитере возникла у Элронда не на ровном месте.

– Что делает его непроходимым? – поинтересовался Соломон.

– Вы легко это узнаете, проведя разведку на местности, – сказал Гвидо. – Можете даже в сам данж зайти, это абсолютно безопасно.

– Безопасно, но непроходимо?

– Именно так, – сказал Гвидо. – Непроходимо для обычных игроков. Но с читером у вас есть неплохой шанс. Я оцениваю вероятность того, что вы сможете пройти это подземелье, в шестьдесят три процента.

– Неплохо, – согласился Виталик. – Но есть же еще одна проблема. Проблема наведения на цель.

– Верно, – кивнул Гвидо. – Телепорт, находящийся в глубине данжа, может перебросить объект куда угодно, а планета Архитекторов находится вне игровых координат, и отследить ее по логам будет невозможно, поскольку сама она в игре не участвует.

– Даже если бы участвовала, это бы нам не сильно помогло. Поскольку мы собираемся ударить по планете неигровым, сука, оружием, нам надо как-то сообщить ему координаты цели, – сказал Виталик. – Реальные, а не игровые.

– Поэтому вы возьмете с собой неигровой маяк, – сказал Гвидо.

– За ним тоже придется в какой-нибудь данж лезть?

– Нет, – сказал Гвидо. – Всего лишь на склад. Я выслал вам координаты склада, последовательность, открывающую двери, и описание нужного вам предмета личным сообщением.

– Пришло, – подтвердил Виталик.

– Я попросил бы вас больше ничего на этом складе не трогать, но вы же все равно не послушаете, – сказал Гвидо.

– Все так.

– Поэтому просто попрошу быть поосторожнее. Некоторые из хранящихся там предметов могут быть крайне опасными.

– Мы будет осторожными, пообещал Виталик.

– Есть еще одна тонкость, – сказал Гвидо. – Маяк сделан в виде шарика небольшого размера, и будет очень хорошо, если вы не станете убирать его в инвентарь.

– Но неигровые предметы прекрасно туда влазят, – сказал Виталик.

– Однако Система скорее обратит внимание на необычный предмет, оказавшийся в инвентаре игрока, чем на необычный предмет, который игрок носит в кармане, – сказал Гвидо. – Не стоит оповещать ее о наших планах раньше времени.

– Склад охраняется? – спросил Соломон.

– Неигровыми методами, – сказал Гвидо. – Я дал вам ключ, а на тех, у кого есть ключ, средства защиты не отреагируют.

– А ключ не устарел?

– Едва ли. Этот склад разрабатывался как раз для такого случая. Падение империи, проигранная война.

– Неплохое подспорье партизанам, – согласился Виталик.

– Чем меньше времени маяк проведет в игровом мире, тем лучше, – сказал Гвидо. – В идеале, его следует забрать непосредственно перед тем, как вы приступите к прохождению данжа.

– Значит, нам следует просто забросить его к хренам в телепорт?

– Сначала вам следует убедиться, что с той стороны находится действительно планета Архитекторов, а не перевалочный пункт или транспортная станция.

– Разумно, – согласился Виталик. – Но ведь там могут быть какие-нибудь меры противодействия. Как долго должен проработать маяк, чтобы ты успел взять пеленг?

– Ему достаточно будет один раз послать сигнал, – сказал Гвидо. – На это хватит и секунды.

– Значит, у тебя есть оборудование, чтобы этот сигнал принять?

– Есть.

– И где оно?

– Отдайте мне коды прямо сейчас, и я скажу.

– Ладно, – сказал Виталик. – Не очень-то и хотелось.

– Вы, главное, сделайте свою часть работы, а с моей стороны накладок не будет, – заверил Гвидо. – Если вам понадобиться дополнительное финансирование, обратитесь в банк Карлсграда. – Я открыл там счета на ваши имена и положил депозит в именные ячейки. Разумеется, на третьего члена вашей команды это не распространяется.

60
{"b":"671940","o":1}