Литмир - Электронная Библиотека

Острый наконечник пяти метрового копья просвистел в паре сантиметров от правого уха. Только тогда Василиса вернулась в реальность.

Недолго думая она рубанула мечом «Слеза Ехидны» в правой руке снизу вверх и оружие длинной пять метров в долю секунды укоротилось до двух с половиной. Мечом «Стеклянная ярость» она сделала колющий удар вперёд, Василиса целилась в отвратительную голову монстра, остриё клинка мягко вошло в жуткую физиономию. Рядом со светло-красной полоской здоровья монстра похожего на мутировавшего тарантула появилось отрицательное значение «-800». Критический урон, у меча «Стеклянная ярость» параметр урона стоял на четырёхсот единицах. Голова была одной из частей тел, когда при атаке по ней урон от оружия удваивался. Но в случае Мо, который сделал несколько таких ударов, урон удвоился лишь при последнем. Здесь немаловажную роль играла глубина проникновения клинка в плоть противника. Клинок вошёл в голову монстра более чем наполовину. Василиса резко резану влево и вслед нанесла диагональный удар правым мечом с правого верхнего угла своего поля зрения. Монстр истошно прорычал, как скримеры в хоррор играх, и упал на мраморный пол без единого признака жизни.

Не успела она сориентироваться после кратковременной дуэли, как над головой что-то прожужжало, да так громко, что уши зазвонили. Василиса оглянулась и увидела этот момент…

Шар диаметром в три метра, переливающийся чистейшей тьмой, коснулся спины одного игрока. Полоса хит-поинтов мгновенно обнулилась. Произошёл неистовый взрыв, который сопроводила взрывная волна. Она отняла большую часть HP соседних двух с погибшим игроков. Один из них не стал обращать внимания на приличную потерю своего запаса здоровья, сконцентрировавшись на парировании атак трёх «Длинноногов». Второй, напротив, начал лихорадочно хвататься за спину. Им овладела паника. Было видно, как некий чёрный как уголь череп подобный тени пролетал через его спину, вылетал из груди, потом снова пронизывал грудь и показывался из спины, и так несколько раз подряд. Отрицательный эффект от заклинаний тьмы «Череп порчи». Этот эффект стремительно уносил HP игрока в течение пяти секунд. Игрок бы не умер, но он запаниковал, выронил оружие и принялся избавляться от черепа. На собственной шкуре Василиса ощутила всю «прелесть» этого эффекта. Боль до жути холодная и жгучая, как будто внутренние органы заморозили и принялись печь раскалённым прутом. Игрок, который получил «Череп порчи», не погиб, если бы не его поведение.

— Цыыыссс!

Два паука зашипело, и бросились на бедолагу. Один вонзил переднюю конечность в правую коленную чашечку игрока, чей аватар принадлежал к расе «Тёмные эльфы», последний испытал адскую боль, которая выступила в виде слёз на красных глазах. Второй паук неистово зашипел и провёл два молниеносных колющих удара передними конечностями. Этого хватило, чтобы забрать ещё одну жизнь.

— Нет! Как же так?! — закричала Рури, когда подлечила одного раненого и собиралась восстановить HP второго игрока.

Через гул сражения к Василисиным ушам донеслось новое жужжание.

— Э?!

В неё, чуть левее, и куда-то высоко над её головой летели три крупных сгустка. Первый имел цвет угля, второй цвет летней листвы, а последний, третий, как и первый, цвет угля. Василиса рефлекторно скрестила клинки перед собою. Прогремел взрыв, потом ещё один, и где-то далеко позади третий.

С зажмуренными глазами она боковым зрением наблюдала за полоской в верхнем правом углу своего поля зрения. Она сокращалась и вскоре остановилась на отметке примерно девять десятых. Минус десять процентов здоровья. Лицо и руки жгло, но боль моментально отступала. «Череп порчи» ей не достался.

Она открыла глаза и живо осмотрелась. Рядом с нею Варлага и Серьёзного Ди задело, но, к счастью, не так сильно, чтобы начать переживать за состояние их здоровья. Майе не досталось. Снаряд зелёного цвета взорвался в нескольких метрах от игроков слева. Их не задело. Явно этот снаряд был заклинанием яда. Третий сгусток, в точности такой же, что Василиса отразила три секунды назад, взорвался в стене над входными вратами. Об этом свидетельствовало чернеющее пятно диаметром в три метра.

«Вдова» начала создавать четыре новых заклинания. На сей раз, два шара тьмы и два яда.

Василиса бы рванула вперёд к ней. Эльфийке не привыкать биться один на один с превосходящими её по силе противниками. Но путь был наглухо отрезан толпой пауков.

Даже пробейся через них, впереди будут ждать два сильных и больших противника, которых обойти будет не сложно, но они среагируют на неё и зайдут со спины, когда она будет драться с вдовой, их королевой. Значит, Василисе надо было выждать подходящего момента. Момента, когда два «Многоглаза» подойдут достаточно близко, чтобы их внимание привлекли другие игроки. Хотя бы Ди и Варлаг, они с ними справятся, или по крайней мере должны продержаться до того, как Василиса покончит с боссом. Но… С её показателем здоровья и активными навыками и дополнительными эффектами она сможет выдержать максимум два точных попадания сгустков тьмы или три яда. У ядовитых шаров куда меньший урон, чем у шаров тьмы. А амулет на шее снизит этот урон и урон от отравления.

Правда, есть ещё одно «Но».

Урон от её мечей не достаточно высок, чтобы быстро справиться с боссом. «Неужели… Нет, надо экипировать их. Но когда? Сейчас? Или по пути к боссу?».

Василиса рубанула мечами по «Длинноногу», две его передние конечности взмыли вверх, оставляя в воздухе светло-зелёные косы жидкости. Такая же жидкость, аналог крови, лилась струёй из обрубком. Существо молниеносно потеряло всё HP. Пока она отправляла следующих паукообразных монстров на покой, убитый ею «Длинноног» покрылся чернотой и быстро испепелился.

Положение ухудшалось с каждой секундой, хоть они кое-как ослабляли натиск врага. Преимущество в численности всё-таки давало о себе знать. Из сотни паукообразных монстров осталось порядка пятидесяти. В то же время из тридцати игроков погибло уже семеро, нет, уже восемь…

Скрещённые клинки встретились с лапой свирепого «Паука-тигра».

«Нас так скоро перебьют, как овец на скотобойне, а босс даже одного HP не потеряет. Только бы добраться к ней…». Василисой охватило сомнение и ярость. Чувства начали борьбу, пока она парировала выпады когтистой тигровой лапы.

Глава — 18

Ты уютно спала, укрывшись шерстяным одеялом, лишь твои чернявые локоны были снаружи. Вот проскрипела кровать. Сколько этому ложу лет? Наверное, ещё твоя прабабушка отдыхала на ней. Ты медленно перевернулась с левого бочка на правый. Твоя правая рука лежала параллельно твоему телу, а левая рука благополучно пряталась под розовой подушкой.

За окном была метель. Тогда был выходной день, суббота. Вчера в шестом часу дня ты заложила охапку дров в печь и подожгла её. Сосновые и берёзовые поленья начали потрескивать. Если бы ты покинула дом на десять секунд, то могла бы понаблюдать за пышным светло-серым дымом, что вылетал из печной, кирпичной, трубы. Протапливать маленький деревянный домик ты окончила в девятом часу вечера. К тому времени к печке было невозможно притронуться, настолько ты накалила и без того красный кирпич. Вдруг, ты услышала, как что-то в печке треснуло. Ты подумала, что это кирпич в топке, ведь так это и было. Им всё-таки лет было не меньше, чем тебе.

Уже в те зимние деньки Интернет переполняли различные слухи, рассуждения, и просто слитые скриншоты будущей игры под названием «Взмах меча». Эта многопользовательская онлайн игра должна была стать первой игрой для нового поколения VR-шлемов «Око». Тебя так заинтересовала игра, что ты решила потратить все свои сбережения на покупку самой игры и VR-шлема для неё. Сколько ты тогда отдала денег? Сотню долларов за один шлем, а за игру? Не помнишь? Я тоже не помню…

«Помолчи, пожалуйста».

Хм…

Почему? Давай поговорим.

«О прошлом я не желаю вести разговор. О грядущем может… так же не хочу».

А чего ты хочешь? Снова поохотиться на тимкиллеров? Смотри мне, ты же дала обещание!

39
{"b":"659200","o":1}