Дьявол! Я машинально пытаюсь закрыть окошко, но оно не реагирует на клики. Висит красной плашкой прямо в центре зрения, мешая обзору.
Вокруг творится настоящий хаос. Игроки носятся между палатками, кричат, размахивают руками. Кто-то пытается войти в меню, кто-то судорожно проверяет инвентарь. Несколько новичков в панике пытаются выйти из игры, но, судя по их крикам, кнопка не работает.
— Что за чертовщина! — орет рыжий варвар, которого я видел вчера у костра. — У меня весь интерфейс глючит!
— Админы, где вы⁈ — вторит ему худощавая лучница. — Почему небо красное?
Я пробираюсь через толпу паникующих игроков, пытаясь найти знакомые лица. Как минимум Юля должна быть где-то здесь. Системное сообщение продолжает мозолить глаза, но я учусь его игнорировать.
Находжу Луку возле центрального костра. Он выглядит растерянным — редкое для него состояние. Обычно этот парень излучает уверенность, но сейчас его лицо покрыто испариной, а глаза бегают из стороны в сторону.
— Лука! — окликаю его. — Что происходит?
Он оборачивается, и я вижу облегчение в его взгляде.
— Дима, отлично, что ты здесь! — хватает меня за плечо. — Полная жопа, братан. Что-то серьезное случилось с сервером.
— Это я уже понял, — киваю в сторону красного неба. — А конкретно?
— Конкретно не знаю, — Лука нервно проводит рукой по волосам. — Примерно час назад все системы начали выдавать ошибки одновременно. Сначала думали, что это временный сбой, но потом небо изменило цвет, а из пещер Тианы начала подниматься лава.
— Лава? — переспрашиваю. — Какая еще лава?
— Вот именно! — Лука указывает в сторону гор. — Там черт знает что творится. Пещеры Тианы — это же локация для топовых игроков, там все как часы работало! А теперь оттуда лава течет, как из вулкана!
Поворачиваюсь в указанном направлении и вижу далеко в горах красноватое зарево. Действительно, что-то там горит и дымится. Даже отсюда, с расстояния в несколько километров, видно, как по склонам стекают огненные потоки.
— Админы в курсе? — спрашиваю.
— Админы молчат, — мрачно отвечает Лука. — Никто не отвечает в техподдержке. Кнопка выхода из игры не работает. Мы фактически заперты здесь.
Дрожь пробегает по спине. Одно дело — играть в игру, где можно в любой момент выйти. Совсем другое — застрять в виртуальном мире, где начинают происходить непредсказуемые вещи.
— Успокойся, — говорю больше самому себе. — Наверняка это временно. Техники разберутся.
— Хорошо, если временно, — Лука смотрит на горы. — А если лава дойдет до лагеря раньше, чем они починят сервер?
Вопрос висит в воздухе. Я пытаюсь прикинуть расстояние и скорость распространения огненных потоков. При нынешнем темпе у нас есть час, может полтора, прежде чем первые языки лавы доберутся до окраин лагеря.
— Нужно готовиться к эвакуации, — пожимаю плечами. — Собирай людей, уводи их дальше в лес. На всякий случай.
— Уже пытаюсь, — кивает Лука. — Половина в панике, не слушают. Другая половина считает, что это часть какого-то ивента.
Понимаю его проблему. В mmorpg регулярно проводятся различные события — нашествия монстров, катаклизмы, осады. Многие игроки принимают происходящее именно за такой ивент и не хотят упускать возможность поучаствовать.
— Ладно, — покрываюсь мурашками осознания масштаба событий. — Ты занимайся организацией. А я пока еще кого поищу…
Внезапно до меня доходит — а где Мила? Вчера она вышла из игры раньше, сказала, что устала. Но обычно к этому времени она уже была бы онлайн.
Пробираюсь к нашему выделенному уголку, сразу направляясь к палатке Милы.
Заглядываю внутрь и чувствую, как сердце пропускает удар.
Мила лежит на походной кровати в той же позе, в которой игроки появляются при входе в игру. Глаза закрыты, дыхание ровное, но она не реагирует на мой голос. Над ее головой мерцает статус [OFFLINE], хотя ее тело физически находится в игровом мире.
— Мила! — трясу ее за плечо. — Мила, просыпайся!
Никакой реакции. Сам не знаю зачем трясу её, прекрасно ведь понимаю, что она так и не вошла в игру.
Проверяю ее статус через интерфейс гильдии:
**[Мила_В]**
**[Статус: Критическая системная ошибка]**
**[Подключение: Нестабильное]**
**[Время до разрыва связи: Неизвестно]**
Система дала сбой так сильно, что часть игроков оказались заперты внутри игры, как я, но другая потеряет все жизни, так и не войдя в игру. Это может быть крайне обидно. Если сервер окончательно рухнет, пока остальные оффлайн…
Не хочу даже думать о последствиях.
Снаружи доносятся новые крики. Выглядываю из палатки и вижу, что красное зарево над горами стало ярче. Лава определенно приближается.
Решение принимаю мгновенно. Осторожно поднимаю Милу на руки — в игре мой персонаж достаточно силен, чтобы нести взрослого человека. Она весит как настоящая, и я на миг задумываюсь, а мог ли бы я сделать так в реале?
— Прости, что не спросил разрешения, — шепчу ей на ухо. — Но сейчас не время для церемоний.
Выбираюсь из палатки и направляюсь к лесу, подальше от потенциальной зоны поражения. Несколько игроков смотрят на меня с любопытством, но большинство слишком заняты собственными проблемами.
Лес начинается примерно в километре от лагеря. Обычно неблизкое расстояние, но с моими характеристиками преодолеваю его минут за десять. Мила не тяжелая, но нести человека даже в игре — задача не из легких.
Нахожу небольшую поляну в окружении высоких дубов. Место красивое и, главное, безопасное. Если лава и дойдет сюда, то нескоро. Осторожно укладываю Милу на траву, подкладываю под голову свой плащ.
— Лежи здесь, — говорю, хотя понимаю, что она не слышит. — Я вернусь за тобой, когда все закончится.
Проверяю ее маркер в списке гильдии. Хорошо, система показывает ее местоположение. Значит, смогу найти, когда понадобится.
Последний раз смотрю на ее спокойное лицо.
— Держись, — шепчу и поворачиваюсь обратно к лагерю.
Путь назад преодолеваю быстрее. Издалека вижу, что ситуация ухудшилась. Красная пелена над лагерем стала плотнее, а в воздухе появился запах серы и гари. Температура определенно поднялась — мой персонаж начинает получать периодический урон от жары.
**[Получен урон: 5 HP]**
**[Эффект: Тепловое истощение]**
**[Продолжительность: Постоянно]**
Уже у входа в лагерь встречаю группу игроков, которые несут пострадавшего варвара. Парень в сознании, но выглядит плохо — кожа покрыта ожогами, а полоска здоровья мерцает в красной зоне.
— Что с ним? — спрашиваю.
— Полез разведать, что там в горах творится, — отвечает одна из девушек-целительниц. — Лава его коснулась. Говорит, урон как от настоящего огня.
— Больно, — хрипит варвар. — Как будто по-настоящему горит.
Это нехорошо. Очень нехорошо. В обычной игре урон — это просто цифры. Ты можешь получить критический урон от дракона, и максимум что почувствуешь — легкое покалывание или вибрацию, сигнализирующую о получении повреждений. Но если этот парень чувствует реальную боль…
— Система боли изменилась, — догадываюсь вслух.
— Похоже на то, — кивает целительница. — Мои заклинания лечения тоже работают странно. Так и знала, что не стоит сегодня заходить в игру!
Добираюсь до центра лагеря, где Лука пытается организовать эвакуацию. Вокруг него собралась группа из двадцати человек — в основном опытные игроки, которые понимают серьезность ситуации.
— Как дела? — спрашиваю.
— Хреново, — честно отвечает он. — Лава движется быстрее, чем мы думали. Плюс появились новые проблемы.
— Какие еще?
— Монстры, — Лука указывает в сторону гор. — Обычные мобы из пещер мутируют. Становятся агрессивнее, сильнее. А некоторые игроки сообщают о встречах с существами, которых раньше в игре не было вообще.
Как будто в подтверждение его слов, из леса доносится протяжный вой. Звук незнакомый, но однозначно враждебный. Несколько игроков инстинктивно хватаются за оружие.