– Но чтобы сунуться в данж, надо сначала подкачать уровень, – Вадим вскочил на ноги и поправил меч. – Пока не по нашему размеру... шапка, а не то, что кто-то подумал.
– Слушай, ты же взрослый мужик, откуда такая тяга к похабели и матюкам? Как будто и в самом деле в пацана превратился, – хмыкнул Артём. – Да, данжи тут рассчитаны на групповое прохождение. В одиночку... ну, в теории это возможно. И я даже знаю пару раз во время теста. Но это реально везение на двести процентов. Идёшь, ищешь своих? Или пока качаемся дальше напару?
– А есть ещё интересные идеи? – Вадим и не пытался скрывать азарт в голосе. – Я хороших перспектив никогда не супротив. Пошли на луг, будем грозой муравьёв? Новые уровни ждут нас!
– Коллектива пчёл нам не надо. Поверь, есть такой – наплачешься ещё с ними. И ты сейчас сразу выдал возраст, что куда старше, чем выглядишь, – хмыкнул Артём. – Сейчас эту книжку мало кто помнит.
– Сам-то цитату опознал, – подколол в ответ Вадим. – Или реальный возраст прячешь?
– Да нет, просто хороший друг из Казани... был. Очень уж любил «Федота Стрельца» цитировать к месту и не к месту, вот все из нашей компании его и запомнили. Извини, не хочу говорить, по-дурацки пару лет назад он погиб от случайности. Ладно, идея и в самом деле есть, – Артём махнул в сторону условного востока, где располагался луг с муравьями и развалины монастыря, И мысленно ругнулся на себя: вот это прокол. Слишком уж неожиданно показалось: это Фарид рядом и шутит. Хорошо ещё, Вадим не обратил внимания на оговорку. На будущее следить за языком тщательно, никаких личных данных и привязок. – Сейчас все ломанутся или на восточные луга, или на юг, в леса. А вот на западной стороне никого.
– Почему ты так уверен?
– А потому что на запад – болото. Грязное и вонючее. Поверь, гейм-дизайнеры там расстарались, просто исплюёшься. Гораздо приятнее бегать по лесам и полям. Сам же видел, какая красота. Только возле города это ловушка на глупость. Кроме муравьёв или саблезубых зайцев там никого не встречается. Качать характеристики – можно, но из муравьёв…
– Хер чего выпадает.
– Из зайцев тоже только мясо, а ещё зайцы могут быть опасны.
– Зайцы, хищные, клыкастые, – расхохотался Вадим. – Сразу себе представил.
– Зря смеёшься, кстати, они поопаснее волков будут на этом уровне. Здесь же ДнД система и приближённость к реальному миру. Тут правило «муравьи толпой даже слона запинают» работает, как и в реальной жизни. А у саблезубых зайцев особенность – навык тактика стаи. Это когда саблезубый заяц умеет синхронизированные атаки и наносит повышенный урон, если в пределах двух метров от этого существа находится союзник. Причём чем больше союзников, тем сильнее бонус. Представляешь, когда стая из десятка зайцев атакует чуть ли не как единая тварь? На таких только группой ходить, человек по пять минимум. Народ же, зуб даю – дуром попрётся. Особенно одиночки, муравьёв порубили – всё, дикий пещерный человек, которому тигра палицей зашибить – как муху хлопнуть. Зато на болоте полно живности, из которой как раз много чего можно собрать.
– В первые несколько дней перерождений будет – не продохнуть. Не отпугнут?
– А от зайцев убежать можно, если не дурак. Зайцы как бы хищники с территорией, свою поляну или свой кусок леса охраняют. Зато если дурак, вперёд прёшь, не глядя и подох, то сам виноват. И вообще, тут с самого начала так рассчитано. На север – город и пограничные горы второго Радианта, на восток и запад – одиночкам играть, а вот юг с самого начала заточен под команду. Там и квесты именно групповые будут, и локальные боссы гексагонов. И ещё тут не только бегать и рубить надо, а ещё и общаться. Про то, что на юг в одиночку соваться не стоит, тебя и стража на воротах предупредит, и куча неписей в лавках расскажет – ты, главное, слушать не забывай. Второе – та самая реалистичность, помнишь? Чтобы народ играл аккуратно и старался не умирать до последнего. На высоких Радиантах это очень пригодится. В том числе и уметь рассчитывать силы перед данжем или квестом. Пару раз на зайцах обожжёшься или на других мобах на юге, будешь или в гексагоны для одиночек ходить, или команду правильно собирать.
– Ага, вот так народ и загоняют в коллективизм, – расхохотался Вадим. – Так, а на болоте зверья пока много, оно непуганое, шмот выпадает чаще, – дальше голос зазвучал вкрадчиво. – А тебе какой интерес? Только честно и без лапши про мою хорошую компанию?
– Сам сказал – прибарахлиться. Шанс получить какую-то вещь ещё и от числа игроков на локации зависит, больше народу – меньше кислороду. Так что трофеи предлагаю делить тебе военную снарягу, мне по хозяйству. Дешевле попробовать из местных жаб и змеюк её собрать, чем из муравьёв медяшек настрелять и потом по лавкам бегать. Если выпадут деньги, то кто срубил – того и выигрыш.
– И ещё? Как говорил какой-то древний мудрец: не верю.
– Ну ладно, хотел на потом оставить сюрпризом. Есть тут ещё один бонус. Если ты самым первым завалишь монстра, которого другие игроки ещё ни разу на Радианте или в секторе не ухайдакали – тебе бонус за первый трофей. Пока основная толпа ломанулась в леса и на луг, есть шанс на чего-то особенное.
– Вот теперь верю. Уговорил. Кстати, а что там на болоте будет? Болотники какие-нибудь? Упыри?
– Да нет. Гадюки, жабы.
– И всё? – Вадим не скрывал разочарования. – А всякие обещанные лешие, утбурды, упыри хотя бы?
– Всё будет, но дальше. Ну если на тотем вызова где-то на болоте наткнёмся, то сможем призвать босса локации. Думаю, хищный баранец, скорее всего, вырастет. Может, водоплавающий бобо-медведь или акулотелое отродье в качестве босса выпадут. Но возле города – не очень вероятно. А ближе к краю Радианта, вот там среди боссов разнообразие. Даже единорог бегает. Причём не как у европейцев в виде белой лошадки, а в нескольких древних вариантах. Например, туловище лошади, ноги как у слона хвост свиньи и голова оленя с одним рогом изо лба, но ветвистым.
– А баранец тогда что? – растерялся Вадим.
– Баран. Но растительный. То есть выглядит как баран, но задние ноги и хвост уходят в землю корнями. Учти, куснёт – мало не покажется.
– Да, затейники тут у вас работают, ребята. Ладно, понял, двинулись.
– Ну уже не у меня, – усмехнулся Артём. – Да и вообще, если помнишь, я тут как бета-тестер бегал, так что за контору не отвечаю. Но поверь, от отсутствия фантазии отдел сценаристов не страдал. И ограничиваться примитивными вампирами, эльфами и гоблинами никто не собирается.
Глава 4. На болоте
Стоило пересечь линию, отделявшую один гексагон от другого, как лес мгновенно превратился в склизкое болото, а лесная свежесть сменилась гниющей влажностью. Оба приятеля не обратили на это внимание, их гнала вперёд жажда крови местной живности.
– Чувствую себя как на охоте, когда отец первый раз взял. Монстрятина должна быть где-то здесь, – Вадим сделал шаг, увяз в трясине по самые щиколотки, но даже не обратил внимания. – Только попробуйте не появиться. Прибью. Хотя бы разработчиков за такую слишком натуральную локацию. Гнуса, надеюсь, тут нет?
– Тогда играть никто не станет, – хмыкнул Артём. – Змеюки тут должны водиться. Ты только как увидишь – не пугайся, они, если что, не самые сильные и опасные. Способностей у них – Укус, то есть класс Рукопашная атака и только в прямом направлении. Ещё момент – гадюка всегда видит и атакует одну цель. Здесь вообще все неписи такие, это к слову. Если нет тактики стаи, то каждая непись атакует сама по себе: это чтобы на первом Радианте игроки напрягались не сильно. Но учти, именно на болоте у гадюк может сработать в половине случаев дополнительная особенность – Бросок. Это плюс десять к урону здоровья сверх обычного всегда. А если при этом попадётся ядовитая змея, у них вокруг головы такие ядовито-зелёные кольца нарисованы, будет ядовитый укус. Это когда следующие пять секунд каждую секунду сносится столько же урона, сколько она тебе откусила. А противоядия или магического лечения у нас с тобой нет. Советую быть внимательным и уклоняться. Зато плюс для нас – как водное существо, получив сильно тяжёлым предметом по башке, на полторы секунды получает дебафф оглушения, под которым втрое медленнее двигается и не может использовать бросок.