То, что на втором хрустальном дереве росло шесть кристаллов было вполне ожидаемо. Как ни крути, если первое охраняли четверо, и я сорвал с него четыре плода, то логично было предположить, что при шести стражах, кристаллов будет шесть.
Так что с этим ладно. Благо, на ферму хватало вровень. А вот следующая комната меня огорчила.
Зал был точь-в-точь, как и первый, вот только теперь големов было уже двенадцать. Восемь чёрных рыцарей и четыре бронированных пса, при виде которых Харон завистливо зарычал.
Ну да, его сбруя смотрелась крайне позорно на фоне тех бронеплит, что скрывали под собой тела псов.
Но, несмотря на внешний вид, я был уверен на все девяносто девять процентов, что эти четвероногие твари были куда подвижнее своих хозяев, и такими же ловушками нам с ними уже не совладать. Да и из одноразового стреломёта хрен по ним попадёшь.
А изгаляться и тратить ещё время в попытках добыть восемь, ну максимум десять кристаллов, что-то я сомневаюсь, что собаки полноценно учитывались при подсчёте награды, кристаллов, я не собирался.
Так что, плюнув на фиолетовый Осколок, дал команду отчаливать, а сам решил хорошенько выспаться и уже со свежей головой засесть за строительство и обустройство лагеря.
Чем, собственно, сегодня и занимался.
Для начала построив грибную ферму в пещере на каменном хребте, там, где раньше обитали горные бараны, отправился посмотреть на сие чудо, обошедшееся в десять кристаллов.
Разочарование. Это первое слово, которое пришло мне на ум, стоило только спуститься и забраться в пещеру. Ничего внутри, по сути, не изменилось.
Лишь небольшой сталактит по центру появился. И с него с хронометрической точностью падали капли воды, растекающиеся по неровному полу «дыры» в скале.
Ну и редкие кристаллы, не фиолетовые, скорее светло-голубые, вмурованные в потолок, разгоняли тьму пещеры, создавая таинственную обстановку.
В общем, фиг нам, а не пиво, чего уж себя обманывать, в ближайшее время.
После грибной фермы отправился с инспекцией на кактусовую. Я и так знал, что там всё в порядке, но начальник я или нет?
Там потратил ещё пару часов. Конечно, всё это время я не только проверял работу Блаженной, хотя и погонял её по грядкам, чтобы не расслаблялась. Помимо «физических упражнений» и обмена колкостями, обсудили целесообразность возведения дополнительных ферм и пришли к выводу, что особой нужды в этом нет.
Как еда, кактус был терпим, да и в случае нехватки воды им можно будет перебиться. Однако, прежде чем расширять плантации, не мешало бы найти какую-нибудь литературу, в которой будет указано, что ещё из него можно будет сделать.
Следом уже в сопровождении Блаженной и Нобеля прогулялся до финиковой рощи, а после заглянул на морской гекс, где небольшая группка гоблинов на кострах в больших чанах выпаривала морскую соль.
Процесс был не быстрым, да ещё и травмоопасным, с учётом гоблинского фактора. Да и соль получалась явно не сорта «экстра», имея горьковатый привкус.
Тем не менее процесс двигался, и ещё один «камушек» лёг в основание столпа нашей автономии и внутренней экономики.
Ну а после морского гекса, когда я уже прикидывал, куда ещё наведаться, мне прилетело сообщение, что карта, выставленная на аукцион, продалась. Да ещё и за приличную сумму в три с лишним тысячи монет.
— День строительства продолжается, — довольно улыбаясь и игнорируя вопросы Блаженной, я вернулся к кристаллу и, забравшись в соответствующий раздел, выбрал «Поселение жаболюдов».
С учётом свалившегося богатства и наличия водных гексов, присутствие амфибий на Аллоде становилось вполне разумным вариантом.
С местом я определился быстро. Вариант лучше куска земли с пирсом на пресноводных гексах придумать было сложно.
Так что, дав добро на строительство и лишившись двух сотен монет, я чуть ли не вприпрыжку направился к поселению будущих поданных, прихватив с собой Нобеля.
Что могу сказать… С «поселением» Система явно перегнула. Я бы назвал это стойбищем. И то с большой натяжкой.
Четыре шалаша — «фигвама», собранные из рыбьих шкур, веток, грязи и костей каких-то больших тварей. И всё это было «приправленно» зелёными лепёшками засохшей тины. Для красоты, наверное…
— Не, ну зелёный определённо в тренде, — пожал я плечами, прикасаясь к одному из домов и подключаясь к интерфейсу поселения.
Тут всё оказалось куда веселее, чем у гоблинов. Хотя да, если у первых просто дыра в земле, тут уже какая-никакая архитектура.
В общем, у жаболюдов список наймитов имелся изначально и представлял выбор аж из четырёх пунктов.
Первым шёл жаболюд обыкновенный, он же добытчик. Судя по картинке, данная особь была ростом чуть меньше полутора метров и добывала пропитание для посёлка.
Откуда именно добытчик его берёт, пока понятно не было, однако указывалось, что один такой работник в день приносит до пяти единиц провизии.
Вторым у нас оказался жаболюд-воин, и в отличие от всех остальных, он потреблял аж две единицы провизии. Что не удивительно, воин был ростом побольше, на голову выше гоблина, только если остроухие коротышки по большей части были худощавыми, то у жаболюдов каждый первый имел внушительное брюшко. И что-то мне подсказывало, что на суше бойцы из них так себе…
Следующим по списку шёл жаболюд-ремесленник и являлся почти что точной копией добытчика. Правда, если у добытчика из одежды была одна набедренная повязка, то у этого уже наличествовал жилет с многочисленными кармашками и странная плоская шляпа, сплетённая из мелких веточек.
Данный труженик, судя по описанию, мог изготавливать различные инструменты и даже оружие, вот только требовал наличия в посёлке ремесленной хижины. Которая в базовой «комплектации», конечно же, отсутствовала.
Последней по списку, но отнюдь не по значению, шла жаболюдка. И судя по описанию, это была домохозяйка с функцией няньки.
Самка земноводных, помимо обеспечения порядка в поселении раз в три дня, при достаточном снабжении пищей, откладывала две икринки. Из них через сутки должны были вылупиться жаболюды. Какие именно, зависело от великого системного рандома. Ну или можно указать конкретную специализацию. Естественно, за денежку. Благо, совсем небольшую.
Процесс «вылупления» проходил в специальном домике, который немного отличался от остальных. Омут, так он значился в меню, был шире остальных домов, однако при этом пониже.
Внутри строения, вместо грубо сколоченной мебели и шкур находился тот самый омут, выглядящий как овальная лужа, затянутая ряской. Под крышей, сплетённой из веток с пожухлыми листьями в кожаном мешочке, висели кристаллы, разгонявшие тьму зелёным сиянием и нагоняющие в прямом смысле этого слова тоску «зелёную».
Неудивительно, что на иконках жаболюды не улыбались. Трудно радоваться жизни, рождаясь в подобном месте…
Ладно, это всё лирика… Покопавшись в менюшках, вывел общую статистику по поселению.
Поселение жаболюдов, уровень 1
Тип: Военное
Размер: 10
Описание : здесь живут и размножаются жаболюды. Поселение строится лишь возле водоёмов и зависит от расположенных рядом ресурсов.
Цена: Монеты — 200.
Строения: Жилые дома — 3 шт, Омут — 1 шт.
По идее я сейчас мог заказать с десяток простых особей. Вот только на кой-мне столько простых? Так что, немного подумав, решил построить ремесленную хижину.
Цена у неё, конечно, кусалась… Сто монет и две единицы размера. С другой стороны, наличие грамотных рабочих рук, за которыми не нужно будет постоянно приглядывать, дорогого стоит.
Так что, быстро ткнув на виртуальную кнопку, пока меня жаба не задушила, заказал хижину.
В то же мгновение один из домиков затрясся и осыпался на землю кучей мусора, собственно, из которого и был построен.
А спустя несколько секунд эта куча пришла в движение, складываясь в стены, которые на первый взгляд выглядели немного прочнее и ровнее, чем до этого. Да и вход в хижину теперь прикрывала выделанная рыбья шкура с простым узором, отдалённо напоминающем эпизоды из жизни местных «аборигенов».