Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Развязкой стало моё желание его достать хоть как то, я запустил в него шестом. Парка — толкалка пробив его тело пришпилила мага к стене. Пока он так висел появилась возможность. Сперва требовалось его упокоить. Это удалось! Теперь нужно найти филактерию, в условиях подземелья она должна быть не вдалеке от босса, то есть в этой комнатке.

Под одним из надгробий нашлись золотые монетки, два колечка с камешками, и камень навыков. Вместе со всем этим имелась и сферическое яичко опутанное проволочкой словно паутинкой. Вот она смерть местного кощея. Волна полученного опыта прокатилась после уничтожения этого предмета, Яйцо лопнуло осталась в руке только проволочка, которую я решил прихватить с собой.

Хорошо что хоть тут не пришлось искать выход. Оказавшись в канализации прождал положенное до закрытия время, убедился в этом и сняв видео подтверждение, отправился в центр диагностики. Монетки по любому будут оценены очень высоко, колечки возможно имеют скрытые свойства, а навык? Навык я использую сам.

Навык магический доспех (D) — магия воплощения. Ага, два раза, я не могу освоить ни единого магического навыка кроме проклятий! Лучше бы достался камешек с тем непонятным пламенем ударившим в грудь, и кстати немного перекрасившем мою броню. Значит и навык будет продан. Американцы любят всякую магию, значит и продать можно за дорого.

Проверка показала что кольца вполне обычные, камень навыка хоть и дорогой но поскольку я иностранец то могу продать только за треть. Единственным интересным предметом стала та самая проволочка, которая лёжа в кармане вернула форму и да же внутри появилась мизерное семечко.

Тюрьма души (B). - проклятый сосуд для пленения монстра, для работы требует как жертву, так и манну. Проведя ритуал с жертвоприношением, можно заключить на веки внутрь этого яйца любого монстра из подземелья, после чего перенести в другое. Выпустить монстра в мир невозможно.

А далее шла настоящая история про то как данное яйцо было выкрадено злым магом из паучьего гнезда. Естественно пауки были не простые, гнездо было не простое и само яйцо было непростое. Для того что бы его правильно проклясть потребовалось извести всех обитателей восьмилапого рода, так и ещё шестьсот шестьдесят шесть представителей из тринадцати различных видов. Кровь смешалась с тёмной магией, души напитали яйцо и маг смог стать личем.

Так же прилагалась упрощённая схема ритуала для запечатывания внутрь этого предмета монстра. Всё вполне обыденно, пентаграмма на концах лучей по жертве, в центр тот кого запечатывают, предмет в руке у колдующего. Для работы этой тюрьмы придётся периодически повторять данный ритуал примерно раз в два года. Манну же он будет забирать из излишков, то есть не будет отягощать пользователя.

Естественно я начал искать аналогичные предметы и их оказалось в продаже достаточно много. Их использовали в основном для переноса полезных монстров в иные подземелья, улучшая тем самым разнообразие добываемых корпорациями ресурсов. Их градация так же разнилась, как и цены.

Внезапная догадка посетила меня. А зачем продавать этот предмет? Я же теперь всегда смогу носить с собой из подземелья в подземелье одного раба. Развивать его, и тем самым расти самому. Поводок же позволяет осуществить двустороннюю привязку. Нужно только подобрать подходящее существо и прикупить рабских ошейников.

Денег хватило на три самых простых ошейника и один красивучный ранга (C). И я ещё оказался после всего в плюсе.

Глава 33

Хочешь жить умей вертеться. А я почему-то очень хочу жить.

Теперь требовалось вдумчиво придумать кто станет моим рабом. Во первых это должен быть гуманоид, достаточно стойкий для того что бы держать удар и достаточно умный для использования оружия. Примерно такой как лизард, только в одиночку я к такой твари соваться не стану. Можно поискать кобольда силача, но и они весьма редки, гомункулы, гоблины прочие черти не подходят.

Я безрезультатно листал доступные под зачистку местные порталы перебирая их обитателей. Была масса различных зверей, всё те же крысы, но имелись и скунсы, еноты, змеи. Имелись да же оборотни различных видов, только все они были не помесью человека и волка, а волка и ещё какой нибудь тварью. Картинки мелькали и тут да же имелись различные демоны.

У нас демоны в порталах большая редкость, обитатели самых больших и опасных подземелий, а тут они как гоблины. Мелкие слабенькие глупенькие черти, с боссом обладающим слабеньким огненным заклинанием. Затем шли демоны в виде преобразившихся животных, с более сложными боссами. А те кто больше всего походил телом на человека были уже столь опасны, что опять таки были для меня не по зубам.

Уже подходя к концу списка, мне попался очередной портал с нежитью. Его цена была опять таки минимальной, за то его обитатели меня озадачили. Это были зомби по описанию, но на вид они на них совсем не походили. Я бы назвал их ослабшими до безобразия вампирами. Ну за неимением горничной, решено было наказать дворника. Некрозийные кристаллы вполне хорошая добыча, а телесные жидкости монстров смогут подпитать мой клинок. Возможно эти монстры могут быть порабощены?

Вспоминая про ограничения на работу рабских ошейников я сильно сомневался. Во первых они имели определённый размер, и на шее слона его не застегнуть, хотя самый большой, наверное, уместится на шее крупного пса породы алабай. Второе ограничение это наличие разума у монстра. Есть ли разум у скелета или зомби? Похоже что нет, у лича так же, хоть он и маг — это скорее усиленные инстинкты. А есть ли у этих тварей разум? Не попробую не узнаю.

Портал был опять таки в канализации, мёдом им там что ли намазано? Ну да мне не привыкать, деньги то уплачены.

Местные зомби действительно были вполне обычными не смотря на их необычный вид. Тупые твари ведомые только инстинктами, не способные к подчинению, с минимальной опасностью. Их головы легко отделялись от тела, словно плоть давно стала трухой. Крови и прочей гадости много не выходило, а добыча кристаллов оказалась практически чистой.

Само подземелье своей структурой напоминало дом, имелись да же окна плотна заколоченные снаружи досками. Дверные проёмы помогали проводить битвы с минимальным количеством противников, несмотря на иногда их большую концентрацию. Да и в финале босс меня не поразил. Я бы назвал его толстяком громилой, таким же как и у нас на родине, только этот громила похоже был на сушке. На очень увлечённой сушке потому вызывал не страх а желание его покормить, ну или упокоить.

По ощущениям от боя лич был более опасным. Зомби босс хоть и обладал огромной силой, отличной скоростью, только в помещении мог выдать не более трети своих возможностей. Его тело так же как и у местных монстров было трухлявым. Поднырнул под размашистый удар, ударил в ногу, порезал с разворота обратную сторону колена, разорвал дистанцию. Тварь опять махнуло рукой только уже не смог удержатся на повреждённой ноге. Кинжал вошёл в глазницу и пройдя насквозь, частично погрузилась в досчатый пол. По подземелью прошла волна, а камень навыка проявился рядом с поверженным противником.

Это был камень навыка медной кожи, а значит опять таки будет продан. И чего я мог ожидать от зомби? Только внешне они иные. Думаю что только продажа трофеев позволит выйти в ноль.

Отмывшись сам, отстирав одежду, я вновь начал искать куда бы сходить из порталов. Глаза разбегались от их списка, наверное, и на родине их не меньше, только это тщательно скрывают. Опять скелеты, крысы, волки, черти. Ни чего что бы мне хотелось посетить, по крайней мере в ближайшее время.

Нужно подождать парочку дней.

Точнее пришлось страдать ерундой десять дней. Прикупив нормальной одежды, я наконец посмотрел на Бродвей не со стороны выступающих, а как простой турист. Посетил Брайтон Бич, ради поиска родной речи, обзавёлся нормальным телефоном и местной сим картой. Да же парочку раз схлестнулся с местными мелкими бандосами, зайдя по незнанию в опасные районы именуемые гетто. Люди не особо обращали на меня внимание, хотя я уже не носил бандану или иной головной убор. Английский язык проломил барьер непонимания моего разума, потому я уже мог сказать парочку предложений пустого содержания.

64
{"b":"912683","o":1}