— Саш. Тут только какое-то яйцо, или не яйцо но похожая штука.
— Бери! Потом разберёмся.
— А ещё тут сундучок, я его тоже забрала.
Настоящий сундучок с сокровищами портала, я про такое слышал. Обычно в нём были драгоценные камешки, или кусочки цветного стекла. Тут как повезёт. С этим будем дома разбираться.
В очередной раз возвращаясь домой я с удивлением не увидел ожидающих меня людей. Хотя бы в этот раз всё прошло практически идеально. Кстати портал со скелетами закрылся навечно, что можно считать хорошим событием. Не будет тут порталов, не будет и желания конкурентов тут рыскать.
Первым делом Катя решила проверить что за навык нам достался. Вот авантюрная она персона, что не говори.
"Аура подавления (D)" — довольно интересная способность на основе ментальной магии. Возможно мечта любого мага ближнего боя потому как способна на четверть ослабить противника, правда на расстоянии двадцать сантиметров. Её можно разбить до уровня (А) и тогда она по расчётам учёных будет действовать примерно на метр от человека.
В общем отличный по идее навык, только бесполезный до безобразия в виду малого радиуса действия. К тому же он должен кушать манну как не в себя ввиду объёмности действия.
— Ну и что нам с этим делать? Саша как думаешь?
— Это магический навык, а значит нужны все три характеристики. Только на продажу и сгодится.
— А если тебе использовать?
— Он же манну будет жрать как дурной, мне и так её постоянно не хватает.
— Ошибаешься. Ауры работают не так. Они резервируют на себя часть запасов магической энергии и незначительно снижает её восстановление.
— А как быть с расстоянием?
— Тут сложнее. Нужна наверное редкая характеристика и какая я пока не знаю. Саш! Давай ты её используешь, не продастся она, а так хоть не зря сходили.
Спорить с ней не хотелось, потому я сжал камень и приобрёл эту магию. Теперь нам оставалось выбраться в Севастополь, посетить его рынок и сбыть всё что можно. А потом приобрести два нормальных современных браслета диагноста. Наши уже совсем устарели.
Катя. Катюша. Екатерина.
Сила С-, Ловкость D+, Выносливость D, Интеллект Е+, Дух Е, индекс развития 1.17 Навыки "Ученик (С)" Дестреза (Е-). Талант "Амбидекстрия (C)".
Ученик (С) — вы настолько жаждали учения, готовились и искали что теперь всем душой и телом доверяете своему учителю. Находясь в связке с человеком обучающим вас, вы в два раза быстрее получаете опыт (индекс развития в группе с учителем Х2). Рост навыков и талантов увеличен на 25 %. Но если эта связь будет потеряна, то до её восстановления вы терпите штрафы на приобретения опыта и рост навыков. Дальнейшее развитие навыка невозможно.
Дестреза (Е-) — испанская школа владения оружием. Оружие наносит на пять процентов больше урона. Может быть развита далее до уровня (С+)
Талант Амбидекстрия (В) — умение владеть левой рукой одинаково хорошо, как и правой. Сила удара при сражении с оружием в каждой руке повышается на 33 %. Из за стагнирования ранг снижен до (C), бонус урона снижен до 20 %. Развитие таланта невозможно.
Она определённо стала сильнее меня.
Александр (старший)
Сила D-, Ловкость E+, Выносливость D, Интеллект D+, Мудрость С+, Удача D-, Вампиризм E, Хаотическая адаптация D. Навык армейский ножевой бой (Е). Аура подавление (D). Талант Проклятый ментор (D).
Ножевой армейский бой (Е) — пройдено обучение во владении короткими клинками (армейская школа боевых искусств) ранг навыка Е, все удары клинковым оружием с длинной до полуметра имеют повышенные на 2 % шанс стать смертельными, дальнейшее развитие невозможно без углубления специализации (требуется обучение у специалистов).
Аура подавления (D) — тип магия проклятия, воздействие ментальное, использование переключаемое, резервирование манны 30 %, резервирование восстановления манны 3 %. Эффект ослабление всех параметров окружающих существ не считающихся пользователем дружественными на 25 %. Расстояние ауры 1/5 метра. Может быть развита до уровня (А)
Проклятый ментор (D) — вы прокляты чужеродной организму энергией! Благословения не возможны. Все иные проклятья имеют на вас минимальное воздействие. Вы не получаете положительных эффектов от любых предметов, кроме проклятых. Индекс развития дополнительно снижен на 97 %, реальный индекс развития 0.009. Талант ментора позволяет вашим ученикам развиваться на 22 % быстрее (не более трёх учеников, ограничение ранг (D)). Проклятие открыло скрытую характеристику — Вампиризм (Е).
Вампиризм (Е) — в группе вы крадёте 12 % энергии развития (опыта) от убийств членами вашей группы для собственного развития.
Хаотическая адаптация (D) — расходуя манну приравнивает все физические характеристики к максимальному значению самой большей из них, но не выше ранга хаотической адаптации. Изменяет свойства характеристик Интеллект и Мудрость компенсируя эффекты заблокированной характеристики Дух. Мудрость отвечает за концентрацию магической энергии в теле носителя, а интеллект за скорость накопления. Блокирует навыки типа благословения. Блокирует навыки типа магия. Навыки типа магия проклятья при активном действии хаотической адаптации имеют приписку "хаотическая" и меняют свои свойства.
Свойства навыка "хаотическая аура подавления (D)" — тип магия хаоса, воздействие ментальное, использование только при активации хаотической адаптации, резервирование манны 15 %. Четыре не дружественных существа на расстоянии пяти метров будут подавлены — ослабевая на 20 % и будут испытывать незначительные затруднения при наличии иных навыков проклятий. Во время действия хаотической ауры подавления нельзя использовать иные навыки типа магии проклятий. Уровень навыка "хаотическая аура подавления" не может превышать уровень характеристики хаотическая адаптация.
Глава 18
— Милый. Вот я качаюсь, тебя с собой таскаю, хочу поскорее твоё тело в порядок привести, а ты первой своей характеристикой до уровня С мудрость поднял. Ты ни чего не хочешь мне рассказать?
— Смешно! С каких пор я стал милый? Ладно ещё Саша, хотя я тебе в отцы гожусь!
— Как хочу, так своего мужа и называю. И нам нужно замерить твои периоды активности.
— Зачем это? Всё равно я примерно в одном диапазоне сил остаюсь.
— А затем МИЛЫЙ, что себя нужно знать, может получится так, что в один момент запасов энергии и её восстановления хватит на постоянное действие адаптации.
— Ну сейчас я примерно треть времени под её действием.
— Отлично. Значит нацелимся на прокачку твоего интеллекта. Из тебя должен получится отличный проклянатель или как говорят в играх дебафер, главное найти нужные навыки.
— Навыки допустим найдём, а вот как приобретать будем?
— Тут уже моя забота. Я вроде познакомилась в лагере с нужными людьми.
— Что за люди?
— Администрация обучающего лагеря. Они решили нанять тебя в штат.
Катя явно не говорила всего, особенно про то, каким способом смогла заинтересовать инструкторов до такой степени, что смогла согласовать мою возможную работу. Очень хочется верить что не опасной или глупой выходкой. Хотя необходимость быстро покинуть это место из-за близости фирмы "Либеро" и так назрела в моей голове, а тут ещё одна веская причина нашлась, пришлось притормозить для банальной зачистки оставшихся порталов.
— Значит есть ещё одно подземелье со скелетами и одно с крысами переростками. Куда пойдём сначала?
— Скелеты. Меньше грязи, меньше вони и босса мы уже один раз убивали.
— Допустим. Тогда сколько у нас времени?
— Как же хорошо что ты согласен! Чудо а не муж!
— Ага, ага. Хвали да не перехваливай. Времени сколько?
Зачистка ещё одного подземелья с ходячими костями прошла вполне спокойно. Там не было в конце каверны с массой скелетов, потому зону обитания босса мы чуть не пропустили. Я говорил что в пещере не будет проклятого дерева? Так вот я был в этом неправ! В одном из немногочисленных боковых проходов оно органично вписалось в мрачный интерьер.