Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Тем не менее, привыкшие к этому жители клана не стремились укутаться в более подходящую одежду, а всё ещё носили лёгкие ханьфу, которые не стесняли движение и покрывали всё тело, что оберегало хотя бы от ветра.

Я направлялась к академии, где, как мне сообщила Чичин, должно произойти награждение победителей в состязаниях. Что ж, теперь ещё один квест будет выполнен. В победе не было сомнений. Надеюсь, даст прилично опыта, чтобы поднять пару уровней. Я же не зря старалась?

[Внимание! Блокировка получения опыта всё ещё не отключена. За выполнение квеста вы ничего не получите.]

О, привет, система! Знаешь ли, я по тебе даже соскучилась. Отмени блокировку, чуть не забыла о ней.

[Блокировка получения опыта отключена.]

Так-то лучше. Жаль, что за тигра опыта не получу. Хоть я и сделала это специально, чтобы при повышении уровня тело полностью не исцелилось. А теперь уж с помощью этой механики глаза не вернуть.

[Сообщение от администратора: Я могу дать и то, и другое, если ты этого пожелаешь.]

Ой! Напугал. Опыт было бы славно, а вот со зрением проблем нет. А вообще, почему ты всё ещё мои мысли читаешь? Ладно, если система какие-то запросы посылает, но так в наглую это неприлично!

[Сообщение от администратора: Прости.]

В этом же системном окне внизу был кот с виноватой мордочкой. Вот, подлец, милые животные — это запрещённый приём!

[Показать сообщения о повышении уровней и навыков?]

Система, я же не запрещала тебе никогда этого, показывай, конечно. А, стой… кажется, один раз было. Запамятовала, извини. Давай, выкладывай всё, что у тебя там есть. О новых навыках тоже скажи.

[Навык Бег повышен до второго уровня.]

[Получен новый навык.

Поиск следов — 1 ур.

Этот навык позволяет найти чужие следы и звериные тропы, с каждым уровнем повышая вашу внимательность и точность оценки.]

[Ваш уровень повышен до 24-го.]

[Навык Невосприимчивость к боли повышен до четвёртого уровня.]

[Навык Владение косой повышен до четвёртого уровня.]

[Ваш уровень повышен до 25-го.]

[Навык Рассечение повышен до второго уровня.]

[Навык Обезглавливание повышен до второго уровня.]

[Ваш уровень повышен до 26-го.]

[Ваш уровень повышен до 27-го.]

[Ваш уровень повышен до 28-го.]

[Ваш уровень повышен до 29-го.]

[Ваш уровень повышен до 30-го.]

[Навык Рассечение повышен до третьего уровня.]

[Внимание! После поднятия 25-го уровня вы получили выбрать специализацию. Классу Жнец доступны три специализации: Смерть, Душа, Кровь. После выбора вы получите новый классовый навык.]

А-а, блин, ну знала же, что будет куча текста. Но во время битвы или других неподходящих моментах не очень удобно читать, так что уж лучше поток информации, чем отвлекающий фактор.

А вот последнее окно было весьма любопытным. Выбор специализации весьма заманчив! Особенно учитывая, что пока что у меня всего лишь два классовых навыка, да и то не то чтобы крутых. А ведь я быстро прокачиваюсь за счёт высокоуровневых мобов, как же долго тогда на основном континенте повышать уровень до двадцать пятого?

Итак, система, расскажи мне подробнее о всех трёх специализациях.

[Специализация Смерть класса Жнец позволяет игроку определять, кто достоин жизни, а кто — нет. Сочетание мощных боевых навыков с умением воскрешать мёртвых и превращать в своих слуг делает эту специализацию самой популярной.]

[С помощью своих способностей Жнец со специализацией Душа видит других людей насквозь. Он умеет поглощать чужие души после смерти противника, тем самым усиливая себя самого.]

[Класс Жнец со специализацией Кровь в битвах не использует преимущества в силе или ловкости. Он наносит повреждения, способные накапливаться и вызывать серьёзные повреждения даже несмотря на броню или неуязвимость. Требуется редкое употребление крови в пищу.]

Как-то очень кратко и расплывчато, система. Из-за этого и так непростой выбор теперь дастся ещё сложнее.

Первая специализация звучит скорее как некромант на минималках, что не очень интересно, хотя популярность среди жнецов — которых, скорее всего, не так уж и много из-за редкости класса, — вполне оправдана. Стой, кастуй заклинания, пока твои подопечные запинывают врагов. Так ещё и ты сам сильный и можешь за себя постоять вдобавок.

Третья специализация похожа на разбойника. Я уже за этот класс наигралась, так что не хочу брать его. Да и вампиром становиться тоже неохота. Кровь пить, бе-е.

Несомненно, у этих двух вариантов есть какие-то свои уникальные способности, в полной мере раскрывающие новую сторону геймплея, но мне всё-таки хотелось выбрать второй вариант. Очень интересно, каково же это видеть чужие души, если я правильно поняла. И как именно я буду усиливаться тоже интересно. Это будет проявляться в уровнях, навыках или характеристиках?

В общем, система, я выбираю специализацию Душа.

[Вы уверены в своём выборе? Изменить его позже будет невозможно.]

Невозможно? Что ж, немного разочаровывает. Во всех остальных играх можно спокойно сменить специализацию без каких-то тяжёлых требований. Но, ладно, я уверена.

[Ваш класс поменялся с Жнец на Жнец душ.]

Ну хоть теперь эпично звучит.

[Получен новый классовый навык.

Видение душ — 1 ур.

Теперь вы можете видеть чужие души.]

[Получен новый классовый навык.

Поглощение душ — 1 ур.

С помощью этого навыка вы способны поглощать души умерших людей и повышать свои характеристики. Насколько они увеличатся зависит от уровня навыка и от того, насколько сильным был человек и его душа.]

Целых два навыка, это мне нравится. Что примечательно, у Видение душ нет приписки, что это максимальный уровень, значит, каким-то образом можно будет его прокачать. Или он прокачивается так же, как и остальные классовые навыки, путём повышения уровня. Вторым навыком немного расстроена, ибо характеристики прокачивались сами по себе, хотелось бы что-то помимо них получать. Если цифры будут приличные, то больше ворчать не буду.

Теперь ещё один вопрос. А есть ли у животных души? Нет, философствовать не собираюсь, интересно только с практической точки зрения. То есть, смогу ли использовать навык на зверей?

[Души имеют только люди и другие существа, обладающие разумом.]

А если это будут животные, у которых есть разум?

[Ошибка. Не удалось обработать запрос.]

Ты серьёзно? Ладно, фиг с тобой, сама выясню. Но мне не нравится эта очередная ошибка. Надеюсь, что дорогой админ с этим разберётся.

В любом случае, как бы всё это интересно не было, на сегодня ещё есть несколько важных неотложных задач.

По пути включила стрим, как и планировала и немного пояснила, что происходило до этого. Хоть я и выпустила видео с событиями из лазарета, кратко просветить новоприбывших зрителей не помешало бы.

Пришла к академии, где почти все ученики уже собрались, и присоединилась к друзьям. Неподалёку расположился Ландуо с ещё одним парнем, их тяжело раненный напарник остался в лазарете. Завидев меня, они поднялись со своих мест и направились к нам.

— Приветствую, я Цитоу, — низко поклонился один из них. — Я хотел бы поблагодарить вас за то, что помогли Ландуо и спасли Хуценя.

— Не стоит, — улыбнулась Сяошэн, — это наш долг, как соклановцев.

— Стоит. К сожалению, сейчас мне нечем вам отплатить, но если вдруг вам с чем-нибудь понадобится помощь, то не только я, но и весь дом Тигра вам поможет.

— Очень хорошо, — ухмыльнулась я. Сяошэн бросила на меня быстрый взгляд. Ландуо кивнул, и они вместе с Цитоу вернулись на своё место.

— И что же ты хочешь сделать? — спросила подруга, теперь заинтересованно глядевшая на меня.

— Если мы заручимся поддержкой другого дома, то есть, уже, можно сказать, заручились, то они могут посодействовать в борьбе против Ши Шана, — перейдя на шёпот, пояснила я.

— Поняла. Значит, нам крупно повезло наткнуться на Ландуо во время соревнования.

39
{"b":"895065","o":1}