Закончив это не пыльное дело и не получив и единицы опыта, понял, что тела уже мёртвых врагов не зовут на помощь своих собратьев внутри ПАП, если не врезаются в тех на большой скорости от удара. В общем, пока не трогаешь их, они не трогают тебя. Просто и понятно, а не эти ваши комары, что чуют вонючего тебя за километр!
Прикоснулся к очередной двери.
Следующая зона содержит главную грань персонального адаптирующегося пространства.
О! Что-то интересное. И с любопытством открыл дверь.
Мне предстала большая тёмная пещера. В нос ударил влажный воздух с запахом песка и глины, а до ушей доносилось далёкое журчание текущей воды.
На некотором удалении от меня столб со светящимся белым шаром на конце, словно фонарь. Он освещал гладкие плитки с издалека неразличимым рисунком.
Выдохнул и, слегка напрягшись, шагнул внутрь.
Зоны, содержащие главную грань, могут быть трёх видов. Первая, зона содержит важное существо, с которым надо прийти к согласию - может быть достигнуто разными путями. Вторая, зона содержит тайну, которую вам надо раскрыть. Третья, сочетание первых двух, как в этом случае. Двери перед такими зонами всегда имеют предупреждение.
За прохождение каждой зоны с главной гранью при выходе из ПАП будет выдаваться награда. Качество и размер награды не имеет зависимости от сложности прохождения главной грани.
Как простая грань может дать легендарную награду, так и грань со смертельно опасным существом может ничего не дать. Учитывайте эти особенности при прохождении граней.
Жизни великий бог и любви, сверкая, ты вдохновляешь смертных, и над богами твой золотой венец воспаряет гордо.
В то время как Аська спокойно уползла изучать пещеру, внутри меня поднялась волна переживания, тело мелко потряхивало от разлившегося по нему адреналина, а ладони моментально вспотели. Сжав кулаки, уверенным шагом пошёл к приветливо горящему белым цветом столбу.
И знаете что? Никогда не любил и не понимал пятнашки! А потому, прежде чем приступить к решению дивной задачки, осмотрел пещеру использовав Солнышко Ра. Кроме ручья, который протекал сквозь эту зону по узким проёмам, ничего интересного не нашёл. Формой пещера напоминала вытянутый коридор длиной метров восемьдесят, с двух сторон которого были открытая и закрытая двери. И метров сорок в самой широкой её части.
Ради интереса прикоснулся к закрытой двери - ничего. Попробовал открыть, как сразу же прозвучало в голове:
Для открытия этой двери необходимо пройти текущую зону.
Ясненько, понятненько - ничего неожиданного. Похоже, придётся идти решать долбанные пятнашки! А откуда им тут известна эта игра? Как и говорили, каждая зона создаётся под адаптируемого, и даже во фракционном адаптационном пространстве не всё жёстко зафиксировано.
Усевшись перед полем, с надеждой мысленно обратился к Асенции:
«Аська, а ты умеешь играть в пятнашки?»
«Пятнашки? Что такое пятнашки?» - недоумённо.
«Да вот, дивная игра», - указывая на пол с намертво вмурованными, но передвигающимися по направляющим, плитками.
«А что тут надо делать? Игры я люблю», - подрагивая окончанием тела, словно хвостом.
«Понятно, тогда смотри на мои мучения», - завершил мысленный диалог и только хотел приступить к решению, как:
- Слава тебе, сиятельный самодержец, правящий миром Дух беспредельной власти!
Что?! Почему?! Из-за того, что я внутри себя назвал это диалогом?! Ах ты, вредная скотина! Лучше бы с пятнашками помог.
Пятнадцать минут спустя.
Да как же это решить-то?! Я собрал только от одного до восьми, а дальше начинается засада. Чёрт!
Час спустя.
Ещё немного, ещё совсем чуть-чуть и мне удастся одолеть этого заклятого врага! Я смогу!
Два часа спустя.
Нет, это невозможно… Как? Кто? Покажите мне его!
Три часа спустя.
Когда отчаяние практически поглотило меня, не оставив ни капли надежды на решение этой дичайшей сложности задачи, Аська подползает и передаёт:
«Я, кажется, поняла, дай, пожалуйста, мне попробовать», - и заискивающе вертит усиками, направив на меня свою милую моську.
«Валяй», - махая рукой. Уже был готов хоть к чёрту на рога.
Закрыв своим телом перемещаемые части головоломки, она сделала несколько движений плиток, и счёт от одного до пятнадцати сложился в стройные ряды!
«Как?!» - чуть ли не с открытым ртом сидел и смотрел на свою спасительницу.
«Тут главное понять принцип перемещения плиток и чтобы поставить…»
«Так, понял, рад, что ты разобралась! Иди ко мне, многоногая! - прервал её и, притянув к себе, сжал худое тельце в объятиях.
«Мне приятно, что смогла быть тебе полезной», - с теплотой.
Наши дружеские объятия нарушила вибрация пола и низкий гул, а с потолка посыпалась каменная крошка и пыль. Раздался рёв-вой от места, где протекает ручей, а на краю освещения появляется скрытое темнотой нечто гуманоидное (в смысле, с руками, ногами и головой). В одной руке оно держит копьё, а второй волочит за собой мокрые… водоросли?!
Троглодитес, главный охотник - 2 уровень. Босс.
А вот и первый босс!
Аська уже начала обползать его по широкой дуге, и, поняв её замысел, пошёл в другом направлении по окружности - так кто-то из нас окажется у него за спиной. Видимо, посчитав меня основной опасностью, главный охотник повернулся в мою сторону и начал широко раскручивать свои водные растения.
Когда нас разделяло метров десять, он метнул мокрую растительность, которая в полёте раскрылась, словно сеть, окатывая пол и моё тело ворохом капель воды. Ждать, пока эта штука попадёт в меня, не стал.
Рукопашный бой.
Тело делает прыжок вперёд и вбок с кувырком, сближая нас с боссом почти на расстояние сильного удара и уводя с траектории полёта импровизированной сети. Подшаг, иот сильного удара его голова улетает в темноту - тонкая шея не выдержала и порвалась. Надпись пропадает, а тело, медленно заваливаясь, с громким эхом шлепка, разнёсшимся по пещере, падает на каменный неровный пол.
Зачем-то замерев в позе, получившейся после удара, поднимаю глаза на спутницу, которая уже почти подобралась к нашему врагу со спины. Она, удивлённо на меня взирая, произносит в моей голове:
«Быстро».
«Да, самому удивительно. Думаю, это потому, что мы седьмого уровня. Даже опыта не дали», - с лёгкой грустью отвечаю, подхожу к копью и касаюсь его.
В инвентарь невозможно убрать не адаптированные предметы.
Давай только не будем меня расстраивать? Открываю виртуальную сумку поверженного босса - и у меня из глаз чуть не полились слёзы счастья. Есть что-то потенциально полезное!
Набедренная повязка троглодитеса (необычное)(ноги) (0,6) (Не опознано)
Какая повязка троглодита?! Хоть она и подсвечивается зелёным ореолом и, очевидно, даёт что-то полезное, но вы бы её видели! Это не то что надевать на причинные места не хочется, а даже касаться! Срам, который хуже несколько раз использованного детского подгузника, а потом ещё, для верности, и в сельскую отхожую яму уронили, повозякали и вытащили!
Разозлившись, смачно сплюнул рядом с трупом босса и со злостью пошёл в направлении закрытой двери.
Остановился.
Подумал немного.
Ещё подумал.
Вернулся и забрал зелёную повязку с ноги с собой. Пока запас по весу есть, могу себе позволить:
Вес: 7,04/143 (150)
Открыв дверь, ожидал увидеть портал или, на крайний случай, лестницу наверх, но дальше была ещё одна мини комната. Заметил напротив тёмный проход без двери или освещения. Решив не затягивать (досада взяла за предмет из босса), с некоторым недоумением и остаточной от повязки злостью шагнул внутрь.
Выход из ПАП может выглядеть как угодно. Но он всегда будет отличаться от окружающих объектов. Потому будьте внимательны и тщательно проверяйте все непонятные места в зонах. Помимо выхода вы можете найти вход в скрытую зону.