Учитывая ещё и прошлый опыт «общения» с адаптирующимися в этом мире, можно сказать, что из меня сделали пешку, которую каждый старается разыграть по-своему. А я, знаете ли, сам люблю управлять фигурами, а не быть одной из них на игровом поле, пусть это хоть даже ферзь или король. Конечно, можно в следующий раз прикинуться шлангом и пойти кому-то «под крыло», но путь шланга - не мой путь! Потому - пошли они все в жопу! Мне нужно срочно становиться сильней - первоочередная задача.
И даже ещё не начав выполнять её, мы сталкиваемся с проблемами. Какими? Первая. Чтобы поднять уровень - самый понятный и простой для меня способ для увеличения силы - нужны противники не слишком сильные, но и не слишком слабые. Тютелька в тютельку! А это предполагает знание местности и их обитателей. Почему? Вспоминаем, что получение опыта с каждого убитого противника зависит от коэффициента. И чем больше ты превосходишь существо по уровню, тем меньше получаешь - судя по всему, до полного нуля будет опускаться. А значит, нельзя засесть в одном месте и просто долбить одних и тех же сколопендр, например.
Вторая. Если гулять по миру в поисках подходящих врагов, то рано или поздно можно наткнуться на таких, кто плюнет в меня и оторвёт половину тела нахрен. А дополнительная жизнь у меня одна! Опознать сильных врагов заранее не получится, потому что над большинством монстров, что встречались мне, нет отображения ни имени, ни уровня - ничего!
Отсюда вытекает третья проблема. Получается, что самый быстрый путь к повышению уровня - убивать близких по силе врагов. Для получения информации, где они, нужно: либо чтобы у меня была карта, на который было бы указано, кто где; либо найти книгу/список/и прочее, содержащие туже информацию; либо спросить у знающих людей. Карты то ли нет, то ли она недоступна, а надеяться на подобного рода артефакты и книги - глупость, тогда остаются только люди, обладающие знанием. А теперь, уважаемые знатоки, внимание, вопрос: кто же эти господа хорошие? Верно, простым людям незачем знать, как и где повысить уровень… потому что у них его нет! А все мои встречи с этими типами омрачены негативным опытом общения. И, как уже и размышлял, чтобы сойти за своего, мне нужен титул. А для этого нужна информация, как его получить.
Да что ж за порочный круг-то такой?! Информация - адаптирующиеся - информация. Закрытый, блин, клуб по интересам…
Повышение уровня питомца «Ася » заблокировано - уровень питомца не может превышать уровень владельца.
Ваш питомец «Ася » набрал достаточное количество опыта для повышения уровня.
При достижении Вами пятого уровня уровень питомца «Ася » будет автоматически повышен.
Опять она там развлекается - хоть какие-то радостные новости, но, с другой стороны, будто даже Аська меня подгоняет, как бы говоря: «давай быстрее, смотри как могу!». Что?! Сколопендровна находит нужных противников?! Вот уж помощь откуда не ждали!
Позову-ка к себе свою добытчицу-разведчицу-охранительницу-знатока и просто хорошую сколопендру и обсужу с ней мучающий меня вопрос. Когда поля закончились, а с ними и редкие крестьяне, мысленно позвал спутницу к себе. Сошёл с дороги и, скрывшись за густой растительностью, но так, чтобы было видно дорогу, а не меня, стал ждать сколопендру.
Это мелкое (нет!) насекомое специально подкралось ко мне и с пронзительным писком выломилось из кустов позади меня. Конечно же, я подорвался и, как только услышал шум, использовал навык:
Рукопашный бой.
Тело присело и с поворотом на ноге, перекладывая колено, ударило прямой левой точнёхонько в нос моей шутнице. Ту отбросило на полметра назад, и она жалостно заверещала.
- Твою-то! Ты зачем так выпрыгиваешь?! А ещё я хорош, забыл, что можно следить за тобой через ощущения! - в сердцах, всё ещё под действием адреналина, выпаливаю.
«Больноо!» - от неё исходят волны боли.
- Эх-х-х, извини. Только в следующий раз не выскакивай так, когда напряжён и готов к опасности.
«Хорошоо» - чувствуется обида.
- И нечего на меня обижаться. Я даже сообразить не успел, что происходит. Машинально применил навык, - хоть моей непосредственной вины и не было, но сопереживание пораненной Аське играло во мне во всю. Ведь точно, как ребёнок, вот и приходится ей всё объяснять.
Она медленно подползла ко мне, обвивая по спирали ногу, забралась до пояса и, прижимаясь брюшком, стала пускать волны лапами - поднимая и опуская их. Аккуратно сев на землю, согнул ноги и стал гладить её по спинке.
- Скажи мне, Аська, ты можешь на первый взгляд отличить уровень опасности врага? - говорил вполголоса - хотелось диалога, а не только сплошные мысли в голове крутить.
«Да, умеюуу этхо», - ничуть не сомневаясь.
Так вот как она определяет, когда бежать, когда ждать, а кого (сраных комаров!) ко мне можно пропускать. Повезло же мне с ней. Хотя, где я её нашёл?! Около того самого болота, где был комплекс по встрече беститульных! А что, если она и ей подобные - часть того комплекса? Вдруг этих сколопендр специально вывели или подобрали, чтобы такие, как я, с меньшими проблемами могли развиваться? Только когда-то их наверняка выдавали, рассказывая и объясняя, что к чему. А сейчас они одичали и имеем то, что имеем. В копилку этого предположения идёт и то, что на её втором уровне не было выбора. А только улучшение интеллекта - возможный костыль для адаптации (хм, везде она). Очень красивое предположение, а чаще всего всё, что красивое, с большей вероятностью, оказывается истиной. Как бы то ни было, но подобная теория позволяет мне сделать и другие предположения в отношении моей ненаглядной супер Аси.
- Аська, а у тебя есть карта ближайшей местности? - если она хотя бы знает, что такое карта, то это ещё одно подтверждение моей невероятной гипотезы.
«Только где мы проходили», - немного жалостливо.
Продолжая гладить своего картографа по спинке, растянул рот в довольной улыбке.
Питомец.
Имя: Ася
Статус: жив
Тип: скалистая сколопендра
Пол: женский
Редкость: редкий
Уровень: 4 (повышение заблокировано)
Физические параметры: высокие
Магические параметры: низкие
Сознание: развитое - Потенциал: продвинутое
Титулы: нет
Особенности:
Свобода воли
Получается, что интеллект не имеет отношения к магическим параметрам? Если его замещает разумность, то изначально она была низкой, что не вяжется с моей теорией, но помним про повышение на втором. Только мне неизвестно, как давно произошло запущение места для посвящения. А с того момента могло произойти что угодно. Так, стоп, не будем лезть дальше в дебри. Можно набрать кипу предположений, так и не придя ни к каким выводам.
- Асенция, а давай пойдём с тобой вдоль реки, что мы переплывали уже не раз. И ты будешь разыскивать для нас подходящих противников, чтоб мы без риска могли их убивать?
«Штоо? Непонимаюуу», - волна недоумения.
Я вздохнул и укоротил просьбу:
- Ася, ищи, пожалуйста, нам подходящих врагов. Двигаемся по лесу в направлении реки, что недавно переплыли. Поняла? - медленно и чётко, глядя на неё.
«Даа», - с лёгкой волной радости.
- Тогда пошли.
В моей голове сложился такой план. Мы идём вдоль реки с этой стороны, чтобы, не дай боги, не наткнуться на очередных драконов-змей. Пропитание будем искать походя, вода будет. И заодно совместим приятное с полезным, поищем ещё одну деревушку ждунов, чтобы утвердиться в своей теории. Заходить в неё точно не будем, первого знакомства мне хватило!
Спустя два дня.
Мои гудящие ноги упросили-таки меня устроить стоянку на денёк-другой. Улов вышел не густой. Один волосатый волк, который вначале убегал от меня, но Сколопендровна его перехитрила и, зайдя с фланга, повалила на землю. А дальше я подсуетился, и мы легко победили. Выпал очередной клык с таким же длинным названием и те же сто опыта.