Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вы оглядываетесь — и чуть не срываетесь вниз. Вдали, в прогалине меж серебристыми деревьями, возвышаются купола. Пиратская база?

«Нет, — дает справку Клуша, — это Мертвый Город — легендарный архитектурный комплекс, оставленный загадочной исчезнувшей расой. Ученые слышали о нем, но до сих пор ни один землянин его не видел».

К Городу не ведет ни единой дорожки. Хотите двинуться напрямик, перепрыгивая с кочки на кочку 31? Или не станете отвлекаться от цели ради каких-то памятников древности 199?

462

Вы забрасываете свой «подарок» в дальний угол. Резвушки наперегонки бросаются за ним, а вы без помех осматриваете отсек. Из него ведут две двери. Какую выберете: правую 158 или левую 298?

463

Прыжками, которые сделали бы честь любому кенгуру, перебираетесь с кочки на кочку и благополучно добираетесь до ближайшей дорожки. Теперь можно идти дальше — на юго-запад 77.

464

Пират вглядывается в вас, глаза его вспыхивают. Узнал, негодяй! Остается только драться.

ПИРАТ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Если вы победили, то 42.

465

На дне дупла извивается потревоженная светом черная змейка… Нет уж, голубушка, приманивай своим ароматом дураков. А вам пора вернуться на тропинку и продолжать свой путь 39.

466

Вот где пригодилось ваше умение плавать! Чудовище пытается удержать вас, но, проскользнув меж щупалец, вы оказываетесь в безопасности и выбираетесь из воды у самой двери 656.

467

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 603. Если нет, то 531.

468

Почти весь отсек занимает гигантская холодильная камера, изогнувшаяся вдоль стен. На полках в белом электрическом свете застыли коробки, банки, сосуды с какими-то жидкостями, порошками, мазями. На сосудах вместо надписей — кодовые номера. Естественно, вы не собираетесь копаться в загадочном содержимом холодильника и уже решаете уйти, как вдруг замечаете на одной из полок знакомый предмет. Это же тюбик питательной пасты из рациона космонавта! В любой момент паста сможет восстановить вашу СИЛУ до первоначального уровня — правда, лишь один раз.

Закрыв холодильник, покидаете отсек через дверь в левой от входа стене 540.

469

Впереди пиратская база — этот гигантский бронированный купол ни с чем не спутаешь. Купол пересекает черная щель, которая становится все шире: база заметила катер и готовит ему встречу…

И тут рация на пульте бросает одно лишь металлическое слово:

«Пароль?»

Тянуть нельзя. Повернувшись к пленникам, выразительно вскидываете бластер:

«Живо пароль, вы, самоубийцы!..»

«Паутина», — роняет один.

А другой одновременно произносит:

«Звездная империя».

Ясно, что один из них лжет, рискуя погибнуть вместе с катером. Но у вас нет времени, чтобы вытряхнуть из них правду. Вы переводите рычажок рации в положение «передача».

Какой пароль назовете? «Паутина» 595? Или «Звездная империя» 249?

470

Махнув рукой, оставляете в покое неразговорчивых рептилий, идете прочь… и сталкиваетесь с патрулем, обходящим ярус. Трое верзил — спасибо еще, без бластеров. Вы явно не нравитесь пиратам, никакие объяснения не прозвучат убедительно. Придется драться 574.

471

Пытаетесь незаметно подобраться к веренице таинственных огоньков — и оказываетесь по пояс в болоте. Тут уж не до наблюдений. Надо спасаться.

Если есть фонарик, можете выбираться при свете. Если фонарика нет, то 89.

472

«Не велено тебе разговаривать!» — рявкает часовой.

«Да ладно тебе! — говорите вы мирно. — Адмирал далеко и нас не слышит. А мы пока могли бы в кости перекинуться — кому от этого плохо?»

«В кости? — отзывается пират тоном ниже. — А что на кон поставишь?»

Если у вас есть какая-нибудь золотая вещица или драгоценный камень, покажите ее пирату. Если нет, то 562.

473

От этой макси-жабы не удерешь! В несколько прыжков свистун настигает вас. Остается стрелять 181 или драться 329.

474

БОЛЬШЕГЛОТ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Если вы победили, то 564.

475

Пустое помещение с низким потолком и голыми серыми стенами… Отсюда ведут три двери: справа от вас 235, слева 366 и прямо перед вами 565. Куда вы направитесь?

476

Нажав на пряжку пояса, подхватываете Джонни и вместе с ним взмываете к потолку. Мальчик визжит от восторга. Все бы хорошо, но уже в тамбуре вы видите, что зеленый огонек на пряжке погас. Больше пояс не поднимет вас с воздух 320.

477

Внезапно прямо перед вами сдвигается в сторону большой квадрат обшивки. В открывшемся проеме стоит дюжий пират с бластером наперевес. Вероятно, он слышал подозрительный шум, и ваше присутствие здесь совсем не удивляет его. Не задавая вопросов, он стреляет — и тонкий луч пронзает вам грудь.

478

Вы твердо отказываетесь от услуг врача. Герберт отступается — в конце концов, вам виднее 358.

479

Люк открывается легко. Первое, что вы видите, отворив его, — бластер, нацеленный вам в грудь 520.

480

В комнате несколько громадных подсвеченных аквариумов. А в них…это же райские рыбки с планеты Наяда! Им же цены нет! Но как они живут в аквариумах, ведь им необходима проточная вода… Ага, вода подается по шлангам… все ясно!

Ладно, пора идти дальше. Но сначала, если хотите, можете напиться: вода наверняка свежая (и прибавит 2 к вашей СИЛЕ). Если фляга пуста, можете ее наполнить.

Выход из отсека только один 334.

вернуться

31

Кочка оказывается плавучей! Она мягко выскальзывает у вас из-под ног — и вы с маху плюхаетесь в болото.

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 631. Если нет, то 311.

вернуться

199

Темнеет, над болотами опять плотными пластами стелется туман, но небо еще чистое. И в этом чистом небе вы замечаете существо, похожее на очень крупную птицу. Оно летит, медленно и тяжело взмахивая широкими крыльями, и тащит в клюве какой-то предмет… Хотите взглянуть, что за добыча ей досталась? Но как вы это сделаете? Срежете птицу лучом бластера 507? Попробуете запустить в нее увесистым суком 13? Или пойдете дальше, не обращая на птицу никакого внимания 391?

вернуться

158

Входите в соседний отсек — и застываете на месте. Джонни испуганно вскидывает на вас глаза. Вы прикладываете палец к губам: молчи, сынок!

В отсеке — двое. Они стоят спиной к вам. Первый, в комбинезоне техника, только что снял со стены квадрат обшивки и рассматривает обнажившуюся паутину энерговодов. Второй, верзила в форме астронавта, небрежно прислонился к стене и наблюдает за работой своего спутника. Вас они пока не замечают. Бластеров, кажется, у них нет.

Выход рядом, в стене слева. Попытаетесь тихо пройти к двери, надеясь, что вас не заметят 485? Или атакуете противника, рассчитывая на внезапность нападения 65?

вернуться

298

Выходите в тамбур, следя, чтоб ни одна зверушка не проскользнула за вами…

Следующий отсек — прямоугольной формы, из него ведут две двери. Один из выходов находится в длинной стене (рядом с входом, немного левее), другой — в короткой стене, той, что слева от вас.

Ну, и какой же сюрприз ожидает вас здесь? 345

вернуться

77

Вскоре замечаете, что от вашей плетеной дорожки отделяется другая и бежит на юго-восток. Свернете на нее 333 или продолжите прежний путь 207?

вернуться

42

Впереди слышатся голоса: кого-то встревожил шум схватки. По левую руку путь загораживает корпус звездолета. Вернуться назад? Но приятели покойного пирата не успели еще отойти далеко… Остается одно — свернуть направо 378.

вернуться

39

Сквозь ветви доносится тихий стрекот. Что мелькает впереди, в листве? Большая птица? Ну нет! Звук работающего антигравитатора вы не спутаете ни с чем! И действительно: над болотом летит человек в форме астронавта.

Что будете делать? Притаитесь в ветвях дерева и пропустите эту «птичку» 165? Или срежете пирата лучом бластера (иначе его не достать) 255?

вернуться

656

Внезапно вас охватывает страх: а что, если дверь заперта? Как вы будете возвращаться обратно?

Но тревога оказывается напрасной: дверь под рукой послушно открывается 547.

вернуться

603

Пробившись сквозь огненный вихрь, шарите по стене — и чудом находите дверь. Она легко открывается — и вот вы в тамбуре…

Ожоги уменьшили вашу СИЛУ на 8. Если после этого вы остались живы, можете перейти в соседнее помещение 547.

вернуться

531

Вслепую, среди бушующих языков пламени, пытаетесь пробиться к двери. Увы, это не удается. Вас ожидает ужасная смерть в огне…

вернуться

540

Перешагиваете порог — и вас окутывает беспросветная мгла 346.

вернуться

595

Назвав пароль, отключаете рацию и, заложив крутой вираж, идете на посадку 367.

вернуться

249

Вы называете пароль и, отключив рацию, разворачиваете катер для посадки 533.

вернуться

574

1-Й ПАТРУЛЬНЫЙ

ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 8

2-Й ПАТРУЛЬНЫЙ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9

3-Й ПАТРУЛЬНЫЙ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Если вы победили, то 178.

вернуться

89

Вы барахтаетесь во мраке, пытаясь найти опору, но пальцы нашаривают лишь липкие клочья мха. Не вас первого заманили в топь коварные болотные огни — а трясина никого не выпускает.

вернуться

562

Ни одна вещь из вашего рюкзака не сумела заинтересовать часового. Он все больше злится — и в конце концов требует, чтобы вы убрались в каюту и закрыли дверь. Приходится подчиниться 244.

вернуться

181

Поверженный хищник медленно тонет в трясине, а вы продолжаете путь 551.

вернуться

329

СВИСТУН

ЛОВКОСТЬ 6 СИЛА 10

В любой момент боя можете застрелить зверя 181.

Если вы снизили СИЛУ противника до 2, то 127.

вернуться

564

Теперь можно покинуть отсек. В левой 194 и правой 232 от входа стенах есть двери. Какую из них вы предпочтете?

вернуться

235

За каждой из дверей может таиться опасность. Вы не убираете руки с рукояти оружия. Но, кажется, на сей раз оно вам не понадобится 416.

вернуться

366

Может быть, за этой дверью— лифт… или хотя бы лестница, ведущая наверх 106.

вернуться

565

Дверь открывается — и в лицо вам веет холодом 86.

вернуться

320

Вторая дверь открывается, вы легко спрыгиваете на пол соседнего отсека, ловите на руки храбро прыгнувшего вниз Джонни, оборачиваетесь — и жалеете, что не оставили мальчика наверху, в тамбуре 180.

вернуться

358

Герберт, повеселев, предлагает посетить казино или бассейн. Согласитесь 134 или решите, что так вы слишком удалитесь от своей цели 642?

вернуться

520

Вы не хватаетесь за оружие, потому что человек, который держит бластер, вам знаком (правда, только по фотографии). Седые волосы, высокий лоб, спокойные серые глаза… это же профессор Джейкоб Хоули!

Молчание длится лишь миг. А затем откуда-то сбоку выныривает Джонни Ванделер и вцепляется в руку профессора.

«Не стреляйте! Это же майор!»

Выбравшись из люка, помогаете мисс Уэлбридж последовать за вами. Некоторое время ваши новые друзья восторженно ахают, а вы настороженно поглядываете по сторонам, в любую минуту ожидая появления пиратов.

Наконец удается выяснить, что Джонни не рискнул последовать за вами в ту загадочную дверь. Подождав немного, он решил, что вы погибли. Мальчик не ударился в панику, а начал исследовать коридор. Обнаружив на дверных косяках две кнопки, Джонни нажимал их в разной последовательности, пока не сумел отпереть потайную дверь в каюту профессора. Дальше ученый и мальчик действовали вдвоем. Они отбили атаку двоих прибежавших пиратов (тут профессору пригодились взятые в юности уроки бокса). Разоружив потерявших сознание пиратов, друзья заперли их в каюте, продолжили осмотр помещения и обнаружили два входа в коридоры, проложенные в толще стен. Из одного только что появились вы, а второй вход — вот он, рядом с зеленой дверью…

Отлично! Вам как раз необходим путь для отступления в боевом порядке 25.

вернуться

334

Перешагиваете порог — и невольно оборачиваетесь, чтобы поскорее вернуться. Но дверь уже закрылась и так слилась со стеной, что ее не найти 288.

32
{"b":"833071","o":1}