Я-то знаю, не зря в прошлой жизни был ипохондриком и задалбливал врачей тестами, совместимостью добавок и всевозможной улучшающей тело фармацевтикой. Жаль, что быстро забивал на это дело и систематический подход в целом. А, все равно не дожил до восьмидесяти… Но не важно.
Ведь новый эффект дается сразу, без каждодневных усилий. Причем не тупо десятку в абстрактную силу, а ПО десять процентов в целом ряде параметров! Да еще и сердце увеличил. Это ж как у профессиональных спортсменов!
Ну, будет, когда оно пропорционально увеличится годам, эдак, к двадцати. Или во сколько здесь заканчивается рост у местных. Не знаю, правда, увеличивают ли сердце юниоры... А, пофиг, система фигни не даст. Сказано — тело стало лучше, значит так оно и есть".
Внимание! Все ваши когнитивные характеристики превысили 10 единиц до малого совершеннолетия (15 лет). Получен постоянный эффект "Духовное превосходство I".
Улучшено кровообращение в мозге, ускорена работа мозга, уменьшено время обработки внешних сигналов с органов чувств, улучшена работа подсознания, уменьшен процент ошибок и сбоев во взаимодействии разных отделов мозга. Уменьшено необходимое время на сон, увеличена выработка гормонов и улучшена их регуляция.
+10% к склонности в пурпур.
"М-да, я даже удивляться не буду", — Пробормотал себе под нос юный воин. Честно говоря, "Духовное превосходство" порадовало его даже больше физического. Все же зачастую побеждает не самый сильный противник — а самый умный. Или мотивированный. Или находчивый. Ну, и так далее. Тело ведь — просто ресурс, которым нужно правильно воспользоваться.
К тому же, кроме влияния на интеллект, улучшения системы усиливали буквально каждую область, связанную с мозгом: память, скорость мышления, усиление восприятия, интуицию, эмпатию, даже увеличение силы непосредственно в бою. Просто за счет более быстрой и правильной доставки гормонов.
Единственное, что смущало парня — отсутствие точных цифр, как в случае с "Телесной крепостью". Однако здесь тоже имелась своя логика. Можно измерить упругость мышечных волокон, это было несложно даже в его прошлом мире. А вот как привести к числовому значению, например, скорость мышления или эмоциональный интеллект? Так что улучшилось — и слава Митре. Можно без подробностей.
"Теперь посмотрим, кто будет топовым бойцом в этой глуши в конце месяца", — Злорадно потер руки бывший игрок, — "С такими показателями тренироваться я буду куда эффективнее, а моя герменевтика виртуальности просто вне конкуренции! Даже не думал, что от нее будет столько пользы".
Внимание! Выполнено задание: "Синхронная атака". Вы уничтожили одиночного противника путем согласованных атак с другим человеком. Степень синхронизации достигала 53 процентов (при заданном минимуме выполнения — 50 процентов).
Награда: Разум +1. Мастерство владения кистенем +3 %.
Внимание! Выполнено задание: "Второе дыхание". Вы продолжили бой после полного исчерпания своих сил.
Награда: Выносливость +1. Мудрость +1. Склонность к обсидиану +10 %.
Стас вздохнул, глядя на эти строки, закусил губу. Последние минуты того боя напрягали его больше всего. И ему все меньше хотелось читать дальнейшие логи. Однако он был должен. Нет, не так. Ему нужно было преодолеть себя. Хотя бы для того, чтобы просто идти дальше.
Внимание! Выполнено задание: "В последний бой". Вы сумели подавить эмоции и вступить в бой, в котором считаете невозможным победить.
Награда: +5 % склонности к обсидиану.
"Что за ванильный бред?" — Разозлился он, — "Молодец, что заставил себя проиграть? Держи подачку и иди на баррикады, избранный. Какая-то дрессировка выходит. Или система сознательно лепит из меня рыцаря без страха и упрека?" — Он раздраженно скользнул взглядом дальше.
Внимание! Выполнено задание: "Ярость обреченного". Вы сумели нанести урон противнику, превосходящему вас более чем на десять уровней.
Награда: +5 % склонности в пурпур. Мастерство владения копьем +5 %.
"Ну здесь хотя бы обосновано".
Внимание! Выполнено задание: "В шаге от победы". Вы почувствовали горечь поражения и дыхание смерти уже стоя на пороге победы.
Награда: -1 откат, +10 % прогресса ядра
"Да иди ты нахрен!" — Чуть не закричал Стас. Сдержать свой праведный гнев стоило довольно больших усилий, — "Минус один откат, какого лысого?! Можешь себе в Панамский канал засунуть эти десять процентов прогресса! И морем Лаптевых заполировать!
"Вы почувствовали горечь поражения", — Едко передразнил он сухие строки системы, — "Ага, сейчас. Когда у меня отобрали один из двух, максимум трех-четырех шансов на выживание! Герменевтика, бессердечная ты сука!".
Злость не отпускала его еще довольно долго, зато полностью убрала хандру и уныние. Теперь Саргон оказался замотивирован по самую систему меридианов в его теле и рвался в бой. Что угодно, лишь бы получить заветные уровни с еще более заветным шансом отката.
Вы убили младшего воина хорнов. +25 опыта.
Вы выдержали "Повергающую в прах ярость вознесенного". Мудрость +1.
+5% к прогрессу открытия ядра.
"Это повергающая в прах ярость вознесенного выдержала меня. Дай ему в награду понижение уровней", — Буркнул все еще обиженный Стас. Впрочем, следующие сообщении достаточно отвлекли его от чудовищной несправедливости.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Поток низкоранговых заданий D-ранга подошел к концу. Теперь миссии с наградой в виде системных очков будут начинаться от В-ранга минимум.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Вероятность увеличения первичных характеристик понижена втрое.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Добавлена возможность покупки лутбоксов за баллы.
"Ага, вот и закончилась лафа, ребята. Вообще-то правильно, если подумать. Я так еще кучу характеристик набью на демонах, а потом снова ресетнусь и снова набью. Первый в мире супер-мега-культиватор тринадцатилетний пацан. Каждый день за год идет. Лол, реально как будто накрутки у индусов купил. С одной стороны обидно, что прикрыли. А с другой — могли ведь и с самого начала обслужить по-взрослому.
Зато теперь, когда замедлился рост параметров, можно узнать несколько важных вопросов. Во-первых, успевает ли мое тело наращивать мышцы… и все, что ему там нужно наращивать в соответствии с выросшими статами? Не знаю, а жаль. Ладно, либо проверю на практике, либо попытаю счастья в покупке системных свитков. С рандомным выпадением, ага. Чертова индустрия игр, юбисофты уже и до другого мира докопались со своими лутбоксами!
Так, второй вопрос более простой: как я теперь буду качаться? Если развитие просто замедлилось — это одно. Если поменялся подход — другое. Если меня троллят — вообще беспредел! Ладно, здесь только практика. Читаешь строчки, вспоминаешь за что дали вкусняшку, делаешь тоже самое. Почувствуй себя собакой Павлова. Стимул-реакция, черт возьми! Главное, чтобы, как собачкам, желудок не прокалывали. А то, помнится, при новой власти добрый доктор перешел с барбосов на беспризорников.
И, наконец, самый третий вопрос. Насколько меняют увеличенные параметры мой стиль боя? В смысле: делаю ли я слишком сильный замах? Перевешивает ли центр тяжести, изменился ли он вообще от такого резкого роста? Долго ли привыкать к избыточной силе или скорости? Ну и все такое прочее. В общем, для все трех вопросов нужна практика, которой меня добрый десятник обеспечит по полной и еще чуточку сверху. Окей, я согласен.