Литмир - Электронная Библиотека

Пусть теперь система сама напрягается и за меня иерархию смертилл создает. Глядишь и не хватит ей ресурсов на какую подлянку гениальную. Мысли свернули в русло ожидаемых неприятностей с вторжением и попыткой предугадать возможное развитие событий. Подгадил я себе капитально, но что уж теперь. Снявши голову по волосам не плачут.

Собственно, а что может игра подкинуть? Времени до падения барьеров — кот наплакал. Следовательно, никакого интересного или хоть сколь либо сложного обоснования ждать не приходится. Значит, остается только самое простое, а именно — банальнейшее вторжение с хоть каким-то хлипким обоснованием. Например, та же орда кентавров или степняки в большой набег пошедшие. На реке могут какие-нибудь пираты образоваться, приплыли как бы по морю и вверх по течению подались, на бродах, разумеется застрянут, опечалятся, высадятся, и пойдут округу разорять. Из гор вообще кто или что угодно выбраться может. Пробудится зло какое, гномы или гоблины какие наружу попрут. Короче говоря, масса вариантов.

И что же я могу противопоставить? Хм, ну, для начала, вроде как уязвимые точки определил. Степь она большая, так что тут без вариантов, только наблюдение. Предсказать где появится враг — без шансов. Зато ясно, где он попытается через реку переправиться. Форт нужно восстанавливать как можно скорей.

Додумать не дал звук бряцанья металла по камню. Подняв глаза, с изумлением увидел закованного в темно-темно-серый доспех воина, ведомого скелетом-слугой. Система любезно сообщила, что я имею счастье лицезреть полноценного Рыцаря Смерти. И откуда у меня этот здоровяк взялся? Неужто игра так извернулась, когда главного среди смертил определяла?

— Сэр, — бабахнул латной перчаткой в грудь рыцарь, — я Гарарорн Южный, командир вашей кавалерии, — представился в своеобразной манере гость.

— Рад, — кивнул, не отвлекаясь от изучения справки.

Увы, но надежды на появление полноценного героя не оправдались. Игра хоть и действительно преобразовала одного из смертил в нормальный фракционный юнит, и даже поименовала, попутно расщедрившись на скупую биографию, но все равно подсунула некондицию.

— Что думаешь по поводу возможного вторжения с этих направлений, — мысленной командой подсветил уязвимые точки на карте.

Как-то вылетело у меня из головы, что на тему увеличения численности смертилл пообщаться хотел. Видимо внушительный вид рыцаря и предшествующие его приходу мысли сказались.

— Замок этот с фортом, вилка для любого врага из степи к деревням идущего, — выдал первое заключение прошедшийся пару раз вдоль карты Гарарорн.

— Поясни.

Для меня такое умозаключение вовсе не было очевидно. Широченная граница по степи, в моем представлении, позволяла игре в любом места противника «нарисовать» и в атаку отправить.

— Большое войско без воды сдохнет, сэр, — дал лаконичный ответ Гарарорн.

— Мы не знаем, что там за барьером.

— Армии наступают по дорогам или, в их отсутствии, вдоль воды. Тут дорог нет, сэр, — указал на очевидный, но совершенно игнорируемый мной факт рыцарь.

Успокоив вихрь мыслей обходом карты, вернулся на трон и кивнул. Весьма вероятно, Гарарорн прав. Дань реализму, а не игровым условностям. Опять же шанс предугадать и противодействие организовать. Не выгодно игроков терять. Хмыкнул, возвращая не туда побежавшие мысли. Так, либо враг вдоль реки пойдет, либо к ней под углом двинется, срезая водную петлю, в любом случае он между замком и фортом окажется.

— Что думаешь по поводу возможного набега пиратов? — перешел ко второму опасному направлению, сменив мысленной командой цвет и добавив к гипотетической стрелочке атаки цифру два.

— Я не моряк, сэр, — разочаровал меня Гарарорн.

— И все же, — потребовал ответа.

— Дальше переправы не пройдут, — сказал он очевидное. — Лучше всего сжечь корабли и команды, — добавил Гарарорн банальное.

Впрочем, даже этот его ответ, скорее просто сам по себе формат совещания, заставил шестеренки в голове провернуться и кое-какими идеями разродиться. «Сжечь севшие на мель корабли», — забрезжила в голове мысль. Глаза тут же за поселок рыбаков зацепились, а там и слово лоцман в голове всплыло.

— Продолжай, — указал на горы, а сам руки потер и усмехнулся.

План парирования угрозы с воды был еще сырым и непродуманным, но в общем и целом вполне себе оформившимся в конкретную идею. «А лояльность нам вампиры обеспечат», — хмыкнул довольно, и сосредоточился на прекратившем расхаживать вдоль карты Гарарорне.

— Форт нужно захватить или уничтожить, — заговорил рыцарь, указывая на контролирующее перевал укрепление. — Если и будет враг проход для армии прорубать, то все равно на дорогу выйдет. Гарнизон форта тогда в спину ударить сможет.

— Если к нам через перевал не полезут.

— Это само собой, сэр. Сидящие в форте наверняка ждут армию, много их слишком для обычного гарнизона.

Последнее было неожиданным, не подумал на численность врагов с такой стороны взглянуть. Впрочем, принципиально это ничего не меняло. Горный форт в любом случае требовалось захватывать. Контроль над ним позволял относительно спокойным за северное направление быть. Всякая экзотика, вроде телепортации, левитации и пробивания тоннелей сквозь скалы — это явно не то, чем обладают ближайшие соседи. Они ведь все, по сути, такие же новички. Наверняка те, кто подольше играют, за горами сидят, такое себе простенькое и условно-естественное зонирование, повышающее шансы новеньких отбиться от стареньких. Не могут же админы сами себя игроков лишать, те деньги платят, в конце-то концов.

— Что думаешь по поводу строительства еще одного форта тут? — указал на скальный выступ рядом с дорогой, чуть в стороне от ведущего к кристаллической пещере перекрестка.

— Маги или баллисты обвалят, сэр, да и обойти можно будет, — отрицательно качнул головой Гарарорн.

— Хорошо, — кивнул, закончив раздумья и вспоминая о том, ради чего вообще велел его позвать. — Что у смертилл с лошадьми?

— Сорок процентов пешими, сэр.

— Это мы скоро поправим, уже послал личей за конями.

— Благодарю, сэр, — бухнул стальным кулаком в нагрудный панцирь Гарарорн.

С трудом удержался от желания мизинцем в ухе поковыряться. Шумный он какой-то, особенно для нежити.

— Как думаешь, удастся зомби обучить конному бою?

Копейщики все же не ополченцы, а вполне профессиональные солдаты были, так что зомби из них качественные вышли, а после разгрома светлых они продемонстрировали приличный рост характеристик. Причем, не только в силу, но и в ловкость. Видимо сказалось используемое оружие. Сами по себе копейщики строем действовали, собственно говоря, в этом и заключалась их сила с преимуществом, но зомби-то бойцы больше индивидуальные, хоть их и рекомендуется толпой использовать.

— Сейчас их только привязать разве что, сэр, — скривился Гарарорн.

— Ха, а ведь это отличная идея, — щелкнуло в голове так, что аж не удержался и врезал кулаком в бронированное плечо рыцаря. Избыток эмоций выплеснул.

— Сэр? — удивленно уставился на меня Гарарорн.

— Они либо быстро освоятся, либо сдохнут.

Ведь и рядовому юниту не чужд подход с наращиванием характеристик через тренировку делом. Навыки и показатели у них развиваются, пусть и медленно. «Так у меня маны много», — усмехнулся, обернувшись на источник. Лошадки немертвые будут без устали скакать, а их всадники — тех я всегда смогу подлечить и выносливость восстановить. Символическим закреплением решения стала вспышка магии смерти во дворе.

— Идем, Гарарорн, проверим делом, смогут ли зомби коня оседлать.

— Ваша воля закон, сэр, — склонился он в ответ и отступил освобождая дорогу.

— Принеси мне веревок, — бросил слуге и направился к выходу из тронного зала.

Во дворе нас ждала начертанная кровью пентаграмма, скелет немертвой лошади и добровольцы. Последние, разумеется, были не в курсе своей участи и просто несли службу, стоя в строю и ожидая приказа. Впрочем, их было не много, так как большинство оказалось занято на расчистке ворот и подтаскиванием камней к поврежденной стене.

64
{"b":"693334","o":1}