Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Сами испытания на класс, как мне стало известно, проводятся только в наиболее крупных или столичных городах, вроде Мытищ. А значит двигаться нужно именно в этом направлении.

Что ж, решено, после получения архетипа буду агитировать Жеси и парней отправиться в путешествие к столице.

За своими размышлениями я не заметил как добрался до храма.

Уже снаружи была видна кипящая работа, запущенный парк приводили в порядок — на траву пустили местный заменитель газонокосилок — пушистых овечек. Те с радостью хрумкали траву, оставляя за собой ровно подстриженный, практически английский газон. Картину портили разве что оставляемые ими пахучие мины, но может это и к лучшему — зная что здесь можно вляпаться, никто не пойдет топтаться.

Деревьями и кустами занимались сразу несколько садовников, возвращая потерявшим форму растениями строгие геометрические пропорции.

Сам храм тоже преобразился — у статуй на входе протерли бронзовые систры, и теперь они, сверкая, пускали солнечные зайчики на старую брусчатку.

Внутри стало гораздо светлее, свечные светильники заменили на масляные, и у тьмы не осталось и шанса. Двое плотников занимались починкой скамеек, обойдя их, я приблизился к алтарю, там на не высоком стульчике восседал новый жрец, облаченный в скромный серый наряд, с такой же как и у меня золотой брошью в виде арфы.

— Вижу жизнь тут налаживается! — сказал я поздоровавшись.

— Волей Айхи все будет хорошо. — улыбнулся жрец.

— Вот думаю нанять прислужников в храм, и на следующей неделе устроить большую службу! Пора напомнить горожанам что Айхи все также сильна и может многое дать своим последователям, а то помешались все на одной Сотоне…

— Это верно, последнее время куда ни плюнь — в сотониста попадешь.

— Да, богиня знала что ты придешь и просила предостеречь: «во тьме полной чудес ждут тебя удовольствие и предательство».

Странная эта Айхи, вроде богиня музыки, а сыплет пророчествами… И чего это предостережение значит? С пророчествами всегда так — разгадать невозможно и смысл становится понятен лишь когда само событие произойдет.

— И вот еще второе. — продолжил жрец.

— Три старых, но острых клинка, таят в себе путь к свободе.

Из храма я уходил озадаченным, что с этими предсказаниями делать совершенно непонятно. А главное если богиня так расщедрилась, меня явно ждут какие-то неприятные события…

* * *

Следующим утром на входе в гильдию толпилось порядка 10 человек. Жесика и мои соседи тоже были здесь. Я подошел к ним.

— Ну, как экзамен, чем занимались?

— Эти экзамены бред какой-то! — негодовал Фририх.

— Мы вроде воины, а нас знаешь чем заставили заниматься? Дрова убирать!

— Дрова? — Удивился я.

— Ага, представляешь, дали задание расчистить бобровую плотину на реке! — продолжил Ержан.

— Так мы до ночи как рабы на галерах пахали, еле убрали все эти бревна. И там же, на берегу, заночевали.

— А утром встали, глядим — плотина обратно наполовину отстроена, и эти уродские бобры туда-сюда снуют с ветками в зубах.

— Ну тут мы обозлились, достали оружие и хотели прогнать этих гадов. Так они драться начали! Да еще как! Вроде мелкие скоты, а кусаются как собаки — вон глянь на Ерему, ему чуть ногу не отгрызли.

Ерема стоял хмурый, не выспавшийся и с забинтованной ногой, опираясь на длинный деревянный посох:

— Кусаются… это еще полбеды, они ж хвостами глушат, будто тебя дубиной огрели!

— Промучались с ними до вечера, а потом всю ночь опять плотину убирали…

— Даа, дела — посочувствовал я парням.

— А ты чем занималась? — спросил я у Жеси, приобняв ее за талию и поцеловав в ухо.

— Мы город со стражей патрулировали. Маньяк опять объявился. У магов тоже сейчас экзамены, так он подловил одного и…надругался. Представляешь, на флагшток задницей насадил! Еле сняли.

Все сочувственно захмыкали.

— Так что поймали кого-нибудь? — спросил Фририх.

— Маньяка-то нет. Неуловимый он какой-то. — ухмыльнулась Жеси.

— А так…пару алкашей да воров, ничего интересного…Рутина.

— А мы вот траву на горе собирали… — я было собрался рассказать историю наших приключений, но тут из дверей вышел мастер Самса и начал приглашать сдававшие экзамен группы внутрь.

Комиссия была в сборе, проверив как было выполнено испытание, они поздравили нас с успешным прохождением испытаний. После чего выдали грамоты, намалеванные на березовых дощечках.

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

⸎Почетная грамота⸎

Награждается:

— Карачун -

-=За успешное прохождение испытаний на архетип Воин.=-

⸎Экзаменационная комиссия гильдии воинов г. Суходрищево.⸎

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Тут же, у нас на глазах, из принесенных ингредиентов стали варить какое-то зелье. Алхимик в серой робе разжег огонь под тремя котелками, и мелко покрошив мухоморы положил в каждый по небольшой порции. Добавил перетертых трав и колючек, капнул из темных колбочек секретных жидкостей, и по прошествии минут пятнадцати вручил нам эликсиры подозрительного коричневого цвета и совершенно отвратного запаха. Резко выдохнув, я залпом опрокинул в себя мерзкую жижу, и ощутив как по телу распространяется приятный озноб, открыл профиль:

……………………………………………………………………………………………………………………………………………

Профиль

…………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Имя: Карачун

Возраст: 25

Класс: ВОИН

Уровень: 20

Бонусы класса:

1. Скорость прокачки воинских навыков +50 %.

2. Уменьшение расхода маны на воинские умения -50 %.

3. Сила +1.

Знак:

Астральный Арфист.

Вам легко дается игра на любых струнных инструментах, а ваши таланты и умения связанные с музыкой становятся намного сильнее.

Характеристики:

Нераспределенных : 2

Сила: 14 (12+1+1)

Ловкость: 12

Телосложение: 12

Интеллект: 18(17+1)

Удача: 1

Звук: 2

Очки Здоровья(ОЗ) 320 (120+200) (10 за единицу телосложения + 10 за уровень)

Очки Манны (ОМ) 280 (180+100) (10 за единицу интеллекта + 5 за уровень)

Навыки:

Дробящее оружие: 63.12

Легкая броня: 31.07

Кинжалы: 5.70

Воровство: 20 (0+20 от "Грузчик")

Метательное оружие: 7.21

Музицирование : 62.90 (40.90 + 20 от «Астральный Арфист»)

Умения:

Оглушение: Оглушает противника на 2 с, откат 30с. 50 маны

Звуковой выстрел: наносит удар звуком на расстоянии до 100 м. (урон зависит от х-ки звук и уровня навыка музицирование). При ударе, на долю секунды дезориентирует противника. (требуется любой музыкальный инструмент). Стоимость: 50 маны. Откат: нет.

Призыв Каасы: два раза в сутки.

Особенности происхождения:

1. Инженер-проектировщик реакторного отделения АЭС:

Вы долгих 5 лет мучились в университете, чудом закрывая сессии и сдавая экзамены, но все таки смогли его закончить и получить диплом.

Бонусы: ИНТ +1

Резист: сопротивление радиации 100 % на час

Умение — раз в сутки вы можете призвать урановый лом в произвольное место.

2. Грузчик.

Однажды вы решили поработать грузчиком в продуктовом возле дома, работа была тяжелая и низкооплачиваемая, пришлось приспосабливаться.

Сила +1

Воровство +20

3. Отбитый бард:

Играя в убогой рок-группе, вы немного научились бренчать на гитаре, тыкать на клавиши и петь ртом. Однажды возвращаясь с репетиции, на вас напали хулиганы и слегка побив, разбили гитару о вашу голову. С тех пор с этим местом у вас проблемы, и появилась привычка петь невпопад.

Особенность — песни в вашем исполнении вызывают случайные эффекты, как положительные, так и отрицательные, сходные с текстом исполняемой песни.

43
{"b":"678022","o":1}