Литмир - Электронная Библиотека

«Молчала бы. Всё равно сидишь в стороне. Не отвлекай меня. Умру я, умрёшь и ты. Забыла что ли?».

— Да нет. Просто мне скучно. Лучше бы поспали.

«Я долго его выслеживала. А теперь, когда мне известно его примерное местонахождение, я непременно должна найти и убить эту мразь!».

— Не ругайся, нашей маме бы это не понравилось.

«Не нашей, а моей. Ты вообще-то плод моего воображения, и не более того».

— Да? А, ну, да. Так оно-то и есть.

С игроком-девушкой общалась молодая женщина. Она сидела на одной из веток. Её голова была замотана бинтом до шеи, лишь красные радужки глаз были видны. Микроскопические зрачки следили за игроком под ником «Satirina».

Девушка с забинтованной головой была одета в жёлтый дождевик. Как привидение она перемещалась с места на место. Раз и она уже на другой ветке.

— Убьёшь его, и что дальше?

«Пока не знаю, Динка».

Динка покачала босыми ногами, восседая на ветке дуба. Из-под капюшона дождевика показались чёрные как смоль волосы.

— Я хотела сказать тебе насчёт тех трёх парней. Не показались ли они тебе странными? Они явно что-то затеяли…

«Думаешь, меня хотят подставить?».

— Я не уверена… Да и в чём? Мы же знаем, ник того тимкиллера. Убить по ошибке другого игрока уж точно не выйдет. Насчёт этого я не переживаю. Меня насторожило другое — их поведение. Их ухмылки не вызывали доверия. Откуда они могут знать, что «Тёмный» где-то здесь?

«Всё равно, откуда и для чего они сообщили мне эту информацию. Я проверю эту местность, да и всё».

— Понятно. Ладно, не буду тебе мешать.

Второе «Я» Елизаветы родилось задолго до прихода молодой женщины в игру «Взмах меча». Оно выглядело совершенно иначе, даже не капельку не была похожа на Лизу. Сама Лиза поначалу страшилась незнакомки. Её пугал внешний вид девушки в жёлтом дождевике. Мало по малому она начала общаться с новоиспечённой подругой. Её звали Динка. Она тоже не знала, откуда взялась. Они были такими разными, но в тоже время чем-то схожи. Существование Динки Лиза скрывала ото всех. Войдя в игру ей стало немного не по себе, когда увидела Динку из полигонов… Это произошло не с самого начала игры, а через пару часов, когда в тело ударила неистовая боль. Тем самым игра «Взмах меча» для Елизаветы Кукушкиной стала больше, чем просто игрой.

Прозвище «Убийца тимкиллеров» она получила за… убийство тимкиллеров. Несправедливо, когда один игрок убивает другого ради удовольствия, или наживы. Нутро сжималось узлами от душевной боли за жизни невинных людей. Их убивали те, что были уверены в «Я убил в игре, кто докажет, что это был именно я, в реальности?». Да, игра будет пройдена, если победить Сверх ИИ Джонатана, а он в свою очередь сотрёт все данные о игре с сервера студии «Art Cat». После этого, убийцы в мире «Взмах меча» вернутся в реальный мир со всеми игроками. Единственно что, они не понесут наказания за свои жестокие поступки. Даже показаний свидетелей не будет достаточно, без данных с сервера игры о том или ином игроке.

— О, домик.

«Вижу».

Тропа, по которой шла Сатирина, разветвлялась в двух направлениях. По правой стороне стояла деревянная хижина. По левому краю тропа скрывалась во тьме от кроны деревьев.

«Хм. Сейчас проверим, есть ли там кто».

— Она раньше не была заселена?

«Когда я в последний раз была здесь, то в этой хижине…».

— Что?

Игрок остановился задумавшись.

— Эй. Ты чего остановилась? Что? Что-то вспомнила? Ау!

«Плохое предчувствие».

— Э?

«Не обращай внимания. Я вхожу».

Строение из дерева почти полностью обросло мхом с северной стороны. С южной стороны доски облиняли от десятилетий, а может и столетий, своего существования. Крыльцо жалобно скрипнуло под тяжестью ног аватара три раза подряд. За стеклом окон ничего не было видно, глубокая темень.

Материализовав отмычку, Сатирина вставила её в дверной замок. До этого она проверила, заперт ли он. Дверь была закрыта на ключ. Способность «Взлом всех замков» сотворила то, что от неё требовалось, а именно открыла замок, отмычка даже не сделала толком движения. Сатирина вернула предмет вора обратно в свой инвентарь, пока ржавые навесы двери издавали тихий скрип.

Прихожая поприветствовала пылью и непроглядным мраком. Правда, он был не помехой для Сатирины, а наоборот, скрывал её от лишних глаз. Полоска здоровья и ник игрока не отображались во тьме и при некоторых других обстоятельствах. Так что, Лиз, как её звала Динка, смело продвигалась вперёд, осматривая всё вокруг с помощью своего ночного зрения. Хижина была одноэтажная, да мала. Она состояла из коридора и двух комнат. В одной комнате был стол, два стула и кухонный шкаф без посуды, и небольшой очаг, что излучал лишь холод. Во второй комнате царствовал беспорядок, сломанный диван и комод без половины ящиков и ножек. Дом выглядел как не жилой. Любой чистоплотный игрок навёл бы здесь порядок. Дом был во владении игрока, если бы хижина находилась в продаже от NPC, то её нельзя было открыть даже с навыком «Взлом всех замков», как бы он круто не звучал на словах. Значит, кто-то здесь всё-таки жил. Учитывая здешний бардак, это было временное жильё, или же у нового хозяина не осталось денег на обустройство жилища. В любом случае, Сатирина просто проверит хижину и тихо покинет её. Тем более что осмотр уже подходил к концу, как вдруг…

Из подвала послышался голос, принадлежащий девушке.

Сатирина пригнулась и быстрыми, но мягкими шагами ступила на лестницу и спустилась. Она увидела тускло освещённое помещение, в котором было два стула. Один напротив другого. Тот, что был в стороне и еле видимый с лестницы, был занят девушкой низкого роста, пышных форм, и полностью обнажённой, а тот, что стоял прямо перед лестницей, был занят рюкзаком.

«Чёрт его… Больной ублюдок…».

Сатирина была в шоке от увиденного. Ей сразу припомнился отвратительный и крайне жестокий эпизод из своей «новой жизни».

— Он… — прохрипела Сатирина, она же Лиз.

Она подбежала к истощённой «грязной игрой» девушке-игроку. Развязала туго завязанную верёвку.

— Как себя чувствуешь? — поинтересовалась Лиз, — Меня Сатирина звать, для друзей… для друзей Лиз, — друзей-то у неё не было, если не считать Динки.

Девушка-гном допила воду, и успокоившимся голосом проговорила:

— Рада знакомству, Лиз. Меня можешь звать Женей. Евгения я. А мой ник… Я решила и в игре носить своё имя.

— Так ты говоришь, что «Тёмный» покончил с собой? — в который раз, не веря словам девушки, переспросила Лиз.

— Я была в полузабвении… Слышала его речь… Мельком увидела, как он вонзил меч себе в грудь… А потом я очнулась одна в подвале. А потом уже ты появилась.

Его прозвали «Опустошающий жизни». На счету у него было более трёх сотен жизней, в два раза меньше, чем у всех тимкиллеров вместе взятых. На него вела охоту Сатирина, полная его противоположность. Он убивал обычных игроков, а она тимкиллеров, то есть таких как он.

Единственное, что осталось после великого тимкиллера, это был рюкзак с его вещами, да средний по характеристикам меч.

— Он совершил суицид?! — Сатирина стиснула зубы и ударила в стену кулаком.

Евгения вздрогнула. Она опустила глаза и отвела голову, как будто сама была виновна в самоубийстве «Тёмного».

— Наверное, тронулся умом. Бывает, — сказала Динка, восседая на бугорке перед крыльцом, разведя руки в стороны с приподнятыми плечами.

— Я, должна была оборвать его линию жизни. Я должна была его прикончить… — она осеклась, посмотрела на дрожащую, то ли от холода, то ли от испуга, девушку.

— Прости, за то, что приходится выслушивать такую психопатку, как я.

— Да ничего… Ты ведь меня спасла. Если бы не ты, то я умерла бы от голода и жажды, — она всмотрелась в звёздное небо, — Это не игра… уже не игра… А Ад… Эх…

— Успокойся, Лиз. Не забывай, может, ты, и делаешь доброе дело для проходчиков и просто мирных игроков, убивая тимкиллеров. Но ты же убиваешь их, и тут и в реале. А если твои «подвиги» всплывут в реальном мире?

27
{"b":"659200","o":1}