Уицраор, перед которым от века трепетали игвы, снизился и распластался над Друккаргом. Все воинство врага оказалось под его тенью. Из тьмы ударили молнии. Тысячи сверкающих стрел били вдоль улиц. Тяжело валились с ног ящеры, сотнями разлетались скелеты, горели яркими факелами игвы. С домов обрушивались куски камня, в парках разлетались каменные изваяния и скульптуры. Страх охватил варваров. Тревожно завыл рог Мрака, трубя сигнал к отступлению. Воины Хоунхеджа побежали назад. Но уицраор еще не закончил свое жестокое представление. В темной туче раскрылись огненные пасти. Неся с собой смерть, уицраор все теснее опускался к земле. Тьма достигла верхних этажей зданий и продолжала снижаться. «Теперь, кажется, понятно, что значит выражение: «когда небо упадет на землю», — подумал Новик, со страхом наблюдая за уицраором. Спустя минуту горящие во тьме огненные пасти низринулись на врагов. Лишившиеся магической силы скелеты рассыпались в прах, уцелевшие игвы в страхе бежали к воротам города, а ящеры и драконы один за другим гибли в огненных пастях уицраора. Это был перелом. Против такой силы войска Хоунхеджа были бессильны.
— Жругр велик! — возгласил Ум и громко стукнулся лбом о каменную площадку.
— Жругр велик! — запричитали в голос караульные игвы.
Вокруг шпиля стояла первозданная тьма, прорезаемая лишь вспышками магических огней да отблеском огненных ртов уицраора.
— Нам пора! — шепнул Блейд. — Пока они в таком экстазе, надо уходить отсюда.
Новик осторожно попятился назад. Охранники бились головами о землю, вознося хвалы Жругру, Гагтунгру и демонам поменьше. Они совсем потеряли голову от явленной им демонической мощи, и в этот драматический момент истории Друккарга им было не до пленников. Тестеры отыскали узкий проход и сбежали по каменной лестнице. В пантеоне они остановились. Вмерзшие в ледяные глыбы лица правителей Друккарга, казалось, с осуждением взирали на них.
— Куда теперь? — спросил Новик.
— Тебе надо вернуться. Путь один — через машинерию Друккарга.
— Я думал, уйдем вместе.
— У меня здесь еще есть дела. То, что мы видели, это только начало. Мы сберегли Друккарг, но оставили его во тьме. Нужно помочь этим игвам обратиться к свету.
— Что ты имеешь в виду?
— Ты видел, кому они поклоняются? Демону Жругру и сильным личностям в истории, сотворившим немало зла и тем самым, проложившим себе дорогу в Друккарг. Надо помочь этим пленникам освободиться из их ледяного плена и просветить игв словом Божьим.
— Ты считаешь, это возможно?
— Это моя миссия в этом мире. И я хочу довести ее до конца.
— Кто ты, Блейд? Я не узнаю тебя! — воскликнул Новик.
— Я и сам не знаю, кто я. Мое тело лежит в институте мозга. А я здесь и не знаю, вернусь обратно или нет. Но я это решу не раньше, чем закончу дело в Друккарге.
— Но я пришел, чтобы вытащить тебя отсюда, — сказал Новик.
— Если я уйду сейчас, может случиться большая беда. Вмешательство уицраора лишь дало отсрочку. Мрак заключил сделку с Гагтунгром, и хоунхеджиты вернутся с новыми силами. А это значит, в нашем мире будут продолжаться войны и бедствия. Разорвать этот круг можно, если привести игв к свету. Тогда они перестанут воевать между собой и поклоняться демонам.
— И ты собираешься в одиночку перевернуть этот мир? Да они меня чуть пикой не проткнули, когда я помянул Бога!
— Мне нечего бояться. Убить два раза меня не смогут, а вот тебе пора уходить отсюда, — сказал Блейд.
Из темного перехода послышались шаги. Возвращались Ум со стражниками.
— Бежим! — сказал Блейд и потащил Новика за руку.
Они бежали по каменным лабиринтам, освещенным настенными факелами. Блейд отлично ориентировался в паутине переходов. Новик даже не пытался спрашивать, откуда ему известна дорога. Блейд обрел ту степень духовной свободы, когда знаешь и можешь все. Они миновали последний лабиринт. Проход перегородила массивная железная дверь.
— Иначе я не смогу вернуться? — спросил Новик.
— Боюсь, что нет. Это уже не игра.
— Тогда что?
— Инферно, — белки глаз Блейда сверкнули в темноте.
Дверь оказалась закрытой. На ней виднелись какие-то рунные знаки.
— Не беда, я узнал у игвы код, — сказал Блейд.
Он взмахнул рукой в каком-то магическом жесте. Замок в двери щелкнул.
— Пошли, — сказал Блейд.
Они очутились в большом зале с квадратными колоннами. Между колоннами стояли пьедесталы с фигурами людей, игв, ископаемых животных и макетами машин. Все это живо напомнило Новику музей.
— Музей? — спросил он.
— Музей, академия и машинерия — все в одном, — пояснил Блейд. Он быстро шел по проходу между экспонатами, и Новик едва поспевал за ним.
Следующий зал почти весь был занят квадратным камнем, похожим на священную Каабу.
— Что это? — спросил Новик.
— То, что мы ищем, — сказал Блейд. — Камень времен и откровений. Посмотри, все покрыто каббалистическими знаками. А тут хитрые шестеренки, похожие на первобытный компьютер Чарльза Бэббиджа. Это очень любопытная штука: что-то вроде машины времени и спиритического телепорта. Работает она под управлением магических сил. Игвы пытаются с помощью этой машины найти выход в другие миры и узнать свое будущее.
— У них не получилось, а ты сумел? — с сомнением спросил Новик.
— А мне была дана подсказка, — не без гордости заявил Блейд. — Сейчас с помощью этого устройства я отправлю тебя назад.
— Не проще ли снять шлем? — спросил Новик.
— Ты, кажется, уже пробовал однажды. Шлема у тебя на голове уже не будет, а твоя душа останется здесь.
— Пойдем со мной, Блейд. Все что надо, ты уже сделал.
— Если бы так! Пробуждение Жругра только ускорило развязку. Нужно разорвать связь, сделать так, чтоб наш мир не зависел от Друккарга.
— И ты знаешь, как это сделать?
— У меня есть одна задумка. И вы мне в этом поможете.
— Почему ты не хочешь уйти, Блейд? У меня есть сохранения нашей последней игры. Мы всегда сможем вернуться.
— Нет, Новик. Вернуться можешь только ты и только потому, что я здесь. Портал сейчас открыт только в одну сторону. Из замка Флюреншталь к нам идет всякая нечисть. Ты пока единственный, кто может путешествовать туда и обратно.
— Но как закрыть портал? И кто его открыл, если не игвы?
— Это я постараюсь выяснить. Становись сюда! Скоро будешь дома, — указал Блейд на каменные ступеньки.
Новик поднялся на три ступеньки и встал в каменную нишу.
— Готов? — спросил Блейд, скрежеща во тьме каменными колесами.
— Почти.
— Тогда до скорого! Будь осторожен с корпорацией, там не все чисто. Кто-то перепрограммировал «Большого Брата».
— Хорошо, Блейд. Мы все ждем тебя!
Блейд навалился на тяжелый рычаг. На поверхности камня вспыхнули магические знаки. В глаза Новику ударил яркий свет, а затем все обернулось во тьму. Послышались знакомые звуки крутящейся клетки. Новик стянул с головы шлем и поймал встревоженный взгляд Класса.
— Ты как?
— Нормально… — рука Новика потянулась к раненому боку. В этом месте болело, но не так сильно, как в Друккарге.
— Надо уходить, скоро рассвет, — сказал Класс. — Я так и не смог в виаре преодолеть эту чертову стену.
— И никто больше не сможет, — заявил Новик. — Портал работает только в одну сторону. Кто-то проник в наш мир, а затем захлопнул за собой дверь.
— Что ты узнал? Где Блейд? — спросил Класс.
— Поехали, расскажу по дороге — выбрался из клетки Новик. — Я смертельно устал и хочу спать.
— Представь, я тоже! А мне еще работать. Так что ты узнал?
— Блейд полагает, что все началось с корпорации. Кто-то перепрограммировал «Большого Брата». В корпорации — крот. Крот из магм.
— Это вполне вероятно. Но как виртуальность коснулась тех миров? И что с Блейдом?
— Блейд скорее жив, чем мертв. Мне, во всяком случае, показалось, что хоронить его еще рано. Насчет виртуальности не знаю. Но «Замок Флюреншталь» проникает в другие игры. Блейд сказал, что замок уже в симах. Если бы мы не отстояли Друккарг, это бы здорово нам аукнулось.