Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

То же и с поведением. Кровь и энергия в нашем поведении подаются непрерывно. Но наше и животных поведение, даже просто движение, совсем не непрерывно! Его требуется запускать и останавливать. И простые функции здесь вовсе не пригодны.

Второе. Перед нами функция, которая изменяет свое значение в зависимости от времени ее использования и множества внешних обстоятельств. Одно и то же вкусное человек ест сначала, а потом все меньше и так вплоть до отвращения. Со страху и человек побежит, но постепенно должен остановиться. Такое случится, когда враг исчез из поля зрения системы, и тогда бегущий в безопасности. То же должна делать и любая автоматическая система.

Таким образом, простота связи между ощущением и поведением не годится. Она, конечно, не хуже того, что является важнейшей бедой России, но всякое хорошее и адаптивное Живое на ней Природе не построить.

И только потом мы узнаем с читателем, что в Природе есть такие достижения. Но они требуют от среды очень жестких и определенных условий. Подобные условия достижимы почти все только в жизни Человека. Имя такой связи – навык или автоматизм. И самое интересное, что они – эти функциональные простые связи требуют столь же четкого исполнения условий среды. Так, например, в России для того, чтобы возник хороший бизнес, требуется четкое постоянное исполнение однозначных законов, которые бизнес ограничивают и одновременно защищают.

1.14. Информация – откуда ее берет Природа

Мы уже говорили выше, что все системы Живого строятся эволюцией непроизвольно в процессе изменчивости и отбора. Это относится и к самим системам управления поведением, то есть к психическому в Живом.

Сама по себе неживая Природа имеет свои закономерности, но она себя и свои закономерности «не знает». Природа свои закономерности просто исполняет. Потому информации в природе для неживой природы нет.

Созданное Природой в Эволюции Живое сформировано уже со своей адаптацией – Живое и система управления адаптацией возникает непроизвольно. И всякие неточности, ухудшающие цикл адаптации: ощущения, если они монтируются врожденно, поведения, если они врожденны, устраняются как брак в отборе. И отбор является контролером.

Созданное Природой не целесообразно, в смысле не имеет особой «цели», ибо в ней отсутствует носитель цели, но созданное отобрано в конкуренции лучшего с плохим.

Тогда и механизмы ощущений, и появление внутренних состояний дезадаптации, и механизмы поведения, снимающие такие состояния, – это и есть первая «система отражения среды», воплощенная в конструкции, которая стихийно возникает в бездушном отборе. И между первым, вторым и третьим в эволюции поддерживается системное соответствие, которое и обеспечивает продолжение вида и воспроизводство лучших образцов на этом конвейере Жизни.

Однако выше обсуждались лишь жесткие и врожденные механизмы. Еще вопрос – может ли существовать такая жизнь, которая совсем не изменяет своих правил от рождения (копирования)? В реальности наука наблюдает механизмы ощущений, дезадаптации и компенсирующего поведения, приобретенные в индивидуальном опыте и жизни каждого отдельного экземпляра Природы.

К этому разделу косвенно относится и тема соотношения законов (или порядка) Природы и информации. В ходе разработки Норберт Винер выразил мнение, что сами законы и есть информация. Это его ошибка, о ней будет подробно сказано в большом очерке. Законы объективны и частично познаваемы. А информация есть результат познания и избирательного отношения живого в Природе к Природе – «вольного или невольного». Вне рефлексии получателя (или отражающего Природу создателя) информации в Природе не существует. Итак, информация отражает законы, описывает их для использования в адаптации.

А теперь еще одно условие модели Винера.

1.15. Информация требует памяти

Мы уже отмечали, что зачаток информации в модели Винера – это норма и измерение отклонений. Но будет ли работать модель Винера в живой системе со многими условиями и их переменой? Оказывается, и это хорошо видно – модель Винера представляет собой всего один измеритель, всего одно сравнение и всего один вид поведения – прямой процесс.

В реальности, такая система в технике того военного времени это не что иное, как система управления одним электродвигателем, поворачивающим зенитное орудие в одной плоскости по указанию прицела.

В Живом все сложней – и ощущения разные и формы поведения тоже. И тогда на каждую комбинацию ощущений и их уровни – требуется иметь таблицу реагирования различными формами поведения. В Природе таблиц нет. Но мы приходим к выводу, что память для адаптивной системы жизненно необходима. На каждое состояние или изменение требуется запустить одно или несколько форм или шагов поведения, которые важны и ценны для адаптации. Правы ли мы? Если даже просто считать, что для трех функций Живого требуется всего три состояния – обеспечение энергией, устранение опасности и копирование-размножение, то необходимо минимум три измерителя, шесть состояний – типа есть баланс-адаптация или нет и три формы поведения. Без памяти не обойтись.

Итак, какие варианты связей можно предполагать в адаптации между ощущениями и поведением? Их три!

1.16. Три варианта отношений адаптаций и памяти

Первый вариант – постоянная память без адаптации.

Это жесткий или тотальный вариант психического управления в форме однозначного преобразования всех вариантов различных ощущений в различное заданное поведение. Такой вариант предполагал бы, что для всех ощущений должно быть предусмотрено (заранее подготовлено, записано в память и готово к выполнению) специфическое преобразование конкретного ощущения в поведение. Такой результат психики требует огромной памяти для минимально сложной среды.

А в реальности вариант и невозможен. Он требует изначальной записи ВСЕХ вариантов форм поведения в их связях (обычно говорят, «ассоциациях») СО ВСЕМИ ВАРИАНТАМИ полного комплекса ощущений (то есть всех видов, всех значений и всех комбинаций значений). Подчеркиваем – он требует изначальной и постоянной памяти! Такое было бы возможно только в случае генетической передачи всех форм записи и… относительной простоты среды.

Но жесткое преобразование по каждому комплексу ощущений предполагает огромное количество вариантов. Их множество возникает от перехода от одного значения каждого параметра среды к другому.

В реальности – это невозможно. Способ изначальной памяти не предполагает и не дает возможности перемены или вообще смены форм поведения или совершенствования поведения в случае усложнения среды. То есть эта система абсолютно жесткая. И, по сути, она не адаптивна, лишена возможности приспособления к постепенным изменениям среды и к появлению новых условий. И она напоминает нам ту не адаптивную систему, построенную умозрительно, которая не выдержала испытание сменой внешних условий и погибла на уровне продовольственных карточек на хлеб, масло и мясо в недалеком прошлом как созданная в режиме наивного функционального конструктивизма.

И еще. В этой схеме отсутствует принцип изменения в эволюции и отборе органов и функций живого организма. А это означает, что и в жизни эта система с монструозной и жесткой памятью не могла бы выжить. И более того, в эволюции такая система вообще не могла бы появиться.

Второй вариант – это непрерывная адаптация без памяти.

Постоянное хаотическое поведение системы способно усваивать объекты среды (полезные и нейтральные) энергетически и материально. Поведение системы может позволить выживать или погибать при соприкосновении с опасными для нее объектами. Предположительно, такой период отбора в эволюции и адаптации сталкивающихся организмов, вступающих в энергетическое взаимодействие друг с другом, природа уже проходила в самом начале своего развития. Открытым остается копирование и размножение. Размножаются те, кто является самым энергетически эффективным и безопасным плюс имеет функцию точного копирования.

10
{"b":"494231","o":1}