Variable FRED has value hello
Командная оболочка принимает начальные присвоения значений переменным как временные изменения переменных окружения. Во второй части предыдущего примера программа
environ
выполняется в окружении, где у переменной
FRED
есть значение.
Например, в будущей версии приложения, управляющего базой данных компакт-дисков, вы сможете изменить переменную окружения, скажем
CDDB
, обозначающую базу данных, которую нужно использовать. Каждый пользователь затем сможет задать собственное значение по умолчанию или применить команду оболочки для задания значения при очередном выполнении приложения:
$ <b>CDDB=mycds; export CDDB</b>
$ cdapp
или
$ <b>CDDB=mycds cdapp</b>
Примечание
Переменные окружения — противоречивое благо, и их следует применять с осторожностью. Эти переменные более "закрыты" от пользователя, чем опции командной строки, и это может затруднить отладку. По смыслу переменные окружения подобны глобальным переменным, поэтому они могут изменять поведение программы, что порой приводит к неожиданным результатам.
Переменная environ
Как вы уже знаете, окружение программы формируется из строк вида имя=значение. Этот массив строк становится доступен программе непосредственно из переменной environ, которая объявляется, как
<b>#include <stdlib.h></b>
<b>extern char **environ;</b>
Выполните упражнение 4.5.
Упражнение 4.5. Переменная
environ
Далее приведена программа showenv.c, использующая переменную environ для вывода переменных окружения.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
extern char **environ;
int main() {
char **env = environ;
while (*env) {
printf("%s\n", *env);
env++;
}
exit(0);
}
Когда вы выполните программу в системе Linux, то получите нечто, похожее на следующий вывод, который немного сокращен. Количество, порядок отображения и значения этих переменных зависят от версии операционной системы, применяемой командной оболочки и настроек пользователя в момент выполнения программы.
$ <b>./showenv</b>
HOSTNAME=tilde.provider.com
LOGNAME=neil
MAIL=/var/spool/mail/neil
TERM=xterm
HOSTTYPE=i386
PATH=/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:
HOME=/usr/neil
LS_OPTIONS=-N --color=tty -T 0
SHELL=/bin/bash
OSTYPE=Linux
...
Как это работает
Для вывода всего окружения программа в цикле обращается к переменной
environ
— массиву нуль-терминированных строк.
Время и дата
Программе часто полезно иметь возможность определить время и дату. Возможно, она хочет зарегистрировать длительность собственного выполнения или ей нужно изменять свое поведение в определенные моменты времени. Например, игра может отказываться запускаться в рабочие часы или программа резервного копирования по расписанию хочет дождаться ранних часов, прежде чем начать резервное копирование в автоматическом режиме.
Примечание
Во всех системах UNIX применяется одна и та же точка отсчета времени и дат: полночь по Гринвичу (GMT) на 1 января 1970 г. Это "начало эпохи UNIX", и ОС Linux — не исключение. Время в системе Linux измеряется в секундах, начиная с этого момента времени. Такой способ обработки аналогичен принятому в системе MS-DOS за исключением того, что эпоха MS-DOS началась в 1980 г. В других системах применяют точки отсчета иных эпох.
Время задается с помощью типа
time_t
. Это целочисленный тип, достаточный для хранения дат и времени в секундах. В Linux-подобных системах это тип
long integer
(длинное целое), определенный вместе с функциями, предназначенными для обработки значений времени, в заголовочном файле time.h.
Примечание
Не думайте, что для хранения времени достаточно 32 битов. В системах UNIX и Linux, использующих 32-разрядный тип
time_t
, временное значение "будет превышено" в 2038 г. Мы надеемся, что к тому времени системы перейдут на тип
time_t
, содержащий более 32 битов. Недавнее широкое внедрение 64-разрядных процессоров превращает это практически в неизбежность.
<b>#include <time.h></b>
<b>time_t time(time_t *tloc);</b>
Вы можете найти низкоуровневое значение времени, вызвав функцию
time
, которая вернет количество секунд с начала эпохи (упражнение 4.6). Она также запишет возвращаемое значение по адресу памяти, на который указывает параметр
tloc
, если он — непустой указатель.
Упражнение 4. Функция
time
Далее для демонстрации функции time приведена простая программа envtime.c.
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int i;
time_t the_time;
for (i = 1; i <= 10; i++) {
the_time = time((time_t *)0);
printf("The time is %ld\n", the_time);
sleep(2);
}
exit(0);
}
Когда вы запустите программу, она будет выводить низкоуровневое значение времени каждые 2 секунды в течение 20 секунд.