key = getch();
}
delwin(track_pad_ptr);
keypad(stdsсr, FALSE);
nocbreak();
echo();
}
4. В последних двух функциях вызывается функция
get_return
, которая приглашает к вводу и считывает символ возврата каретки, игнорируя другие символы.
<i>void get_return() {</i>
int ch;
mvprintw(23, 0, "is", " Press return ");
refresh();
while ((ch = getchar()) != '\n' && ch != EOF);
}
Если вы выполните эту программу, то увидите на экране нечто похожее на рис. 6.10.
Рис. 6.10
Резюме
В этой главе вы изучили библиотеку curses. Она предлагает текстовым программам удобный способ управления экраном и считывания данных с клавиатуры. Хотя библиотека curses не обеспечивает такого уровня управления, как общий терминальный интерфейс (GTI) и прямой доступ к структуре
terminfo
, ею гораздо легче пользоваться. Если вы пишете полноэкранное текстовое приложение, стоит рассмотреть возможность применения в нем библиотеки curses для управления экраном и чтения данных с клавиатуры.
Глава 7
Управление данными
В предыдущих главах мы касались темы ограниченности ресурсов. В этой главе мы собираемся рассмотреть сначала способы управления распределением ресурсов, затем методы обработки файлов, к которым обращается много пользователей примерно в одно и то же время, и наконец, одно средство, предоставляемое в системах Linux и позволяющее преодолеть ограничения простых файлов как среды хранения данных.
Мы можем представить все эти темы как три способа управления данными:
□ управление динамической памятью: что делать и что Linux не разрешит делать;
□ блокировка файлов: совместная блокировка, блокируемые области совместно используемых файлов и обход взаимоблокировок;
□ база данных dbm: базовая, основанная не на запросах SQL библиотека базы данных, присутствующая в большинстве систем Linux.
Управляемая память
Во всех компьютерных системах память — дефицитный ресурс. Не важно, сколько памяти доступно, ее всегда не хватает. Кажется, совсем недавно считалось, что 256 Мбайт RAM вполне достаточно, а сейчас распространено мнение о том, что 2 Гбайт RAM — это обоснованное минимальное требование даже для настольных систем, а серверам полезно было бы иметь значительно больше.
У всех UNIX-подобных операционных систем, начиная с самых первых версий, был ясный подход к управлению памятью, который унаследовала ОС Linux, воплощающая стандарт X/Open. Приложениям в ОС Linux, за исключением нескольких специализированных встроенных приложений, никогда не разрешается напрямую обращаться к физической памяти. Приложению может казаться, что у него есть такая возможность, но самом деле это тщательно управляемая иллюзия.
Система Linux снабжает приложения четким представлением огромной прямо адресуемой области оперативной памяти. Кроме того, она обеспечивает защиту приложений друг от друга и позволяет им явно обращаться к объему памяти, большему, чем имеющаяся физическая память в машине, хорошо настроенной и имеющей достаточную область свопинга или подкачки.
Простое выделение памяти
Вы можете выделить память с помощью вызова
malloc
из стандартной библиотеки С:
<b>#include <stdlib.h></b>
<b>void *malloc(size_t size);</b>
Примечание
Имейте в виду, что ОС Linux (следующая требованиям стандарта X/Open) отличается от некоторых реализаций UNIX тем, что не требует включения специального заголовочного файла malloc.h. Кроме того, параметр
size
, задающий количество выделяемых байтов, — это не простой тип
int
, хотя обычно он задается типом беззнаковое целое (unsigned integer).
В большинстве систем Linux вы можете выделять большой объем памяти. Давайте начнем с очень простой программы из упражнения 7.1, которая, тем не менее, выигрывает соревнование со старыми программами ОС MS-DOS, поскольку они не могут обращаться к памяти за пределами базовой карты памяти ПК объемом 640 Кбайт.
Упражнение 7.1. Простое распределение памяти
Наберите следующую программу memory1.с:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define A_MEGABYTE (1024 * 1024)
int main() {
char *some_memory;
int megabyte = A_MEGABYTE;
int exit_code = EXIT_FAILURE;
some_memory = (char*)malloc(megabyte);
if (some_memory ! = NULL) {
sprintf(some_memory, "Hello World\n");
printf("%s", some_memory);
exit_code = EXIT_SUCCESS;
}
exit(exit_code);
}
Когда вы выполните эту программу, то получите следующий вывод:
$ <b>./memory1</b>
Hello World
Как это работает
Данная программа запрашивает с помощью библиотечного вызова
malloc
указатель на один мегабайт памяти. Вы проверяете, успешно ли завершился вызов
malloc
, и используете часть памяти, чтобы продемонстрировать ее наличие. Когда вы выполните программу, то увидите вывод фразы "Hello World", показывающий, что
malloc
действительно вернул мегабайт используемой памяти. Мы не проверяем наличие мегабайта целиком; мы приняли на веру программный код
malloc
!
Поскольку функция
malloc
возвращает указатель типа
void*
, вы преобразуете результат в нужный вам указатель типа
char*
. Эта функция возвращает память, выровненную так, что она может быть преобразована в указатель любого типа.
Простое основание — современные системы Linux применяют 32-разрядные целые и 32-разрядные указатели, что позволяет задавать до 4 Гбайт. Эта способность задавать адреса с помощью 32-разрядного указателя без необходимости применения регистров сегментов или других приемов, называется простой 32-разрядной моделью памяти. Эта модель также используется и в 32-разрядных версиях ОС Windows ХР и Vista. Тем не менее, никогда не следует рассчитывать на 32-разрядные целые, поскольку все возрастающее количество 64-разрядных версий Linux находится в употреблении.