Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вы можете вручную задавать и изменять содержимое виджета

GtkEntry
, применяя функции
_set_text
,
_append_text
и
_modify_text
. Учтите, что они принимают указатели const.

Для применения

GtkEntry
в качестве поля ввода пароля, которое отображает звездочки на месте символов, воспользуйтесь функцией
gtk_entry_set_visibility
, передав ей параметр
visible
со значением
FALSE
. Скрывающий символ можно изменить в соответствии с вашими требованиями с помощью функции
gtk_entry_set_invisible_char
.

Выполните упражнение 16.4.

Упражнение 16.4. Ввод имени пользователя или пароля

Теперь, познакомившись с функциями виджета GtkEntry, посмотрим на них в действии в небольшой программе. Программа entry.c будет создавать окно ввода имени пользователя и пароля и сравнивать введенный пароль с секретным.

1. Сначала определим секретный пароль, остроумно заданный как

secret
:

#include <gtk/gtk.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

const char * password = "secret";

2. У вас есть две функции обратного вызова, которые вызываются, когда уничтожается окно и щелкается мышью кнопка OK:

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

 const char *password_text =

  gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY((GtkWidget *) data));

 if (strcmp(password_text, password) == 0)

 printf("Access granted!\n");

 else printf("Access denied!\n");

}

3. В функции

main
создается, компонуется интерфейс и связываются обратные вызовы с сигналами. Для компоновки виджетов меток и полей ввода примените виджеты-контейнеры hbox и vbox:

int main (int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window;

 GtkWidget *username_label, *password_label;

 GtkWidget *username_entry, *password_entry;

 GtkWidget *ok_button;

 GtkWidget *hbox1, *hbox2;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GtkEntryBox");

 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

 gtk_windowset_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

 GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 username_label = gtk_label_new("Login:");

 password_label = gtk_label_new("Password:");

 username_entry = gtk_entry_new();

 password_entry = gtk_entry_new();

 gtk_entry_set_visibility(GTK_ENTRY(password_entry), FALSE);

 ok_button = gtk_button_new_with_label("Ok");

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(ok_button), "clicked",

  GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), password_entry);

 hbox1 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 hbox2 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 10);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox1, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), ck_button, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main();

 return 0;

}

Когда вы запустите программу, то получите окно, показанное на рис. 16.8.

Основы программирования в Linux - image058.jpg

Рис. 16.8 

Как это работает

Программа создает два виджета типа

GtkEntry
,
username_entry
и
password_entry
, а также задает видимость
password_entry
, равной
FALSE
, чтобы скрыть введенный пароль. Затем она формирует кнопку
GtkButton
, с помощью которой вы связываете сигнал
clicked
с функцией обратного вызова
button_clicked
.

Как только в функции обратного вызова программа извлечет введенный пароль и сравнит его с секретным паролем, на экран выводится соответствующее сообщение.

Обратите внимание на то, что для вставки виджетов в свои контейнеры вы много раз повторили операторы

gtk_box_pack_start
. Для сокращения этого повторяющегося программного кода в последующих примерах будет определена вспомогательная функция.

GtkSpinButton

Порой вам нужно, чтобы пользователь ввел числовое значение, например, максимальную скорость или размер инструмента, и в такой ситуации виджет

GtkSpinButton
(кнопка-счетчик) идеален. Он ограничивает ввод пользователя только цифровыми символами и можно задать диапазон допустимых значений от нижней до верхней границы. Виджет также содержит стрелки, направленные вверх и вниз, так что пользователь может "накручивать" значение, для удобства пользуясь только мышью.

286
{"b":"285844","o":1}