Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

int del_cdt_entry(const char *cd_catalog_ptr, const int track_no);

cdc_entry search_cdc_entry(const char *cd_catalog_ptr,

 int *first_call_ptr);

В этих функциях очень удобно провести резкую границу между клиентом и сервером.

В реализации в виде единого процесса вы можете разделить приложение на две части (рис. 13.6), несмотря на то, что оно компилировалось как единая программа.

Основы программирования в Linux - image044.jpg

Рис. 13.6 

В клиент-серверную версию приложения вы хотите включить несколько именованных каналов и сопроводительный программный код для связи двух основных частей приложения. На рис. 13.7 показана необходимая структура.

Основы программирования в Linux - image045.jpg

Рис. 13.7 

В данной реализации подпрограммы интерфейса и клиента, и сервера помещены в один файл pipe_imp.c. Это сохраняет в едином файле весь программный код, зависящий от применения именованных каналов в клиент-серверной реализации. Форматирование и упаковка передаваемых данных хранятся отдельно от подпрограмм, реализующих именованные каналы. В результате у вас появятся дополнительные файлы исходного текста программы, но с более логичным разделением. Структура вызовов в приложении показана на рис. 13.8.

Основы программирования в Linux - image046.jpg

Рис. 13.8 

Файлы арр_ui.c, client_if.c и pipe_imp.c компилируются и компонуются вместе для получения клиентской программы. Файлы cd_dbm.c, server.c и pipe_imp.c компилируются и компонуются вместе для создания серверной программы. Заголовочный файл cliserv.h действует как заголовочный файл общих определений для связывания обеих программ.

В файлы app_ui.c и cd_dbm.c внесены очень незначительные изменения, в принципе позволяющие разделить приложение на две программы. Поскольку теперь приложение очень большое и существенная часть программного кода не изменилась по сравнению с предыдущей версией, здесь мы покажем только файлы cliserv.h, сlient_if.c и pipe_imp.c.

Заголовочный файл cliserv.h

Сначала рассмотрим cliserv.h. Этот файл определяет клиент-серверный интерфейс. Он необходим и клиентской, и серверной программам.

1. Далее приведены необходимые директивы

#include
.

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <fcntl.h>

#include <limits.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

2. Затем вы определяете именованные каналы. Используйте один канал для сервера и по одному каналу для каждого клиента. Поскольку клиентов может быть несколько, клиентская программа включает идентификатор процесса в имя, таким образом, обеспечивая уникальность канала.

#define SERVER_PIPE "/tmp/server_pipe"

#define CLIENT_PIPE "/tmp/client_%d_pipe"

#define ERR_TEXT_LEN 80

3. Реализуйте команды как перечислимые типы, а не как директивы

#define
.

Примечание

Это хорошая возможность для компилятора выполнить дополнительную проверку типов и помочь в отладке приложения, т.к. многие отладчики могут показывать имена перечислимых констант, но не имена, определенные директивой

#define
.

Первый оператор

typedef
задает тип запроса, отправляемого на сервер; второй описывает тип серверного ответа клиенту.

typedef enum {

 s_create_new_database = 0,

 s_get_cdc_entry,

 s_get_cdt_entry,

 s_add_cdc_entry,

 s_add_cdt_entry,

 s_del_cdc_entry,

 s_del_cdt_entry,

 s_fmd_cdc_entry

} client_request_e;

typedef enum {

 r_success = 0,

 r_failure,

 r_find_no_more

} server_response_e;

4. Далее объявите структуру, которая будет формировать сообщение, передаваемое между двумя процессами в обоих направлениях.

Примечание

Поскольку на самом деле вам не нужно возвращать

cdc_entry
и
cdt_entry
в одном ответе, вы могли бы сделать их объединением (union). Но для простоты можно оставить их отдельными элементами, кроме того, в этом случае легче поддерживать программный код.

typedef struct {

 pid_t client_pid;

 client_request_e request;

 server_response_e response;

 cdc_entry cdc_entry_data;

 cdt_entry cdt_entry_data;

 char error_text[ERR_TEXT_LEN + 1];

} message_db_t;

5. В заключение приведены функции интерфейса канала, выполняющие передачу данных и содержащиеся в файле pipe_imp.c. Они делятся на функции серверной и клиентской стороны, в первом и втором блоках соответственно.

int server_starting(void);

void server_ending(void);

int read_request_from_client(message_db_t *rec_ptr);

int start_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send);

int send_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send);

void end_resp_to_client(void);

int client_starting(void);

void client_ending(void);

int send_mess_to_server(message_db_t mess_to_send);

int start_resp_from_server(void);

int read_resp_from_server(message_db_t *rec_ptr);

void end_resp_from_server(void);

Мы разделим последующее обсуждение на функции клиентского интерфейса и детали серверных и клиентских функций, хранящихся в файле pipe_imp.c, и при необходимости будем обращаться к исходному программному коду.

Функции интерфейса клиента

Рассмотрим файл clientif.c. Он предоставляет "поддельные" версии подпрограмм доступа к базе данных. Они кодируют запрос в структуре

message_db_t
и затем применяют подпрограммы из файла pipe_imp.c для передачи запроса серверу. Такой подход позволит вам внести минимальные изменения в первоначальный файл app_ui.c.

242
{"b":"285844","o":1}