int main() {
int server_sockfd, client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;
int result;
fd_set readfds, testfds;
2. Создайте сокет для сервера и присвойте ему имя:
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(9734);
server_len = sizeof(server_address);
bind(serversockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);
3. Создайте очередь запросов на соединение и инициализируйте множество
readfds
для обработки ввода с сокета
server_sockfd
:
listen(server_sockfd, 5);
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(server_sockfd, &readfds);
4. Теперь ждите запросы от клиентов. Поскольку вы передали пустой указатель как параметр
timeout
, не будет наступать истечения времени ожидания. Программа завершится и сообщит об ошибке, если
select
возвращает значение, меньшее 1.
while(1) {
char ch;
int fd;
int nread;
testfds = readfds;
printf("server waiting\n");
result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set *)0,
(fd_set *)0, (struct timeval *)0);
if (result < 1) {
perror("server5");
exit(1);
}
5. После того как вы определили, что есть активность, можно выяснить, какой из дескрипторов активен, проверяя каждый из них по очереди с помощью макроса
FD_ISSET
:
for (fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) {
if (FD_ISSET(fd, &testfds)) {
6. Если зафиксирована активность на
server_sockfd
, это может быть запрос на новое соединение, и вы добавляете в множество дескрипторов соответствующий
client_sockfd
:
if (fd == server_sockfd) {
client_len = sizeof(client_address);
client_sockfd = accept(server_sockfd,
(struct sockaddr*)&client_address, &client_len);
FD_SET(client_sockfd, &readfds);
printf("adding client on fd %d\n", client_sockfd);
}
Если активен не сервер, значит, активность проявляет клиент. Если получен
close
, клиент исчезает, и можно удалить его из множества дескрипторов. В противном случае вы "обслуживаете" клиента, как и в предыдущих примерах.
else {
ioctl(fd, FIONREAD, &nread);
if (nread == 0) {
close(fd);
FD_CLR(fd, &readfds);
printf("removing client on fd %d\n", fd);
} else {
read(fd, &ch, 1);
sleep(5);
printf("serving client on fd %d\n", fd);
ch++;
write(fd, &ch, 1);
}
}
}
}
}
}
Примечание
В реальную программу было бы неплохо вставить переменную, содержащую наибольший подключенный номер
fd
(необязательно самый последний подключенный номер
fd
). Это помешает просмотру в цикле тысяч номеров
fd
, которые даже не подсоединены и потенциально не могут быть готовы к чтению. Мы пропустили этот фрагмент кода для краткости и простоты примера.
При запуске этой версии сервера многочисленные клиенты будут обрабатываться последовательно в единственном процессе.
$ <b>./server5 &</b>
[1] 26686
server waiting
$ <b>./client3 & ./client3 & ./client3 & ps x</b>
[2] 26689
[3] 26690
adding client on fd 4
server waiting
[4] 26691
PID TTY STAT TIME COMMAND
26686 pts/1 S 0:00 ./server5
26689 pts/1 S 0:00 ./client3
26690 pts/1 S 0:00 ./client3
26691 pts/1 S 0:00 ./client3
26692 pts/1 R+ 0:00 ps x
$ serving client on fd 4
server waiting
adding client on fd 5
server waiting
adding client on fd 6
char from server = В
serving client on fd 5
server waiting
removing client on fd 4