<b>#include <curses.h></b>
<b>int mvwin(WINDOW *window_to move, int new_y, int new x);</b>
<b>int wrefresh(WINDOW *window_ptr);</b>
<b>int wclear(WINDOW *window_ptr);</b>
<b>int werase(WINDOW *window_ptr);</b>
<b>int touchwin(WINDOW *window_ptr);</b>
<b>int scrollok(WINDOW *window_ptr, bool scroll_flag);</b>
<b>int scroll(WINDOW *window_ptr);</b>
Функция
mvwin
перемещает окно по экрану. Поскольку окно целиком должно располагаться в области экрана, функция
mvwin
завершится аварийно, если вы попытаетесь переместить окно так, что какая-то его часть выйдет за пределы экрана.
Функции
wrefresh
,
wclear
и
werase
— просто обобщения функций, с которыми вы встречались ранее; они только принимают указатель
WINDOW
, поэтому могут ссылаться на конкретное окно, а не на окно stdscr.
Функция
touchwin
довольно специальная. Она информирует библиотеку curses о том, что содержимое окна, на которое указывает ее параметр, было изменено. Это означает, что curses всегда будет перерисовывать такое окно при следующем вызове функции
wrefresh
, даже если вы на самом деле не меняли содержимое этого окна. Эта функция очень полезна для определения отображаемого окна при наличии нескольких перекрывающихся окон, загромождающих экран.
Две функции
scroll
управляют прокруткой окна. Функция
scrollok
при передаче логического значения true (обычно ненулевого) включает прокрутку окна. По умолчанию окна не прокручиваются. Функция
scroll
просто прокручивает окно на одну строку вверх. В некоторые реализации библиотеки curses входит и функция
wsctl
, которая также принимает количество строк для прокрутки, которое может быть и отрицательным числом. Мы вернемся к прокрутке немного позже в этой главе.
А теперь выполните упражнение 6.4.
Упражнение 6.4. Управление множественными окнами
Теперь, зная, как управлять несколькими окнами, вы можете включить эти новые функции в программу multiw1.c. Для краткости проверка ошибок не приводится.
1. Как обычно, вставьте первыми отсортированные объявления:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <curses.h>
int main() {
WINDOW *new_window_ptr;
WINDOW *popup_windov_ptr;
int x loop;
int y_loop;
char a_letter = 'a';
initscr();
2. Заполните базовое окно символами, обновляя физический экран, когда заполнен логический экран:
move(5, 5);
printw("%s", "Testing multiple windows");
refresh();
for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {
for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {
mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);
a_letter++;
if (a_letter > 'z') a_letter = 'a';
}
}
/* Обновление экрана */
refresh();
sleep(2);
3. Теперь создайте окно 10×20 и вставьте в него текст перед прорисовкой окна на экране:
new_window_ptr = newwin(10, 20, 5, 5);
mvwprintw(new_window_ptr, 2, 2, "%s", "Hello World");
mwwprintw(new_window_ptr, 5, 2, "%s",
"Notice how very long lines wrap inside the window");
wrefresh(new_window_ptr);
sleep(2);
4. Измените содержимое фонового окна. Когда вы обновите экран, окно, на которое указывает
new_window_ptr
, будет затемнено:
a_letter = '0';
for (y_lоор = 0; y_lоор < LINES - 1; y_lоор++) {
for (х_lоор = 0; xloop < COLS - 1; х_lоор++) {
mvwaddch(stdscr, y_loop, х_lоор, a_letter);
a_letter++;
if (a_letter > '9') a_letter = '0';
}
}
refresh();
sleep(2);
5. Если вы выполните вызов для обновления нового окна, ничего не изменится, поскольку вы не изменяли новое окно:
wrefresh(new_window_ptr);
sleep(2);
6. Но если вы сначала воспользуетесь функцией
touchwin
и заставите библиотеку curses думать, что окно было изменено, следующий вызов функции wrefresh снова отобразит новое окно на переднем плане.
touchwin(new_window_ptr);
wrefresh(new_window_ptr);
sleep(2);
7. Добавьте еще одно накладывающееся окно с рамкой вокруг него.
popup_window_ptr = newwin(10, 20, 8, 8);
box(popup_window_ptr, '|', '-');
mvwprintw(popup_window_ptr, 5, 2, "%s", "Pop Up Window!");
wrefresh(popup_window_ptr);
sleep(2);
8. Поиграйте с новыми всплывающими окнами перед их очисткой и удалением.
touchwin(new_window_ptr);
wrefresh(new_window_ptr);
sleep(2);
wclear(new_window_ptr);