•
выделение категорий пакетов – базовой системы (A), консольных приложений (AP), средств разработки (D), оконной системы X и ее приложений (X и XAP, соответственно), и так далее;
•
набор утилит для управления индивидуальными пакетами, не предусматривающего, однако, никакого контроля зависимостей.
Время показало провиденциализм подхода Патрика – Slackware живёт и развивается вот уже 15 лет, не поступаясь своими принципами, сохраняя редкую по нынешним временам компактность, лишь обновляя версии ядра, компоненты базовой системы и приложений. Сохраняется и устойчивый круг пользователей этого дистрибутива.
Отступление. Многие линуксоиды моего и более старшего поколения начинали свою дорогу в Linux со Slackware – и ничуть об этом не жалеют, вне зависимости от того, какие дистрибутивы бы они не использовали в дальнейшем. Знакомство с этой системой дает совершенно неоценимый опыт, позволяющий найти пути для решения любых проблем в любых других дистрибутивах. И потому крылатая фраза «изучая Slackware, ты изучаешь Linux» имеет под собой все основания.
Исходный «примитивизм» формата пакетов Slackware не мешает использовать в этом дистрибутиве весьма развитые средства пакетного менеджмента, обеспечивающие учёт и автоматическое разрешение зависимостей. Поскольку внутри самих пакетов никакой метаинформации не содержится, для хранения её можно использовать любую внешнюю базу.
Этой особенностью формата пакетов Slackware активно пользуются все, у кого возникает к тому желание или необходимость, приспосабливая к ней любые системы управления пакетами. Так, мне доводилось слышать об удачных попытках применения в Slackware системы портов, заимствованой из FreeBSD. Для Slackware поддерживается система pkgsrc – портообразная система, разработанная первоначально для NetBSD. На базе синтеза Slackware и pkgsrc активно развивается несколько дистрибутивов, например, Voltalinux и Draco GNU/Linux.
Механизм apt-get, обеспечивший славу Debian, а в дальнейшем немало способствовавший и популярности семейства Ubuntu, также был адаптирован для использования в Slackware: здесь он получил название slapt-get. На основе синтеза Slackware и пакетного менеджера pacman, происходящего из Archlinux (кстати, во многом – идейного наследника Slackware), возник дистрибутив Frugalware.
Разработан был для Slackware и собственный менеджер пакетов, swaret. Однако в штатный комплект дистрибутива он, вследствие заветов Патрика, так и не вошёл. Потому что для собственно Slackware в качестве основных средств управления пакетами Патрик по прежнему признает только два: установку официальных бинарников с помощью штатных утилит, при ручном разрешении зависимостей, и компиляцию из исходников – в случае, если нужных пакетов нет в репозитории или их официальная сборка по тем или иным причинам не удовлетворяет пользователя. Всё остальное – от глюкавого. То есть дистрибутив этот должен рассматриваться не столько как законченная система, сколько как каркас для конструирования системы собственной.
Debian: второй шаг к пользователю
Дистрибутиву Slackware не долго пришлось оставаться в гордом (почти) одиночестве на своём тернистом пути к пользователю. Скоро этот путь пришлось делить на троих – сначала с Debian, а затем и с Red Hat.
История дистрибутива Debian особенно интересна по четырём причинам. Первая – ее длительность и насыщенность событиями, давшими большое количество инноваций, аккумулированных мировым дистроением. Вторая причина – Debian стал основоположником универсалистской тенденции в дистроении, стремившейся охватить весь океан свободного софта. Третья – Debian стал прародителем максимального количества активно развивающихся клонов. И, наконец, четвертая – некоторые из его потомков сравнились по популярности с родителем, а один (Ubuntu) даже превзошёл его (не это ли мечта всех родителей?).
Debian – или, точнее, Debian GNU/Linux, разработчики настаивают именно на таком его именовании, – был создан в 1993 году Яном Мёрдоком (Ian Murdock), и его название образовано сочетанием имен его жены Деборы (Debora) и самого автора – в то время он был студентом Университета Пэрдью (Purdue). Однако очень быстро вокруг Debian выросло сообщество пользователей и разработчиков, и проект приобрёл общественное значение.
Основной идеей раннего (1993– 1995 гг.) Debian были – модуляризация авторских пакетов, сборка этих модулей в качестве дистрибутивных пакетов с детальным описанием их зависимостей, утилита dpkg для управления оными в масштабе одного отдельно взятого пакета. И, под занавес первого акта, dselect – первая система пакетного менеджмента, достойная претендовать на звание именно системы и представляющая собой front-end к dpkg, обеспечивающий автоматическое разрешение зависимостей и установку целевых наборов пакетов. Эти тендеции получили развитие в дальнейшем.
Универсализм Debian проявился на следующем этапе его развития, начиная с 1996 года, когда Яна, ушедшего после окончания университета на службу мировому капиталу (в компанию Progeny), на посту лидера проекта сменил Брюс Перенс – известный адепт Open Source, автор многочисленных публикаций на эту тему и, по совместительству, – тогда еще и немалый чин в компании Pixar. Каковая, к слову сказать, поучаствовала и в поддержке проекта Debian – в том числе, как мы увидим чуть дальше, и идеями.
Будучи по долгу службы связанным со всякого рода мультимедийным софтом, Брюс резонно решил включить его в состав дистрибутива. А там уже был один шаг до того, чтобы инфраструктура Debian охватила практически все изобилие свободного программного обеспечения. Так что с тех пор количество пакетов в дистрибутиве нарастало от версии к версии чуть ли не в геометрической прогрессии, и к настоящему времени с трудом поддаётся исчислению.
Кроме того, на время лидерства Брюса пришлась разработка документов Принципы Свободного Программного Обеспечения Debian и Общественный контракт Debian, а также создание принципов контроля качества включаемых в дистрибутив пакетов. Наконец, именно он предложил систему кодовых имён версий дистрибутива (Potato, Woody и другие) – это были персонажи из мультфильма Toy Story, выпущенного компанией Pixar (вот оно, идейное воздействие масс-медиа!). При этом имя Sid, которое носил соседский мальчик, портящий игрушки, было навсегда закреплено за разрабатываемой версией – как символ того, что разработчики новой версии программы в процессе своей работы подчас вынуждены временно «подпортить» версию старую.
В период 1996– 1999 года Debian, в частности, благодаря политике контроля качества, завоевал признание как серверная платформа и система для технически грамотных пользователей (читай – в первую голову, для разработчиков). При этом он счастливо совмещал в себе качества «системы для себя» и «системы для всех». Первая сторона вопроса обеспечивалась программой dpkg, вторая же стала возможной благодаря ее надстройке – dselect.
Одновременно продолжали развиваться универсалисткие тенденции дистрибутива – не только вглубь океана Open Source Software, но и вширь – переносясь на архитектуры, отличные от i386. В интервале 1996– 1999 года Debian был портирован на платформы 68XXX, Alpha, затем – Sparc и PowerPC, Intel64 (так называемый Merced) и AMD64.
Важнейшей, наверное, вехой в развитии Debian (и не только его) стал выпуск весной 1999 года версии 2.1 Slink (Slinky – это такая собачка из того же мультика). И судьбоносность ее определяется тем, что в нее впервые был включён apt – универсальный инструмент для управления пакетами, который и создал позднее условия для широкого распространения Debian-клонов.
Значение apt переоценить трудно – он не только был портирован в дистрибутивы, использующие формат пакетов rpm, не только послужил прообразом для многих других систем управления пакетами, претендующими на универсальность (yum, urpmi), но и оказался своего рода связующим звеном между пакетными дистрибутивами и системами Source Based, поскольку обеспечивал не только установку бинарных пакетов. но и их построение (вплоть до тотальной пересборки системы, подобно сакраментальному make world из FreeBSD). Впрочем, все это стало ясно много позднее, по крайней мере, широким пользовательским массам.