Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
Походная книга муми-тролля - i_049.png

Если пострадавший остался в сознании, помоги ему сохранять это состояние. Разговаривай с ним, задавай вопросы.

При кровотечениях надо попытаться остановить кровь при помощи давящей повязки или жгута, наложенного сантиметров на шесть-семь выше верхнего края раны. Жгут используют при сильном кровотечении. Он не должен стягивать конечность дольше двух часов в теплое время года и одного часа — в холодное. Поэтому его периодически ослабляют, придавливая пальцем поврежденный сосуд а затем снова затягивают.

В походе нередки вывихи и переломы.

Подвернул ногу? Опусти ее в холодную воду, если поблизости есть ручей, озеро или река, подержи в воде минут пятнадцать, а потом крепко забинтуй (можно эластичным бинтом). Бинт (простой и эластичный) необходимо иметь в походной аптечке. Зимой холодный компресс можно сделать из снега: положи снег между слоями ткани и крепко привяжи к вывихнутой лодыжке.

Переломы намного опаснее вывихов. Самые опасные — перелом позвоночника и перелом черепа. Если есть подозрения, что травмирован позвоночник, пострадавшего ни в коем случае нельзя двигать, потому что его может парализовать. Сразу же вызови врача — в таком случае поможет только специалист.

При травмах черепа кожа вокруг глаз становится сине-серой, из носа и ушей идет кровь. В этом случае надо положить пострадавшего на бок, зафиксировать его голову, обложив ее кольцом из свернутой в жгут одежды или полотенца, и сразу же вызвать врача.

Как правило, перелом сопровождается сильной болью, место перелома опухает. Может наблюдаться смещение частей тела, очень трудно пошевелить сломанной частью тела. Кроме того, перелом способен затруднить кровообращение и нарушить работу нервной системы.

При переломе руки или ноги нужно наложить шину — приложить палку или доску к сломанной конечности и прибинтовать, чтобы сломанная рука или нога не двигалась.

— Теперь у меня кружится голова! — ответил Снифф.

Мордочка у него сильно побледнела. Он растянулся на земле и отказался идти дальше.

Служба спасения 112 (для вызова с мобильного телефона пожарной службы, милиции, «скорой помощи»)
Походная книга муми-тролля - i_050.png

Сильная травма иногда вызывает шок. В кровеносные сосуды поступает слишком мало крови. Они расширяются, количество крови, протекающей в них, становится недостаточным для нормальной работы кровеносной системы, и кровь начинает течь медленнее. При шоке пульс становится слишком частым или же очень редким и слабым. Кровь отливает от жизненно важных органов (это можно понять по цвету кожи: пострадавший бледнеет), выступает холодный пот, пострадавшего знобит, он чувствует беспокойство. В этом случае его нужно положить на спину и поднять ноги выше уровня головы (кровь начнет поступать в мозг). Накрой пострадавшего теплой одеждой или одеялом и поговори с ним, чтобы он успокоился.

Походная книга муми-тролля - i_051.png

Походные игры и развлечения

В походе иногда хочется во что-нибудь поиграть. А порой без игр просто не обойтись. Например, если зарядил дождь и приходится сидеть в палатке в ожидании солнечной погоды. Если ты идешь в поход на длительное время, стоит захватить с собой ручки, бумагу, игральные карты, мяч, ракетки и волан для бадминтона. К счастью, есть очень много игр, которые не требуют ничего, кроме желания повеселиться.

Походная книга муми-тролля - i_052.png

Камень, ножницы, бумага

В эту игру играют по двое. В каждой партии выигравший получает одно очко. Лучше договориться заранее, сколько партий вы будете играть. А когда игра закончится, останется только подсчитать очки и определить победителя. Игроки сжимают правую руку в кулак, считают до трех и на счет «три» выкидывают какую-либо из трех фигур: камень (рука сжата в кулак), ножницы (указательный и средний палец выпрямлены, остальные сжаты в кушак) или бумагу (ладонь раскрыта). Камень побеждает ножницы, потому что они затупляются об камень. Ножницы побеждают бумагу, потому что могут ее разрезать. Бумага побеждает камень, который можно ею обернуть. Если оба игрока показали одинаковые фигуры, засчитывается ничья и в этот раз никто не получает очков.

«Да» или «нет»

Это тоже очень известная игра, правила которой таковы: один игрок загадывает предмет или животное, а остальные должны отгадать его, задавая вопросы. На вопросы можно отвечать только «да» или «нет», поэтому нельзя, например, спросить: «Какого оно цвета?», но только: «Зеленое ли оно?» Побеждает тот, кто первым назовет загаданный предмет. Победитель загадывает следующее слово, и игра продолжается.

Представим, что ты загадал летучую мышь. Тогда тебе нужно отвечать «да» на вопросы «Это животное?», «У него есть крылья?», «Ест ли оно насекомых?», «Оно черное?» (впрочем, тут можно уточнить, что не обязательно только черное, может быть и коричневым, но в любом случае темного цвета). А на вопросы «Откладывает ли оно яйца?» или «Плавает ли оно?» нужно отвечать «нет». Если же задают вопрос, ответа на который ты не знаешь, можно сказать: «Не знаю».

Походная книга муми-тролля - i_053.png

В эту игру можно играть немного иначе. Все играющие пишут на бумажке по слову, бумажки перемешивают, и каждый выбирает себе одну бумажку. Но нельзя смотреть, что на ней написано! Эту бумажку надо прикрепить, например лейкопластырем, на лоб (так, чтобы остальные игроки могли прочитать слово). Все садятся в круг и каждый задаст вопрос про то, что обозначено словом на бумажке, прикрепленной к его лбу. Вопросы опять-таки задаются только такие, на которые можно отвечать «да» или «нет». Играют по кругу, за один раз задают по одному вопросу. Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не отгадает свое слово (ну, или пока не надоест).

Игра в слова

Играющие договариваются о теме игры, выбирают букву и по очереди называют слова, начинающиеся на данную букву. Это могут быть названия растений и животных, фамилии писателей или просто известных людей, названия городов — что понравится всем. Например, названия овощей и фруктов, начинающиеся на букву «к»: картошка, капуста, кабачок киви… Выигрывает тот, кто назовет последнее слово. Он может загадать следующую букву. Сложные буквы, на которые нет слов или их очень мало («ы», «й», «ё», «ж» и так далее), конечно, выбирать нельзя.

Можно оговорить только тему и называть слова, начинающиеся на разные буквы, например названия птиц (ястреб, сокол, ворона…). В этом случае вариантов при выборе темы больше: мужские или женские имена, названия фильмов или других художественных произведений (можно даже выбрать определенный жанр).

Разрешено называть только реальные имена или названия. Например, есть рыба-молот и рыба-меч, но можно ли в море встретить, скажем, рыбу-отвертку? Вряд ли. Если остальным какое-то название неизвестно, нужно объяснить, где находится названный тобой город или как выглядит растение. Допустим, называли птиц на «к» и упомянули курицу, колибри и куропатку, а что насчет кулика? Есть ли в природе такая птица? Да, говоришь ты, она живет на болоте. Существует даже несколько видов куликов, различающихся по размеру. И поговорка про них придумана: «Всяк кулик свое болото хвалит».

По тем же правилам (называя слова, начинающиеся на одну букву) можно играть и в прилагательные. Игроки по кругу называют прилагательные, начинающиеся на букву «а» (аккуратный, активный, актуальный), потом на «б» и так до конца алфавита. Игра продолжается, пока не переберут все буквы или не кончатся слова. Победителем становится тот, кто назвал больше всех слов.

Можно называть однокоренные глаголы, например: читать, прочитать, вчитываться, зачитать…

9
{"b":"262690","o":1}