Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

309

Открыв дверь в обеденную залу, герцог подзывает к себе указанного рыцаря. Не ожидая ничего плохого, он заходит в комнату, и дверь за ним не только закрывается, но и запирается. "Сэр Мортимер, — торжественно произносит герцог, показывая на вас, — этот благородный рыцарь испросил у меня право драться с вами в моем присутствии. Доверяете ли вы мне быть судьей вашего поединка?" Отказаться — нанести смертельное оскорбление герцогу Рунту, а это верная смерть. Сэру Мортимеру ничего не остается, кроме как согласиться. Если вы слышали разговор в парке, то 578, если же нет, — 6.

310

Переступив порог, вы оказываетесь перед широкой парадной лестницей, ведущей на второй этаж. Вокруг гулко и пустынно. Осторожно и неторопливо поднимаетесь и оказываетесь перед закрытой дверью на тесной площадке. Она настолько не соответствует великолепию лестницы, что вы замираете, не зная, что из них считать иллюзией. Но вот по ступеням проходит дрожь, и они предстают перед вами в своем истинном обличье — приставная деревянная лестница, с которой вы только чудом не упали. Противоречие устранено, и вы открываете дверь — 406.

311

Миновав люк, вы натыкаетесь на первых живых существ в этом таинственном Лабиринте. Неподалеку у стены здания вполголоса беседуют два монаха, настолько увлеченные разговором, что ни один из них вас не замечает. Тем более, что они стоят к вам почти спиной. Хотите как можно более незаметно проскользнуть мимо (216) или подойдете к ним, надеясь узнать что-нибудь новое о Лабиринте (479)?

312

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 113, иначе — 586.

313

... забыв о том, что ни на секунду нельзя расслабляться: Лабиринт этого не прощает. В стене открывается небольшое окошечко, и магический луч вонзается вам в спину, неся с собой смерть...

314

В наступившей тишине вновь слышатся перешептывания, на вас уже показывают пальцами — 43.

315

Недалекий Марк благосклонно кивает. После всех трудов его тянет ко сну, и он уходит, зевая, в ту дверь, через которую раньше вошли вы. Юноши нигде не видно, а вы даже не заметили, как он ушел. И так как у вас нет ни малейшего желания следовать за "хозяином", — 5.

316

Поскольку герцог в доспехах, а вы нет, придется на время боя вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ.

ГЕРЦОГ РУНТУ
Ловкость  12  Сила  14

Если вы сумели победить его, то 266.

317

"Правильно! Ну что ж, первая загадка была легкая. Отведай-ка вторую. Что сильнее всего?" И вновь та же проблема — подходят несколько слов, но какое из них выбрать? И все же, что вы скажете?

Сила? — 444.

Власть? — 81.

Необходимость? — 574.

318

За дверью вас ожидает более чем мрачное зрелище. Низкий потолок каменного мешка, чадящие факелы, смрад и копоть. Прямо напротив двери на цепях подвешен худой изможденный старик, на теле которого во многих местах видны следы мучений. Он без сознания. Огонь в жаровне горит вовсю, над ним накаляются самые разнообразные орудия пыток. Значит, тюремщики могут вернуться в любую минуту. Попробуете освободить несчастного (443) или побыстрее покинете комнату и пойдете дальше (40)?

319

Коридор еще несколько раз поворачивает. В конце его появляются проблески света, и вы ускоряете шаг — 123.

320

Достав рыбью кость, вертите ее в руках, не в силах сообразить, что с ней делать. А потом кидаете со всего размаха в приближающегося Рай'чи. Впрочем, без всякого эффекта. Времени на магию уже нет, придется драться на мечах — 275.

321

Коридор, по которому вы идете, весьма странен и весь наполнен резким неприятным запахом каких-то незнакомых животных. В конце концов вы попадаете в тупик. Однако стоит дотронуться до "глухой стены", как в полу открывается прямоугольный проем и вниз выстреливает легкая металлическая лестница. Спустившись по ней (причем лестница вновь уносится вверх и отверстие закрывается, как только вы убираете ногу со ступенек), вы оказываетесь в другом туннеле. И продолжаете путь — 260.

322

Завидев вас, птица задумчиво склоняет голову набок и говорит, как бы ни к кому не обращаясь: "Человек? Вроде бы, человек... Давненько не забредали люди в наши края. Кстати, милейший, — это она уже вам, — куда это вы держите путь? Может, и я пригожусь?..." Заманчивое предложение, потому что вокруг давно уже не пахнет Лабиринтом и надо отсюда выбираться. Если у вас есть золотая булавка, посмотрите соответствующий параграф. А иначе решайте: расскажете сороке, что хотите найти Великого Мага (554) или скажете, что случайно заблудились и ищете выхода (456)?

323

За спиной слышится шум погони, а проклятый коридор все не кончается и не кончается. Вы переходите на бег, но уже чувствуете, что спасти может только чудо. Хоть бы какая-нибудь дверь или, на худой конец, развилка. А вот и она. Побежите направо (145) или налево (547)?

324

И спрыгиваете, но прямо на спину совершающему обход часовому, которого почти что невозможно было заметить во тьме. Сбросив вас с себя и перекатившись по земле, варвар вновь встает на ноги и хватается за дубину. Каждый ее удар, попавший в цель, отнимет 4 СИЛЫ.

ВАРВАР
Ловкость  9  Сила  12

Если вы победили, то 200.

325

Вы открываете дверь и мгновенно захлопываете ее буквально за секунду до того, как острый луч света выжег бы вам глаза. Однако успеваете заметить, что за дверью совсем неподалеку от выхода виднеется какая-то массивная постройка, вокруг которой копошатся черные фигурки. Если у вас на голове шлем, посмотрите соответствующий параграф, если нет, — 504.

21
{"b":"187705","o":1}