6. СПОРЫ
(Продолжение. Начало см. "Танелорн"-1)
Ветал Кудрявцев: — Но вернемся к теме разговора. Покажите мне хоть одну вещь в стиле фэнтэзи, не связанную с известными архетипами… А SF замешано на мифах эпохи НТР. Ну и ограниченность мира фэнтэзи, видимо, тоже играет роль, но, в конце-концов, миры SF тоже имеют границы, а космос\не-космос — дело десятое…
Алексей Колпиков: — Не совсем так. Вот смотри: · Выдержка из интервью с Терри Биссоном:
"Вся беда в том, что мои романы столь различны. Один из путей к успеху писать в одном ключе. Кто-нибудь, например, Вуди Аллен, пишет об одном и том же и только становится от этого лучше и интереснее. Я же написал 4 романа. Первым была героическая фэнтэзи "Миросозидатель" (Worldmaker), которую я отношу к героическому роману. Потом я написал "Говорящий человек", которую я называю "вещной фэнтэзи", с автомобилями вместо волшебников. Больше всего мне нравится "Огонь на море" — альтернативный исторический роман о том, что произошло бы, если бы налет Джона Брауна оказался успешным и война между Севером и Югом пошла другим путем. И, наконец, "Путешествие к красной планете", роман о космосе".
Так что, есть и "вещная" и "автомобильная", и научная фэнтэзи.
А есть SF, в которой про науку в принципе мало. Есть вообще, только посвященная человеку. А еще стоит вспомнить хоррор и мистик-фантастику. Здесь рамки жанра устанавливает сам писатель его одухотворенность в том, или ином произведении может быть SF или F.
Как это различить? Ну, как тут уже говорилось, во-первых, чаще всего в фэнтэзи есть элемент сказки, как важная цепочка именно данного мира (если вспомнить "Трудно Быть Богом", то там элемент сказки совсем не тот, мечи и всякие средневековые прелести играют там роль лишь внешней атрибутики).
Миф этот может быть как из реальной истории ("Дипломированный Чародей" Спрэг де Кампа) или выдуманный ("Амбер" Желязны или Средиземье Дж. Толкиена). А часто используются аллюзии попадания человека из нашего мира в какой-то иной ("Три Сердца и Три Льва" Андерсона, "Колдовской Мир" Нортон). Наоборот, где в наш мир попадает кто-то из иных пространств, в жанре фэнтэзи я не припомню. Вторым элементом этих различий является _конфликт_ (т. е. то зерно романа, из-за которого происходит его повествование). В фэнтэзи детальная природа этого конфликта, как правило, не объясняется, а наоборот, напускается туманность и таинственность (тем более, что _хорошее_ фэнтэзи бесконечно. Вспомни ругательства по поводу выхода очередного тома нескончаемой саги. В SF же как правило довольно четко стоит задача героев. Третий фактор, достаточно связанный со вторым — в фэнтэзи действуют зачастую иные, нежели в нашем представлении, законы.
Там действуют законы магии, каких-то неведомых сил. И вот неведомые силы — еще одна загвоздка. Ибо в фэнтэзи иные силы имеют своеобразный облик, облик богов, демонов, каких-то вселенских реалий типа Хаоса и Порядка (ну, Муркок, Муркок). Подобные реалии в SF носят другой характер — это иные цивилизации, какие-то галактические кланы, разные группы ученых, механизмы (компьютеры) и т. п. Еще хотелось бы сказать, что фэнтэзи — более развитой и живой жанр, нежели SF.
Почему? Потому что фэнтэзи очень часто в себя включает элементы многих жанров — это тебе и сказки с мифами, и авантюры с интригами, и остросюжетные погони, и драки, и тотальные боевые сражения, и ужасные картины, и иные цивилизации, и красивые повествования с элегантными эпитетами, и юмор, и даже эротика…
В общем, лично я вот люблю фэнтэзи. Но там кто-то говорил, что это жанр для любителей рубак типа Конана, варвары, красавицы и крутое мочилово. А зря. Не так все. Видать, эти люди не читали "Дерини" Куртц, "DragonLance", "Элению" Эддингса, да и Муркока, Желязны и, конечно же, Толкиена с Ле Гуин, они тоже обидели.
Ветал Кудрявцев: — А вот другой пример. "Магия Инк" Хайнлайна. Там даже Ад есть…
Да и у Шекли кое-что было…
Кстати, исходя из твоих рассуждений это уже может SF получиться.
С элементами мессианства ("Чужак в чужой стране"). Там и боги есть и бог на небе… А на счет попадания в не наш мир, как тебе такой сюжет, герой попадает на какую-либо планету находящуюся где то на уровне средневековья по _технике_ (мечи и все такое) но где действует что-то, что можно назвать магией, хотя наш умный и имеющий межгалактическое образование герой часто может назвать это и как-либо по другому. Но его корабль разбился (или еще по какой либо причине) и он живет в _том_ мире и действует по его законам. Вспомнил парочку таких вещей? Это по твоему какой жанр? Кто-то выделил признак замкнутости фэнтэзийного мира, пожалуй он прав.
Касаемо второго элемента. Это ж что за фэнтэзи такое? В хорошем фэнтэзи как раз таки разъясняется. Вон к "Хроникам Дерини" даже приложение про генетику этих самых Дерини есть. Другое дело что объяснение не всегда совпадает с тем, что у нас сейчас считается материализмом.
Но и в современном SF это тоже не всегда так. А так под _этот_ признак попадает либо хоррор, либо все то-же Ф.Дик — смотря что ты под туманом и таинственностью понимаешь. Да и у тех же А&Б Стругацких в вещах типа "Пикник на обочине" и "Улитка на склоне" я как-то особо рационалистических объяснений не нашел.
А саги — так "Основание" А.Азимова многим фэнтэзи фору даст. Если бы Азимов не умер — до сих пор бы писал. Про всяких "стальных крыс" молчу — потому как дешевка все это. Хотя и "крысу" можно почитать развлечения ради. И, кстати, Фродо не в Ородруин идет колечко кидать, а черт его знает куда. Так что ли? Зато в SF всем выдается задание и подробные инструкции… Да уж.
А третий фактор? А всякие Нуль-Т — это законы нашего мира. Я уж про путешествия во времени молчу… Просто это разница между мифами НТР и более древними мифами.
А вообще-то в основе хорошего, глубокого фэнтэзи должно лежать собственное видение автором картины мира, в которое он верит не меньше, чем Хайнлайн верил в технику.
Только все-таки во многих фэнтэзийных вещах боги настолько очеловеченные, что я не вижу особой принципиальной разницы между ними и какими-нибудь пришельцами из космоса. А в "Миллион лет до конца света" присутствует (за кадром) глобальная космическая сила не хуже тех же муркоковских Хаоса и Порядка. Да и другие примеры найти можно…
Правда очеловеченные боги на небе у Хайнлайна в "чужом" какие-то неубедительные, не то, что люди-боги на Земле.
По поводу развитости жанра. Хотя сейчас (в настоящее время) может фэнтэзи более продуктивный стиль. А вообще, чистое (стандартное) фэнтэзи (героическое) — жанр не менее (если не более) ограниченный чем "чистое" SF — просто он еще не успел ичерпать себя. Там же все просто как 2Х2 — вот темные силы, они наступают, вот крутой герой (компания героев), отягощенный какой-то сверхтяжелой миссией…
И вперед за славой, да не опустится тьма на его мир.
Читается занимательно, но не более того… И пусть светит нам звезда Джона Толкиена… Это и Копье Драконов, и Муншаез, и Эления и "Три Сердца — Три Льва" и многое-многое другое в том же ключе… AD&D короче.
Бывают, конечно, и в таких вещах очень классные моменты (Эления та же), но если _это_ не ограниченность — что же тогда есть ограниченность?
Много всякого бывает в фэнтэзи — это не только свойство этого жанра — это и в SF очень даже не плохо помещается.
Кстати, я тоже очень люблю фэнтэзи.
Алексей Колпиков: — Но опять же, хорошее фэнтэзи не должно зацикливаться на одном рубилове мечами, крутой магии и прочих регалиях. Должны быть оттенки романтики, особенно я люблю, когда есть тонкая печаль и ностальгия об ушедшем. ("На Последнем Берегу" У.Ле Гуин)…
А вот "Магия, Инк" вряд ли фэнтэзи…
Вспомни "Звездные Войны" Лукаса? Какой жанр? Все же это science fantasy (да, да, есть и такой, ибо в основе лежит не крутые полеты крейсеров, а наличие таинственной Силы, противоборство Зла и Добра во вселенском масштабе).