Особая способность: Смертельный укус .
100% вероятность критического урона при атаке петов противника.
Особая способность: Бесшумный шаг (данная карта очень действенна для проведения акций устрашения на вражеской территории).
Время отката карты: 1 час.
Электрический угорь ‑ редкий
Карта: Электрический угорь.
Уровень карты: 30
Тип: редкий
Тип урона: магический 200‑220 ед. в сек.
Уровень Х/П: 3000 ед.
Уровень маны для призыва: 60 ед.
Время отката карты: 16 час.
Особая способность: Удар током.
Если ваш противник владеет магией воды, то наличие у вас в колоде данной карты будет для него неприятным сюрпризом. Раньше десятки таких тварей выпускали в рвы замков, чтобы исключить возможность переправы через них.
Особая способность: Шаровая молния.
Раз в 5 минут выпускает в указанную вами цель, шаровую молнию, которая наносит при попадании и в противника 220 ед урона.
Время отката карты: 16 час.
Вы призвали.
Вы призвали.
Перечень призванных мной карт мелькал с пугающей быстротой, но упрямая тварь не спешила погибать. Баньши окуталась каким‑то серым облаком и ушла в глубокую защиту. Жуткая старуха играючи расправилась с роем мух, плотоядным цветком и скелетом и чуть дольше провозилась со слаженной атакой вервольфа и тигра, но я недолго радовался. Случилось страшное: уровень моей маны ушел в красную зону и не спешил восстанавливаться. Из карт у меня осталась только карта элементаля.
Жалобный вой вервольфа, который после очередного крика баньши превратился в сгусток тумана, заставил меня спешно проглотить очередное зелье маны. Еще одно, затем еще одно. Слишком медленно. Тварь одним ударом когтистой руки оторвала тигру голову и медленно направилась ко мне. Жизнь твари была в желтой зоне, но буквально на глазах восстанавливалась. Выбрал ее целью и призвал последнюю карту.
‑ Убей ее, применяй все, кроме фортификации! ‑ крикнул я.
Вы призвали карту.
Элементаль земли ‑промо
Карта: Элементаль земли.
Уровень карты: 100
Тип: промо
Тип урона: физический ‑1000 ед. в сек.
Уровень Х/П: 10000 ед.
Уровень маны для призыва: 220 ед.
Время отката карты: 0 час.
Особая способность: Землетрясение.
Во время боя ударами своих ног вызывает мощные колебания почвы, которые отбрасывают противника, нанося ему очень сильный урон.
Особая способность: Оползень.
Во время боя в местности с холмами и прочими возвышенностями, способен создавать мощнейшие оползни, которые могут засыпать врага тоннами земли и горной породы.
Особая способность: Камнепад.
Худшее, что может случиться с армией противника. Каменные глыбы похоронят заживо любого противника.
Особая способность: Фортификация.
Если вам необходимо превратить самый обычный участок земли в крепость, то только пожелайте (Земляной вал)
Время отката навыка: 1 месяц.
Громадный антропоморфный силуэт возник на пути баньши. Каменная броня покрывала элементаля с ног до головы. Ростом элементаль был не меньше трех метров, и стоило ему топнуть ногой, как по площади разошлись ударные волны, отбросившие баньши на десяток метров. Тварь быстро вскочила и завизжала, стараясь убить меня. Но элементаль заслонил меня и свел гигантские ладони вместе, словно пытаясь прихлопнуть баньши. Грохот и пыль заволокли все вокруг.
Череда системных сообщений.
Я упал на землю и прикрыл голову руками, надеясь, что падающие камни меня не убьют. Неожиданно, сильный удар по затылку погрузил меня в темноту.
Вы оглушены.
Глава 7
Ваш инвентарь и способности заморожены.
Вы находитесь в тюрьме города Тредо.
Сознание возвращалось ко мне рывками, и я даже не сразу понял смысл сообщений на игровом интерфейсе. Похоже, я немного перестарался и элементаль нанес городу серьезные разрушения. Иначе чем объяснить, что я снова сижу в камере, одна из стен которой представляет металлическую решетку.
‑ Эй, есть кто живой?! ‑ крикнул я в темноту коридора.
‑ Заткни хлебало, дай честным людям поспать, ‑ раздалось из ближайшей камеры.
‑ Ага, бегу и падаю, ‑ сказал я и крикнул, ‑ Стража, эй есть кто живой?!
‑ Это что там за петух раскукарекался? – раздалось из соседней камеры.
Ну, началось, разбудил местный бомонд ‑ не иначе, решил я и вернулся на свое место.
Так, допустим, меня задержали за кражу из дома старухи‑баньши.
Да нет, это же бред, явный бред. Скорее за устроенный мною беспредел в центре города. Но кто мог ко мне подкрасться? Я же устроил там настоящий ад. Хотя, меня могло просто оглушить одним из падающих с неба камней.
Загадка моего появления в тюрьме терзала меня. Не найдя себе занятия, прошелся по камере и снова уселся на соломенную подстилку. Может быть, логи дадут мне ответ на все мои вопросы. Хотя, что там может быть интересного в этих логах? Попробовал вызвать игровой интерфейс и открыл игровые логи.
Элементаль земли наносит урон баньши ‑ 1200ед
Баньши наносит урон ‑1100ед.
Элементаль земли наносит урон баньши ‑ 1200ед
Баньши наносит урон ‑1130ед.
Элементаль земли наносит урон баньши ‑ 1000ед…
Так, это все ерунда вот нашел
Вы победили баньши.
Вы нанесли урон 10000 ед.
Вы нанесли урон 10000 ед.
Вы нанесли урон 10000 ед.
Вы нанесли урон 10000 ед.
Вы уничтожили казармы городской стражи: опыт 1200000 ед.
Вы уничтожили…
Вы уничтожили…
Вы получили уровень.
Вы получили уровень.
Простыню из логов я листал минут десять, прежде чем пришел к выводу, что на данный момент тюрьма для меня лучший выход. Тут до меня будет сложнее добраться разъяренным НПС, которых, судя по логам, я уничтожил несколько сотен ‑ никак не меньше.
Окно с моими игровыми характеристиками было закрыто, но я подозревал, что уровень у меня уже далеко не тридцатый. Удивительно, что меня попросту не прибили за причиненный городу ущерб. Похоже, что я, убив баньши, умудрился закрыть какую‑то цепочку заданий. Хреново, что не удалось закрыть задание с зельями и теневой гильдией, чувствую, что не все с ними так просто.
Открыл почту, которая, к моему удивлению, не была заблокирована.
Ага, понятно, целых два письма от администрации. Затаив дыхание открыл.
«Уважаемый Алексей Иванович,
сообщаем, что Ваш персонаж в очередной раз нарушил игровые правила. Не смотря на это, Вы будете уволены лишь после проведения игрового релиза. Также сообщаем, что Ваш персонаж по окончанию игрового релиза будет удален, но Вам будет выплачена компенсация, как игроку, чьи действия показали полную несбалансированность Вашего игрового персонажа. Благодаря Вам и Вашей работе было принято решение ограничить Вашего игрового персонажа. Будет наложен программный запрет на использование ножей и кинжалов, кроме ритуального. Вашему классу взамен будет предложено использовать навыки Веер карт(использование веера металлических карт в качестве холодного оружия) и Фальшивая тасовка(метание карт). Вашему персонажу больше недоступны следующие навыки(какие?). Количество навыков ограниченно (основные ‑ не более 4, вторичные ‑ не более 7). Руководство корпорации также уведомляет Вас ,что с текущего момента уровень маны Вашего персонажа ограничен 1000 ед. Все новые навыки, необходимые Вам во время поединка, будут автоматически введены перед началом релиза. Необходимое Вам снаряжение также будет заменено. Вместо кинжалов Вы получите колоду метательных карт. Внесенные изменения отражены в следующей ниже таблице.