Литмир - Электронная Библиотека
A
A

‑ Бесполезное дерьмо! ‑ ору я, наблюдая как книга рассыпается трухой.

Суки, подсунули мне какую‑то бесполезную ерунду.

Тигр внезапно прыгает вверх и тут же валится на землю сгустком бесформенного тумана. Десятки метательных карт, и улыбка моего соперника. Силен, уродец, но посмотрим, что ты скажешь на это. Выбираю его целью и указываю угрю на него. Враг, поглощенный атакой Скелета и роя мух не замечает, как по земле, которая от ливня превратилась в кашу, к нему добрался мой угорь.

Вспышки молний и дуги электрических разрядов. Десятки сообщений о нанесении урона и ничего, только рядом с моим противником появляются десятки убитых насекомых. Пчелы, не иначе, понимаю я. Похоже, у моего соперника не так хорошо с картами как я думал.

Плюнул на все и командую оставшимся НПС атаку, все равно отсидеться уже не выйдет, укрепление буквально разваливается на куски под ударами сражающихся друг с другом элементалей. Купол, выставленный стражем, горит во множестве мест, и даже льющий с неба дождь не может этому помешать.

Внезапно ливень прекращается, и я оказываюсь лицом к лицу с моим противником. Выпад, я едва успеваю увернуться от веера острых карт, которые должны были вспороть мне горло. Выхватываю из инвентаря свой веер карт и бросаю в противника. Сын старого картографа отвлекся, разбивая в труху напавших на него мелких мобов. Но я не долго радовался, каким‑то непостижимым образом он уходит с линии атаки и бросает в меня очередную порцию метательных карт. Выпад, веер моих карт чиркает по поле плаща моего противника. Улыбка сползает с лица соперника, и он переходит в атаку. Удар, моя левая рука тут же виснет плетью. Похоже, что он меня серьезно травмировал. Отвечаю противнику ударом, и царапаю ему камзол, с радостью замечая, что задел его. На песок арены капает моя и чужая кровь.

Соперник в ярости бросается ко мне. Его удары сыплются на меня один за одним. Не успеваю парировать и падаю, увлекая за собой соперника. Чувствую сильную боль и вижу, как его карты буквально втыкаются в мой живот. Судя по всему, я жив лишь благодаря экипировке, свойства которой от меня скрыты, иначе, почему соперник так удивлен тем, что я продолжаю огрызаться? Чувствую дыхание противника на своем лице и пытаюсь вырваться из его захвата. Соперник тянется к моему горлу, и я, извернувшись в отчаянной попытке защитить свою жизнь, кусаю его за нос. Отвратительное чувство. Рот наполнился чужой кровью, а соперник завизжал и принялся беспорядочно кромсать меня картами. Вижу, как уровень моей жизни из желтой зоны переходит в красную. Тянусь к эликсирам, но соперник перехватывает мою здоровую руку и, зажав ее в сложном захвате, ломает. Ору от нестерпимой боли и вижу на лице соперника торжество.

‑ Давай, ближе, ‑ шепчу я и, дождавшись, когда противник поднимется, чтобы дотянуться до выпавших из его рук карт, вызываю инвентарь и активирую алтарь призыва.

‑ Что ты…

Начал было соперник, пытаясь в прыжке мне помешать.

Выбрасываю на алтарь фрагменты карт и ненужный лут. Вспышка, и лиловая молния бьет в алтарь. Противник отброшен и ошеломлен. Повезло, что я сам не пострадал от удара молнией.

‑ Баньши, убей его! ‑ кричу я.

        Вы призвали легендарное существо.      

        Призрак баньши      

        Уровень 110.      

Вижу, как соперник отбегает в сторону и на ходу восстанавливает уровень жизни зельями. Тяну руку к ячейкам, чувствуя дикую боль. Слышу крик баньши, которая атакует моего соперника. Странно, что мне не удалось активировать какую‑то загадочную способность, на которую так надеялся.

Похоже, для этого нужно буквально схватить соперника, не иначе. Выдергиваю пробку зубами и и выпиваю содержимое. Чувствую, как сломанные кости с хрустом начинают вставать на место. Череда сообщений, и вижу, как соперник уходит от очередной атаки баньши. Уже не ухмыляется, одежда покрыта грязью и кровью, уровень жизни снова в красной зоне, а на поясе уже нет ни одного зелья. Поднимаюсь на ноги и, пошатываясь, бегу в сторону соперника.

‑ Убью, тварь! Сдохни!

Кричу какую‑то чушь и в прыжке хватаю противника за ногу. Он бьет мне ногой в лицо. Хруст носа и лицо заливает кровь. Ничего, потерплю.

        Желаете украсть карты соперника?      

        Да/Нет.      

Конечно да.

Череда системных сообщений. Нога противника исчезает, осыпаясь какой‑то трухой.

Слышу крики на стадионе. Неужели я победил? Сквозь кровавую пелену вижу, как защитный купол убирают и через арену ко мне кто‑то бежит. Растер кровь на лице, чтобы осмотреться. Кругом какие‑то обломки и тела мертвых НПС.

        ВНИМАНИЕ, ВЫ ЗАПУСТИЛИ ГЛОБАЛЬНЫЙ ИВЕНТ «ВОЙНА СВЕТА И ТЬМЫ».ВНИМАНИЕ, ВАШ УРОВЕНЬ НИЖЕ НЕОБХОДИМОГО ДЛЯ УСПЕШНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ИВЕНТА.ВНИМАНИЕ, ВОЙНА СВЕТА И ТЬМЫ НАЧНЕТСЯ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ ВЫБЕРИТЕ СТОРОНУ, ЗА КОТОРУЮ БУДЕТЕ СРАЖАТЬСЯ.ВАШ ВЫБОР: СВЕТ/ТЬМА.      

Глава 10

Едва я немного пришел в себя, открыл очередной пузырек с зельем жизни. Похоже, что цифровая копия моего соперника приказала долго жить, судя по всему, он просто активировал свое новое тело в каком‑нибудь удаленном кластере.

        Внимание, вы получили новые карты.      

        Элементаль огня ‑промо

        Карта: Элементаль огня.      

        Уровень карты: 150      

        Тип: промо      

        Тип урона: физический ‑1500 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 150000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 220 ед.      

        Время отката карты: 0 час.      

        Особая способность: Огненный вихрь.      

        Во время боя вызывает мощные огненные воронки, которые превращают противника в пепел.      

        Особая способность: Лавовая лавина.      

        Во время боя в местности, где есть вулканы, способен вызывать мощнейшие извержения.      

        Особая способность: Огненные шары.      

         Худшее, что может случиться с армией противника, десятки огненных шаров испепелят ее за считанные мгновения.      

        Особая способность: Огненный кокон.      

         Если вам необходимо превратить самый обычный участок земли в крепость, то только пожелайте (Огненный кокон)      

        Время отката навыка: 1 месяц.      

        Мертвый маг пустошей ‑легендарная

        Карта: Мертвый маг пустошей.      

        Уровень карты: 59      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 100 ‑150 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 5900 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: Песчаная буря.      

        Песчаная буря способна прикрыть отступление или подготовку атаки.      

        Особая способность: Копье песков .      

        100% вероятность критического урона при атаке петов противника.      

        Особая способность: Бестелесность.      

        Если кто‑то попытается заблокировать данного НПС , то его фигура рассыплется на миллионы песчинок и он появится в безопасной зоне.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Самоходный жук‑дровосек ‑легендарная

        Карта: Самоходный жук‑дровосек.      

        Уровень карты: 62      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: физический 120‑170 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 6200 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

75
{"b":"978787","o":1}