Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Это уже перебор. Жестянка со мной как с олигофреном разговаривает!! Дала бы блин гайды, и я бы не лез к ней. Тоже мне высокоинтеллектуальная система, а стебется как…» - додумать во всех смыслах приятные синонимы к обнаглевшей Немезиде я не успел, так как облачко крутнувшись на месте, зависло напротив моего лица.

- Новый Мир, как ты уже мог убедится, это игра с полным погружением. Ее возможности безграничны. Правда  испытателям предоставлено право только одной жизни. Но, возвращаясь к твоему вопросу, одним из краеугольных камней данной игры служит максимально полное соответствие реальности, ну и естественно наличие магии. Как же без нее. То есть для тебя имеет значение что большинство законов здесь идентичны нашим. Еще раз повторю для умственно-неполноценных индивидуумов – все как в жизни, только лучше!! – зависнув напротив моего лица, она последние слова выделила особо. До меня постепенно стало доходить.

- Подожди…ты хочешь сказать.. – начал подозревать я худшее.

- Ага..

- Да ладно. – не поверил я. Точнее мне не хотелось верить:  - То есть набор опыта в игре идет аналогичным образом как и в нашей жизни. Это кошмар!! То есть если я захотел прокачать владение оружием – то будь добр заниматься им, потеть изнывать, тренировки и прочее. А если я решу стать профессионалом по раскалыванию вражеских черепов колюще-режущими «дрынами», то мне еще и найти учителя предстоит. Если же мне захочется заниматься каким либо ремеслом – это конечно не вопрос. Но нужно либо самостоятельно в поте лица изучать, смотреть либо искать наставника. Как я понимаю тоже самое с едой.

- Молодец! Схватываешь на лету. – похвалила она меня. В ее голосе мне послышался легкий сарказм, но я решил не обращать на это внимание. Тем временем Немезида продолжила: - Мыслишь ты конечно верно, но узко. Нет так сказать перспективы, полета мысли. Про аналогию с реальным миром ты уловил все верно. Имей ввиду подсказок, стрелочек и прочего - не будет. Но!! Запомни мир создан чтобы осуществлять мечты. А это значит, на сколько твоего воображения хватит, столько и сможешь реализовать. Все большего тебе я сказать не могу.

На секунду замолчав, облачко подернулось, словно размышляя и ее голос зазвучал снова:

- Что касается опыта, тут как ты выразился «потеть» не придется. Все же мы не садисты, чтобы заставлять людей вкалывать как рабы на виртуальных плантациях. Базисный уровень любых навыков и получение базового уровня умений доступно всем. Знай только выполняй однотипные действия и все твои характеристики, используемые в этот момент будут расти не линейно. Имей ввиду что геометрическая прогрессия набора опыта для простых…ты меня слушаешь?

- Ой извини…я чего-то задумался… - где то на второй фразе я слегка поплыл: - Повтори-ка, я запишу. Кстати блокнотика не найдется? Одолжишь? На время и с возвратом?

- Шутник блин. – фыркнула она и снова зависнув напротив моего лица, вздохнула: - Короче, дело к ночи. Если есть идеи или что-то придумал, то воплощай смело, все получится. Механика игры позволяет все и даже более этого. От простейших действий прогресс набираешь словно ракета на старте, так что эти самые базовые навыки быстро освоишь и закрепишь. А вот сложное что-то или скажем все что выше базисного уровня, извини, тут уже придется через активное потоотделение, через «не могу». Все как в жизни. «Фирштейн»?

- Что-то солнце напекло голову. Давай еще проще. «Плиз»… – попросил я, прижав руки к груди.

- Можно и так. – вздохнула Немезида: - Смотри, на примере. Берем палку. Предположим она весит килограмм двадцать. Машешь ей три раза. Все. Утомился. Как восполнил силы, опять машешь. С каждым разом твои силы, координация и возможность махать этим бревном возрастают. Пока не обрастешь мышцами как Годзилла. А теперь берешь меч. Иии…Там-парам! Вот только двадцати килограммовым мечем махать так же как дубиной сразу не сможешь. Если рискнешь то запросто оттяпаешь себе ногу. В связи с тем что меч это вам не дубье, мистер почемучка, то как следствие он относится к сложному навыку. Тут учиться придется с нуля. Это пример…

- А если палицу или камень? Воот такой… - перебил я ее начав улавливать различия между базисными и сложными характеристиками. Захватившая меня аналогия требовала уточнения и для полноты картины я даже раздвинул руками словно заядлый рыбак показывая свой улов.

- С камнем прокатит. – быстро ответило облачко: - Будешь им врагов колошматить по башке без проблем. А вот с палицей нет. Навык сложный, так что подучиться придётся. Если без навыка будешь палицей махать, то ногу себе не отрубишь конечно. Все-таки не меч, а сама палица ближе к дубине. Но и махать ею как Джеки Чан шестом, даже не пробуй.

- Уловил… - подтвердил я интуитивное понимание преемственности навыков. Модель игрового мира была интересной. Тут все действительно зависело больше от тебя самого: - А как быть с производственными навыками? Есть особенности?

- Я же сказала – все как в жизни. Выучил у учителя, подсмотрел за кем-нибудь, ну или на худой конец сам придумал, додумался да хоть озаренье тебя в темечко клюнуло – не суть важно. Если последовательность действий воссоздана с восьмидесяти процентным подобием, то повторив несколько раз, данное умение закрепится у тебя как навык. Все…вперед, пользуйся. Кстати принцип сохраняется как для базовых так и для сложных навыков и умений. Разница в том, что для сложных и шанс подобия повыше. Тут уже не восемьдесят а девяносто пять процентов совпадения должно быть. Понял или пример привести?

- А давай! – махнул я рукой, намекая что лучше сейчас все понять чем потом волосы на себе рвать.

- Пример с той же двадцати килограммовой палкой. Взял ее и просто помахал как бог на душу положит. Результат нулевой. Ну кроме подросших характеристик твоего Аватара. А если будешь махать, изображая наносимый удар сверху вниз, да еще трижды повторишь его правильно, то вуа-ля!! У тебя умение «удар сверху» для дубины закрепиться как навык и в следующий раз удар будет проходить все легче и легче. Сила и скорость удара будет возрастать. Понял?

- Понял. – я действительно понял, тем более высшей математикой тут и не пахло: - То есть получив инструкцию, ну то есть умение я повторяя его в правильной последовательности закреплю его как навык. Кстати вот ты упомянула про три раза? Это для всего работает одинокого? То есть если вернуться к нашему примеру, для махания двадцати килограммовой палкой в реальной жизни, я бы потратил пару недель чтобы начать сносно с ней обращаться. К тому же пока мышцы нарастут, мозоли, навык закрепиться и прочее. А тут, насколько я понял достаточно пару часов и все?

Видимо вопрос был чересчур прямолинейным и Немезида сделала несколько молчаливых кругов вокруг меня прежде чем ответить.

- Верно. – решилась она: - Я понимаю куда ты клонишь, но имей ввиду, что игра максимально приближена к реальному миру. Создать «неубивашку» из своего Аватара у тебя не получится. Если у Аватара возрастает мышечная масса, превышая максимально доступные показатели, то другие характеристики начнут страдать. В нашем примере, если раскачаешь себе мышцы превысив планку доступного тебе как хомо-сапиенс, имей ввиду твоя ловкость, интеллект и другие характеристики начнут убывать. Можно конечно попробовать раскачивать все параллельно и приблизится к божественным…так стоп…что-то я увлеклась. Основные принципы ты понял?

- Понял, все понятно как в аптеке. – вздохнул я понимая что Шварценеггером раскачаться может и можно, вот только при этом я буду медлительным имбецилом.

Видя что облачко начало нервничать и явно намеривается закрыть тему бесплатных советов, я ускорился и озвучил остальные имеющиеся у меня вопросы.

- Еще пару вопросиков. Я быстро. – зачастил я: - Что с уровнями, билдом, характеристиками? Их визуализация доступна? Ну хоть в виде диаграмм, коэффициентов…короче мануалы по развитию имеются?

- Имеются, как же им не быть.  Но тебе как испытателю не положены. – обрадовала она меня: - Сам, все сам…своими ручками, ножками и главное головой.

14
{"b":"963315","o":1}