Чешуйчатые пластины снимались с трудом — пришлось использовать нож и много терпения. Но результат того стоил: толстые пластины брони, которые могли пригодиться для защиты. Мясо… мясо пахло странно, но идентификация подтвердила съедобность.
Из клыков и когтей я сделал ожерелье. И для красоты, и для напоминания. О том, что я пережил, и о том, на что способен, когда припрёт.
Теперь — статы.
Десять очков. Куда вложить?
Я сидел у костра, разглядывая окно распределения. После боя с охотником выбор казался очевидным — ловкость. В бою мне не хватало скорости, точности. Если бы я был быстрее — получил бы меньше ран.
Шесть очков — в ловкость.
ХАРАКТЕРИСТИКА ЛОВКОСТЬ ДОСТИГЛА ПОРОГОВОГО ЗНАЧЕНИЯ 14
ДОСТУПЕН ВЫБОР ТАЛАНТА
1. МОЛНИЕНОСНЫЕ РЕФЛЕКСЫ
Значительно увеличивает скорость реакции на внезапные угрозы. Вы способны уклоняться от атак, которые обычный человек даже не успел бы заметить. Время словно замедляется в моменты опасности, давая вам драгоценные мгновения на принятие решения. Эффект активируется автоматически при угрозе жизни.
2. СМЕРТЕЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ
Ваши удары и броски становятся невероятно точными. Вы инстинктивно находите уязвимые места в защите противника и попадаете именно туда, куда целились. Особенно эффективно при использовании метательного и стрелкового оружия.
3. АКРОБАТ
Ваше тело становится невероятно гибким и подвижным. Вы способны выполнять акробатические трюки, которые обычному человеку недоступны: сальто, перекаты, прыжки с большой высоты без травм. Падение с высоты менее своего тройного роста не наносит урона. Бонус к скорости передвижения.
4. ЛОВКИЕ РУКИ
Ваши пальцы обретают невероятную чувствительность и точность. Любая тонкая работа — от взлома замков до хирургических операций — даётся вам легко. Бонус к скорости и качеству крафта. Позволяет создавать предметы на один уровень качества выше обычного.
Я почесал подбородок, разглядывая варианты.
Молниеносные рефлексы — звучало круто. «Время замедляется в моменты опасности» — это же классика из фильмов про супергероев. Если бы у меня были эти рефлексы, может, получил бы меньше ран. Или вообще не получил бы.
С другой стороны — «активируется автоматически при угрозе жизни». То есть в обычном бою, когда угроза не смертельная, не сработает? Или сработает? Формулировка размытая, и это напрягало.
Смертельная точность — тоже неплохо.э.
Но опять же — «особенно эффективно при использовании метательного и стрелкового оружия». А что насчёт ближнего боя? Копьём ведь я пользуюсь, иногда булавой. Будет ли бонус работать там?
Акробат — интересный вариант. Падение с пяти метров без урона — это, считай, можно прыгать с любого дерева. Бонус к скорости — быстрее убегать от хищников, быстрее догонять добычу.
Но… акробатика? Я? Человек, который последний раз делал кувырок на уроке физкультуры в школе, и то криво? Сомнительно. Хотя система, наверное, даст нужные навыки автоматически…
Ловкие руки — а вот это было неожиданно привлекательно. Плюсы к скорости и качеству крафта. Предметы на уровень качества выше. Это означало, что мой «низкий» станет «средним», а «средний» — «хорошим».
Учитывая, сколько времени я трачу на крафт, это был бы огромный бонус. Но… но это же не боевой талант. В драке с монстром ловкие руки не помогут.
Или помогут?
Я задумался глубже.
Что мне нужно прямо сейчас? Выживание. Но выживание — это не только бой. Это ещё и снаряжение, инструменты, ловушки. Чем лучше моё снаряжение, тем выше шансы пережить следующую встречу с хищником.
С другой стороны — если хищник меня сожрёт до того, как я успею сделать снаряжение, какой смысл в ловких руках?
Молниеносные рефлексы или смертельная точность — вот что нужно для боя. Но какой выбрать?
Рефлексы — защита. Уклонение, реакция, выживание под атакой.
Точность — нападение. Попадать туда, куда целишься. Убивать быстрее, эффективнее.
Что важнее?
Я вспомнил бой с болотным охотником…благо, немного времени прошло. Большую часть времени я уворачивался, отступал, пытался не умереть. Атаковал редко, когда появлялась возможность. И победил не потому, что бил точнее, а потому что оказался достаточно живучим, чтобы дождаться момента.
Но с крысами было по-другому. Там я атаковал постоянно, быстро, не давая им опомниться. И победил благодаря агрессии, а не защите.
Два разных боя, два разных подхода.
В ситуации, когда на меня нападает что-то большое и страшное, что я буду делать? Скорее всего — уворачиваться и искать момент для контратаки. Рефлексы помогут с первым, точность — со вторым.
Но рефлексы помогут выжить, а точность — убить. Что важнее?
Выжить. Определённо выжить. Мёртвый охотник не убьёт никого, каким бы точным он ни был.
— Молниеносные рефлексы, — сказал я вслух. — Выбираю молниеносные рефлексы.
ВЫБОР ПОДТВЕРЖДЁН
ТАЛАНТ ПОЛУЧЕН: МОЛНИЕНОСНЫЕ РЕФЛЕКСЫ
Не скажу, что резко стал крут, аки якут — но почувствовал разницу. Движения стали… осознаннее? Каждый жест, каждый поворот головы ощущался чётче, яснее. Как будто между мыслью и действием исчезла какая-то задержка.
Я поднял руку, посмотрел на неё. Обычная рука. Но теперь я знал — если что-то полетит мне в лицо, я успею среагировать. Успею увернуться… скорее всего.
Проверить бы…
Я огляделся, нашёл подходящий камешек. Подбросил его вверх, попытался поймать.
Поймал. Легко, без усилий.
Подбросил два камешка. Поймал оба.
Три. Поймал.
Раньше я бы уронил два из трех, и это в лучшем случае. Теперь — ловил всё, даже не напрягаясь. Руки двигались сами, точно туда, куда нужно.
Добавить бы еще выносливости — больше здоровья, быстрее регенерация… а уж если дойти до следующего перка… Если оставшиеся четыре, и с двух следующих левелапов полностью… или все же сначала перк за силу?
Нет. Очень уж нравится мне быть живым и здоровым. Четыре очка — в выносливость.
Интеллект, мудрость — полезные, наверное, характеристики. Но подождут.
ИМЯ:???
УРОВЕНЬ: 6
КЛАСС: ОХОТНИК
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 6
Ловкость: 14
Выносливость: 18
Интеллект: 6
Мудрость: 6
Восприятие: 15
Доступно очков характеристик: 0
НАВЫКИ
Выживание: ур. 7
(способности: идентификация растений; идентификация животных)
Поиск следа: ур. 2
Скрытность: ур. 2
Ближний бой: ур. 3
(способности: чувство расстояния)
Ремесло: ур. 5
(способности: оценка материалов)
Установка ловушек: ур. 3
(способности: маскировка)
ТАЛАНТЫ
Охотничий инстинкт
Регенерация
ДОСТИЖЕНИЯ
«ЕЩЁ ЖИВ? НИЧЕГО СЕБЕ!»
«ПЕРВАЯ КРОВЬ»
«ГУРМАН ПОНЕВОЛЕ»
«СОБИРАТЕЛЬ»
«ДОМОСЕД»
«КУСТАРЬ-САМОУЧКА»
«ТРАППЕР»
«КРЫСОЛОВ»
«УБИЙЦА ЧУДОВИЩ»
— Разведка, — сказал я вслух. — Завтра точно начну разведку. Без отмазок.
Но сначала — отдых. Тело требовало восстановления, даже с регенерацией. День-два, и буду как новенький. А потом — в путь. Искать людей. Цивилизацию. Выход из этого леса.
Завтра.
Или послезавтра.
Ну, когда-нибудь точно.
Глава 8
Разведку я начал на следующий же день.
Ладно, вру. На следующий день я провалялся в лагере, восстанавливаясь после боя с болотным охотником. На второй день чинил снаряжение и пополнял запасы. На третий — шёл дождь. На четвёртый… ну, вы поняли.
На пятый я таки сделал новое копьё взамен сломанного. На этот раз — из древесины потвёрже, с наконечником из клыка болотного охотника. Тварь, конечно, была мерзкой, но зубы у неё росли что надо — острые, прочные, идеальной формы для пробивания чужой плоти. Оценка материалов подтвердила: прочность выше кремня чуть ли не вдвое.