По началу я попробовал одним пауком перемещаться по веткам и лианам, но он соскальзывал. Возникла идея сделать модификацию «лесных» пауков, с когтями на лапах, тогда можно будет наконец-то создать навык «акробатики». Я как-то видел дронов, способных перемещаться по всему объёму трёхмерной локации. Сильно впечатлило. С тех пор грезил возможностью создать таких же. Видимо, время настало.
Кабана я обнаружил, жующим какие-то корешки. Поэтому сперва я услышал его, и только потом увидел. Всеми охотниками я смог подкрасться незаметно. И, смахнув уведомление о достижении минимума данных, достаточного для навыка «Скрытность», выдал залп. Болты с лёгкостью пробили шкуру в четырёх местах и завязли в теле по самые хвостовики.
Кабан завизжал и… Покрылся металлом. Понятия не имею, откуда он смог его достать. А может можно такого поймать и заставить выращивать для меня железо? Надо будет подумать.
Я мог себе позволить отвлечённые мысли, так как металлическая шкура никак не помогла моей добыче. Ведь двигаться он мог очень вяло, болты из особых сплавов, поэтому сломаться не могли. Их, конечно, стало сильно меньше после второго боя с элементалями. Но на охотников и гарнизон – хватило. А разведчики бегают с разряженными магазинами. Но им и не надо воевать, в случае опасности, они сразу отступают.
Кабан, попытался изобразить какое-то сопротивление, но куда там. В общем удалось его забросать болтами. Именно забросать, к концу «охоты» он напоминал ёжика, так как его шкуру болты пробивали совсем немного.
В итоге он умер от полученных ран, добить его так и не вышло, и сразу после этого, его шкура стала обычной, а метал просто исчез.
-Э! Куда?! Вот жмот! Нет бы оставить трофеи.
-Есть подозрение, что это не настоящий метал. Смотри, когда элементали атаковали шипами из земли, те не развеивались и оставались, пока их случайно не сломают, а когда кидались ими, те исчезали без следа, даже если не попадали в броню Здоровяка.
-Интересно, надо будет изучить. Правда того, что надо изучить накопилось уже дофига. Ладно, найдём для всего время. Прикажи водоносам по пути ещё и растения съедобные собрать, и специи. Будем осваивать кулинарию.
***
Изучение кулинарии было… Экспериментальным. Но результат получился весьма неплох. Вру, он был офигенен! Возможно, сказалась вынужденная голодовка, возможно наличие специй и соли, но я съел всё в два счёта.
-Так, склад надо расширить и сделать в нём холодильник, чтобы продукты не пропадали. – Благо на корабельной кухне их было полно, и некоторые даже уцелели. – Что теперь? Свиной стейк с гарниром из картофеля был прекрасен, но пора идти дальше.
В задачах у меня было дальнейшее обустройство базы: холодильник, отопление помещений и стеллажи на склад. Глобальных задач было четыре: разведка города, разведка шахты, автоматизированная починка дронов и изучение зачарования. Насчёт починки, на Здоровяка было больно смотреть, его броня была повреждена. Нет, свою функцию она всё ещё выполняла, но уже не так хорошо.
-Не порядок, у меня куча рук, но всё нужно делать самому. Автоматизатор я или где? Эми!
-Слушаю, босс! – С игривым восторгом ответила она.
-Слушай мою команду! Объявляю учебную неделю!
-Прям неделю?
-Ну не то, чтобы неделю, но достаточное время для накопления навыков!
-Принято, босс!
И этим я и занимался. С каждым прошедшим днём быт на базе всё больше систематизировался и приходил в порядок. Сперва я установил сервера в станцию связи, что позволило увеличить вычислительные мощности Эми. Я решил поставить не полноценные серверные стойки, а очень урезанную их версию. То есть в каждой стойке было по два-четыре сервера. Это не давало существенной нагрузки на пол, и позволяло изобретать навыки.
Потом, я изобрёл повара. В скачанных базах данных, была одна с рецептами пищи и напитков, которую я подключил к простенькому серверу, сделанному из личного терминала. Так что за готовку я теперь не заморачивался, параллельно сделал холодильник и вынес кухню в пристройку к складу.
После этого я сделал разведчиков. Покопавшись в мастерской, я изготовил для них облегчённые корпуса, лапы с когтями и снял с них громоздкие для них арбалеты. Есть идея, снабдить их лёгким оружием, так же, как и пчёл, но это потом.
Теперь изучение местности было круглосуточным и непрерывным. Дроны успешно справлялись со всеми встреченными противниками, а от опасностей шустро убегали. Навыки «Продвинутое передвижение», «Акробатика» и «Скрытность», сделали из них настоящих призраков джунглей. Я, конечно, много матерился разрабатывая эти навыки и, даже, уничтожил ещё одну бутылку виски из НЗ. Но результат того стоил. Теперь пауки действительно стали похожи на пауков и по лесу перемещались, чуть ли не быстрее пчёл.
Со «скалоходами» вышла проблема, когтей для перемещения по скалам и стенам шахты было недостаточно. Возможно в будущем, можно будет решить эту проблему зачарованием, пока что решение было более тривиальным. Я просто смонтировал на них лебёдки с крюками и верёвками из углеволокна. Арбалеты же облегчил и поставил на лафеты. Теперь они могли занимать скалолазанием, хотя в пещерах всё ещё чувствовали себя не очень.
Уменьшение количества огневой мощи я решил компенсировать качеством. Теперь на боевых дронах арбалеты стали блочными. Это сильно увеличило мощность выстрела и точность стрельбы. Кстати, навык «Стрельба» тоже появился. Пока что первого уровня, но всё вперёд.
Кстати, лифт на краю плато я тоже сделал. Сообщение с водой сразу стало быстрее, да и для охотников маршрут короче. Ах да, охотники. Их полностью автоматизировать пока не вышло, но комплект из «Скрытности», «Стрельбы», «Разделки» и «Акробатики» сделал из них действительно опасных тварей для местной живности. Со временем у них даже появился навык «Уклонения». Да, первого уровня, как и «Стрельба», но сам факт готового навыка давал ощутимую разницу в результате. Теперь при атаке дрон мог сам отпрыгнуть в сторону, а наличие «Акробатики» и «Продвинутого перемещения» позволяло делать это в любом направлении. Хоть с ветки на ветку.
Главное преимущество навыков в моём случае – то, что как только один появляется, мгновенно он становится доступен всем подходящим платформам. То есть Здоровяк всё ещё был увальнем. Но все дроны с количеством лап больше четырёх стали напоминать механических спецназовцев. Креат, однажды вышедший из мастерской встал как вкопанный, увидев, как стали двигаться дроны.
Да оставалась проблема, что в тех же пауков много навыков не влезет, но вот на серверы в станции связи влезет много. Значит пока у дронов есть связь с общей сетью, каждому доступны все эти навыки.
Навыки типа «Собиратель» и «Грузчик» я решил не делать, слишком примитивная деятельность. Если бы им нужно было работать с чувствительными или опасными материалами – тогда был бы смысл. А сорвать траву и перенести воду, слишком простая задача. Гремлины, кстати, подозрительно тихо сидели все эти дни в своей мастерской.
И вот, по прошествии пяти дней я с гордостью взирал на плод своих трудов, попивая из своей любимой кружки чай. Пауки носились с добычей на склад. Скорпионы грозно водили из стороны в сторону своими баллистами, дозорные прятались в выкопанных ямках, осматривая окрестности, а Здоровяк таскал оборудование с корабля. Кстати, помятая броня придавала ему ещё более угрожающий вид.
-Эми, выведи сперва список юнитов, а потом навыков.
Список юнитов
Сверхтяжёлая пехота :
«Здоровяк» - 1/1 шт.
Аэро-разведка:
«Пчела» - 2/2 шт.
Егеря:
«Паук» - 3/3 шт.
«Мутант» 1/1 шт.
Скалоходы:
«Паук» - 4/4 шт.
Охотники:
«Паук» - 4/4 шт.
Лёгкие стрелки:
«Паук» - 6/6 шт.
Тяжёлые стрелки:
«Скорпион» - 3/3 шт.
Повар:
«Паук» 1/1 шт.
Гремлины:
Бригадир - 1/1 шт.
Рядовые - 0/22 шт.