Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

   m_beginning_segment = "";

  } else {

   //Первый сегмент

   m_beginning_segment = in_word.Substring(0, index_segment1);

  }

  //Найти второй символ "_"

  int index_segment2;

  index_segment2 = in_word.IndexOf("_", index_segment1 + 1);

  //Второй символ "_" отсутствует

  if (index_segment2 == -1) {

   m_middle_segment = "";

   m_end_segment = in_word.Substring(index_segment1 + 1);

   return;

  }

  //Установить последний сегмент

  m_middle_segment = in_word.Substring(index_segment1 + 1, index_segment2 - index_segment1 -1);

  m_end_segment = in word.Substring(index segment2 + 1);

 }

 //Возвращает все три сегмента, объединенные символами "_"

 public string getWholeString() {

  return m_beginning_segment + "_" + m_middle_segment + "_" + m_end_segment;

 }

} //конец класса
 

Повторно используйте размещенные в памяти объекты при любом удобном случае

Создание экземпляра вспомогательного класса в каждой итерации цикла обработки является большим расточительством. Несмотря на относительно малые размеры объекта, содержащего всего лишь несколько элементов данных, его обработка приводит к дополнительным накладным расходам. Кроме того, каждый раз, когда создается очередной экземпляр объекта, прежний экземпляр освобождается. В результате этого образуется мусор, который впоследствии должен быть убран. От напрасного размещения объектов в памяти мы можем легко избавиться.

Листинг 8.5. Тестовый пример, демонстрирующий уменьшение объема памяти, распределяемой для объектов (типичный образец улучшения первоначального варианта реализации интересующей нас функции) 

Примечание. В этом примере используется класс PerformanceSampling, определенный ранее в данной книге. 

private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 //Вызвать сборщик мусора, чтобы тест

 //начинался с чистого состояния.

 //ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 //сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 //общей производительности приложений!

 System.GC.Collect();

 string[] testArray = null;

 //--------------------------------------------

 //Просмотреть элементы массива и найти

 //те из них, в которых средним словом является

 //"blue". Заменить "blue" на "orange"

 //--------------------------------------------

 //Запустить секундомер!

 PerformanceSampling.StartSample(1, "LessWasteful");

 //--------------------------------------------

 //БОЛЕЕ ЭКОНОМНЫЙ СПОСОБ: Распределить память

 //для объекта до вхождения в цикл

 //--------------------------------------------

 LessWastefulWorkerClass workerClass1;

 workerClass1 = new LessWastefulWorkerClass();

 int outerLoop;

 for (outerLoop = 0; outerLoop < LOOP_SIZE; outerLoop++) {

  //Присвоить элементам массива значения, которые

  //мы хотим использовать при тестировании

  ResetTestArray(ref testArray);

  int topIndex = testArray.Length - 1;

  for(int idx = 0; idx <= topIndex; idx++) {

   //---------------------------------------------------------

   //Теперь вместо повторного распределения памяти для объекта

   //нам достаточно лишь повторно воспользоваться им

   //---------------------------------------------------------

   //workerClass1 = new WastefulWorkerClass(

   // testArray[topIndex]);

   workerClass1.ReuseClass(testArray[idx]);

   //Если средним словом является "blue", заменить его на "orange"

   if (workerClass1.MiddleSegment == "blue") {

    //Заменить средний сегмент

    workerClass1.MiddleSegment = "orange";

    //Заменить слово

    testArray[idx] = workerClass1.getWholeString();

   }

  }

 }

 //Остановить секундомер!

 PerformanceSampling.StopSample(1);

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(1));

}

Листинг 8.6. Рабочий класс для второго тестового примера

using System;

public class LessWastefulWorkerClass {

 private string m_beginning_segment;

 public string BeginSegment {

  get { return m beginning_segment; }

72
{"b":"947732","o":1}