//Для файлов на сервере:
// Проблемы доступа к беспроводным сетям, с которыми мы можем
// столкнуться при попытке доступа к файлу, повышают вероятность
// сбоя для этого кода и генерации соответствующего исключения
//--------------------------------------------------------------
inputLine = myStreamReader.ReadLine();
//Если не было возвращено значение 'null', то мы
//не достигли конца файла. Увеличить значение счетчика строк.
if (inputLine != null) {
numberLinesInput++;
}
//Продолжать выполнение, пока в файле есть данные для чтения
} while(inputLine != null);
//----------------------------------------------------------
//ЗАКРЫТЬ ФАЙЛ:
//Аналогично предыдущему, вероятность сбоя при выполнении
//этой операции повышается при доступе к файлу, находящемуся
//в общей сетевой папке
//----------------------------------------------------------
myStreamReader.Close();
//Возвратить количество строк в файле
return numberLinesInput;
}
Имитация сбоев связи с целью тестирования отказоустойчивости приложения
Настоятельно рекомендуется тестировать всевозможные условия возникновения ошибок в процессе передачи данных, намеренно вводя нарушения связи и наблюдая за тем, как ведет себя приложение в этих условиях. Не менее важно тестировать, насколько удачными оказываются попытки возобновления доступа к сети после того, как ваше приложение устранило последствия предшествующего сбоя.
Имитация сбоев связи при помощи кода на стороне клиента
В листинге 15.2 представлен механизм, позволяющий тестировать устойчивость работы мобильного приложения после устранения последствий сбоев при связи. Листинг содержит условно компилируемый код, который можно активизировать, поместив в начале файла с исходным кодом директиву #define DEBUG_SIMULATE_FAILURES.
Приведенная ниже функция writeDataToSocket() вызывается в процессе нормальной передачи данных. Для тестирования реакции приложения на сбои при обмене данными можно установить переменную g_failureCode = SimulatedFailures.failInNextWriteSocketCode в любой момент в процессе выполнения приложения. Когда впоследствии будет вызываться коммуникационный код, он возбудит исключение при первом вызове, но не при последующих. Это позволяет имитировать при тестировании ситуации, в которых сетевое соединение внезапно обрывается, вызывая сбой при передаче данных, но затем восстанавливается. Подобное использование условной компиляции тестирующего кода является не совсем элегантным, но зато эффективным способом мониторинга выполнения кода при имитации реальных условий возникновения сбоев.
Коммуникационный код, который вы пишете, следует тщательно проектировать и внимательно проверять, но одного этого еще недостаточно; код необходимо тестировать в условиях намеренно введенных сбоев. Ничто не в состоянии заменить тестирование в реальных условиях, однако самостоятельно инициировать с этой целью варианты сбоя для всех возможных случаев очень трудно. Единственная реальная альтернатива состоит в том, чтобы попытаться сымитировать и исследовать ход выполнения программы для каждой разновидности возможных сбоев. С учетом того, что при возникновении сбоев код может вести себя самым неожиданным образом, единственный способ проверить его отказоустойчивость — это вызвать возникновение ошибок в контролируемых условиях и убедиться в том, что ваше приложение в состоянии устранить последствия этих ошибок и продолжить дальнейшее выполнение.
Листинг 15.2. Имитация сбоев связи с целью тестирования приложения
//-----------------------------------------------------------------
//Глобальная переменная, которую мы хотим использовать для указания
//необходимости генерации исключений в процессе передачи данных
//-----------------------------------------------------------------
#if DEBUG_SIMULATE_FAILURES
//Переменная для хранения информация о следующем сбое
static SimulatedFailures g_failureCode = SimulatedFailures.noFailurePending;
//Список сбоев, которые мы хотим имитировать
public enum SimulatedFailures {
noFailurePending, //Отсутствуют текущие сбои, подлежащие обработке
//Имитируемые сбои:
failInNextWriteSocketCode,
failInNextWebServiceCall,
failInNextFileIODuringFileOpen,
failInNextFileIODuringFileRead
//и так далее
}
#endif //DEBUG_SIMULATE_FAILURES
//-----------------------------------------------------
//Функция, которую мы используем для передачи данных...
//-----------------------------------------------------
private void writeDataToSocket(System.Net.Sockets.Socket mySocket, byte[] dataToSend) {
//------------------------------------------------------------------
//Этот код следует компилировать лишь при тестировании сетевых сбоев
//------------------------------------------------------------------
#if DEBUG_SIMULATE_FAILURES
//Если это сбой, который мы хотим тестировать, генерировать исключение
if (g_failureCode == SimulatedFailures.failInNextWriteSocketCode) {
//Сбросить этот сбой, чтобы он не возник
//при следующем вызове этой функции
g_failureCode = SimulatedFailures.noFailurePending;
throw new Exception("Test communications failure: " + g_failureCode.ToString());