ByVal e As System.EventArgs)
'Конструктор
Public Sub New()
MyBase.New()
'ПРИМЕЧАНИЕ: Мы должны написать функцию "Dispose()" и
'деструктор, который освобождает память от этих объектов
'Создать необходимые кисти
m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Black
m_RectangleBrush = New System.Drawing.SolidBrush( _
m_RectangleColor)
m_TextBrush = New System.Drawing.SolidBrush( _
System.Drawing.Color.White)
End Sub
'-----------------------------------------------
'Внутренним откликом на щелчок является
'повторение трех различных цветов кнопки в цикле
'-----------------------------------------------
Protected Overrides Sub OnClick(ByVal e As System.EventArgs)
'--------------------------------------------------------
'Важно: Вызвать базовую реализацию. Это
'обеспечит возможность вызова любого обработчика событий,
'подключенного к данному элементу управления
'--------------------------------------------------------
MyBase.OnClick (e)
'------------------------------------------------------
'Выбрать цвет новой кисти, исходя из цвета старой кисти
'------------------------------------------------------
If (m_RectangleColor.Equals(System.Drawing.Color.Black)) Then
m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Blue
'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
'Запустить событие!
'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
'Возбудить событие без передачи аргумента
RaiseEvent EventButtonTurningBlue(Me, Nothing)
ElseIf (m_RectangleColor.Equals(System.Drawing.Color.Blue)) Then
m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Red
Else
m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Black
End If
'-----------------------
'Освободить старую кисть
'-----------------------
m_RectangleBrush.Dispose()
'----------------------------------------------------------------
'Создать новую кисть, которую мы собираемся использовать для фона
'----------------------------------------------------------------
m_RectangleBrush = _
New System.Drawing.SolidBrush(m_RectangleColor)
'------------------------------------------------------------
'Сообщить операционной системе, что наш элемент управления
'должен быть перерисован, как только представится возможность
'------------------------------------------------------------
Me.Invalidate()
End Sub
'----------------------------------------------------------------
'Ради интереса подсчитаем, сколько раз осуществлялась перерисовка
'----------------------------------------------------------------
Private m_paintCount As Integer
Protected Overrides Sub OnPaint( _
ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
'--------------------------------------------
'ВАЖНО: Вызвать базовый класс и позволить ему
'выполнить работу по рисованию
'--------------------------------------------
MyBase.OnPaint(e)
'Увеличить на единицу значение счетчика вызовов
m_paintCount = m_paintCount + 1
'--------------------------------------------------------------------------
'Важно:
'Вместо того чтобы создавать объект Graphics, мы получаем его
'на время данного вызова. Это означает, что освобождать память путем вызова
'метода .Dispose() объекта - не наша забота
'--------------------------------------------------------------------------
Dim myGfx As System.Drawing.Graphics
myGfx = e.Graphics
'Нарисовать прямоугольник
myGfx.FillRectangle(m_RectangleBrush, 0, 0, _
Me.Width, Me.Height)
'Нарисовать текст
myGfx.DrawString("Button! Paint: " + m_paintCount.ToString(), _
Me.Parent.Font, m_TextBrush, 0, 0)
End Sub
End Class
Листинг 11.10. Код, который должен быть помещен в форму для создания экземпляра пользовательского элемента управления